《世界2-風暴帝國》從去年就已經曝光,類似《龍之谷》的風格讓不少玩傢投來瞭期待的目光,而國內廠商谷得遊戲也迅速將這款遊戲的代理拿下,如今 iOS 和安卓都已經能夠體驗到這款 ARPG 作品,遊戲一開始你就成為瞭一個新的行會的會長,通過捕獵怪物、收集材料、招募小夥伴來壯大自己的工會,不僅 ARPG 要素質量過硬,社交方面也是本作的一大看點。
可能是遊戲比較強調聯網互動,因此在劇情上並沒有讓人覺得十分厚重,看完瞭各種 BOSS 出場動畫之後我們就要踏上充滿危險與激情的冒險旅程瞭。本作的教學流程可謂詳細,本土化工作做的也相當到位,對於系統的認識以及對操作的瞭解都沒有任何障礙。
相比一些 3D ARPG 作品,本作更多的是體現出瞭爽快且頻繁的華麗戰鬥,所以這裡沒有自動尋路跑任務這一環節,也沒有各種繁瑣的探索系統,在公會裡就可以馬上接任務開搞。任務根據難度分為 A、B、C 多個等級,獎勵方面自然也是有高有低,玩傢扮演的角色將會帶領兩個小夥伴共三人一同前往副本挑戰 BOSS。
說到關卡設計估計大傢也發現瞭,這裡並沒有什麼小兵小怪,至始至終都是與 BOSS 對戰,目前的 BOSS 數量達到瞭 80 種,每一次戰鬥基本都可以享受到大作既視感。要說畫面,玩傢可以自行調整畫質的高低,不過由於是移動平臺的關系,畫質不可能精細到與主機相媲美,近看的話還是覺得略微有些粗糙,不過在實際戰鬥中就好多瞭。
遊戲的操作采用最為常見的搖桿 按鍵,左側搖桿控制人物移動,右側則有佈置瞭三個技能按鍵,一個普通攻擊以及一個閃避按鍵,操作起來沒有任何不適感。由於每次挑戰就是直接與 BOSS 交鋒,因此敵人的 AI 設定會比較高,每個 BOSS 的招數不盡相同,雖然可以摸清對方的出招規律,但依舊有不小的挑戰性,閃避與技能之間的搭配使用相當考驗玩傢的意識。招式的華麗程度與同類遊戲相比要優秀一些,不過每次的戰鬥都太過激烈,飛沙走石的根本無暇欣賞這些技能呀。
這裡沒有回復藥水,技能消耗的是耐力,也就是說遊戲主張的就是操作至上,而不是那種狂喝藥硬扛過去的無腦 ARPG。除瞭自身技能要過硬,其餘兩名隊友也是需要你好好打理一番的,給他們一些好裝備是必須的,當然你可以在這三個人之間切換控制角色,如此一來就省略瞭轉職系統,想玩什麼職業隻要招募到對應的小夥伴就 OK 瞭,角色種類多達 30 種,每個角色都有一套獨特技能,風格可謂多樣。
遊戲的社交系統是吸引玩傢們紛紛加入的一大原因,相比那種組隊之後就由系統代勞的組隊玩法不同,在挑戰一些難度高的副本時,玩傢可以發起組隊,組上兩個玩傢一同闖關,每個玩傢自身不同的打法風格會給遊戲帶來不少樂趣,如果組到一些犀利的玩傢那麼就更省心瞭,不過由於戰鬥節奏緊湊的緣故,一場下來幾乎沒有玩傢之間的對話交流,所以戰鬥分工就少瞭那麼點意思。
在人物養成方面,除瞭技能升級、人物進化、裝備強化之外,還可以收集材料來打造更犀利的武器裝備,也就是說本作加入瞭收集要素,RPG 所擁有的一切要素都能在這裡找到,沒有一點掛羊頭賣狗肉的意思。如果實在是條件有限做不出裝備,那麼可以通過寄售行來購買其他玩傢提供的對應裝備和道具,從頭至尾你都可以感受到玩傢與玩傢之間的互動,世界頻道也是有說有笑,絲毫不覺孤單。
《世界2-風暴帝國》一番體驗下來確實給人十分良好的感覺,App Store 上的評價也十分中肯,要互動有互動,要姿勢有姿勢,就是劇情方面略顯蒼白,並且在生存機制上(例如回血、隱身)有所欠缺,對操作意識比較看重,喜歡 ARPG 的同學不要錯過瞭哦。