支持多達6人在線對戰的塔防遊戲,OSX系統玩家還可以和iOS系統玩家對戰, 另外還設有多種遊戲模式,可玩性還是很高的。
【遊戲狗播報】ios上策略塔防遊戲《方塊人塔防》的第二作終於如期面世了,雖然這款遊戲名氣不大,但是獨特的方塊人作戰打破了以往老舊的戰鬥模式,表現形式也比較有新意,防禦工事變成了會移動的方塊小人,獨特的創意俘獲了一部分愛好塔防遊戲玩家的心,所以續作的推出也是順理成章的事情。
遊戲的畫面和前作並無太大區別,不過在小編眼中看來,遊戲的立體結構顯得略微空洞,關卡色彩也不豐富,看起來有些灰濛蒙的感覺,3D建模非常簡單,沒有過多的裝飾,層次空間感塑造的相當不錯,並且遊戲內的場景給小編一種強烈異樣的金屬風,各種方塊人的造型也設置的相當迥異,似乎帶了一點樂高玩具的風格,看上去面貌相當的喜感,音樂方面遊戲的BGM節奏感相當流暢,並且旋律也聽上去非常悅耳,有一點美國流行音樂的味道,非常好聽,音效方面就製作的中規中矩了,沒有什麼太大的亮點。
操作方面玩家可以自行查看操作教程,單指劃動屏幕可以查看場景的各個角落,雙指拉伸屏幕可以用來縮小或放大畫面,而雙指同時拖拽屏幕的話則可以更進一步的對場景進行觀察,總的來說和前作區別不大,但是流暢性更高,而遊戲功能按鈕佈局也比較合理,屏幕左邊顯示玩家可以派出作戰的方塊人,右上角則顯示玩家大本營的基礎信息,右下角則是各項功能調整,而值得注意的是功能調整的兩個選項,一個是視角轉換另一個是調整遊戲速度,視角轉換可以切換成普通視角和上帝平面視角,而遊戲的速度調整可以更改為慢,正常,快,玩家可根據自己的習慣來調整合適的設置。
玩法方面,方塊人士兵的生產以及控制還有對出兵時間的把握以及移動位置都對玩家提出了相當高的策略性,防禦模式和前代沒有太大區別,融入了RTS元素通過不斷增兵來消滅對方派出的敵人,除了防禦模式以外,遊戲還有奪旗,哨站,領土以及營救四種模式,奪旗的玩法需要玩家在對方旗幟中蹲點,哨站需要玩家佔領對方基地,領土模式需要在士兵數量上壓制對方並且士兵的路線不要重複,營救模式則是支援另一方的友軍安全達到我方主基地,難度方面還是挺高的,操作失誤加上思維不縝密,很容易導致遊戲失敗,自定義模式算是遊戲中的一大亮點。玩家可以自行設計戰鬥,場景,人物等,還可以分享到網上,讓其他玩家來挑戰,非常的歡樂。
總的來說,這款遊戲的素質還是不錯的,挑戰性以及策略性得到了延續,操作方面小編個人覺得略微有點不流暢,但是影響也不大,雖然自定義模式是一大亮點,但是遊戲本身所帶的模式就比較普通了,加上游戲的優化對老的iphone機子不太友好,偶爾會出現卡頓情況,所以遊戲狗小編推薦給接觸過第一作的玩家們嘗試。
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