gumi 新作《沃土攻略者(Wakfu Raiders)》是一款集養成、戰鬥、收集等玩法於一體的冒險遊戲,其實看到 gumi的時候小編就已經將這款遊戲與《勇者前線》聯系在瞭一起,而實際的遊戲不管是玩法還是系統設計與《勇者前線》相比都頗有幾分相似。
這款作品說大不大說小也不小,在開始遊戲之前我們還要下載數據包,相比《勇者前線》,本作在畫面上顯得更為立體和大方,虛擬世界的構築也擁有其獨特的魅力,種族分類豐富,熊貓、精靈、人類將會共同攜手打敗邪惡魔王,當然這一路上是艱辛的。
遊戲展開沒有那麼多羅裡吧嗦的,在關卡設計方面,同樣還是分 3 個階段進行,相比《勇者前線》,場景和人物都顯得更大一些,並且畫風也有所轉變。戰鬥操作很簡單,盡管是回合制,但是玩傢根本就不用操作隊員們都會自行戰鬥,可以說十分的傻瓜化。
當然遊戲是不會讓玩傢呆呆站在那袖手旁觀的,我們可以逐個點擊人物頭像達成三人連協攻擊,點擊順序與最後的攻擊招式會有關聯,而《勇者前線》中蓄氣上劃圖標出大招的玩法也植入到瞭這款遊戲中,不過在技能的華麗度方面實在是有些粗糙,打擊感、精細度和光效方面有所欠缺。
雖說隊伍會自動攻擊,但是整體的節奏顯得比較拖沓,不管是人物的動作硬直還是出招的快慢都顯得很慢,因此遊戲會附帶有一個加速功能,其實這個輔助功能顯得有些多餘,還不如直接把遊戲節奏上調來的實在。基本上整個戰鬥過程沒有太多的快感。
遊戲的養成部分其實也是照搬瞭《勇者前線》,每個英雄都需要收集碎片來合成,然後可以進行等級提升,技能升級和進化,比較不同的是進化需要收集的材料很多,所以在人物養成方面要想照顧到每一個英雄就必須不斷度刷副本。副本共有三種難度,掉落的物品自然是越來越有價值。
社交方面最主要還是體現在 PVP 上,要說 PVP 的戰鬥其實也沒有讓小編看到驚喜,可操作性略低導致策略性無法很好地體現。從以上幾個方面來講,這款遊戲除瞭連協技能之外都沒有玩出什麼新花樣,技能效果也並沒有小編想象中的那樣犀利,遊戲適合慢節奏的玩傢,看在免費的份上玩兩把休閑休閑還是可以的。