當我們品嘗餐桌上的美味海鮮時,可曾想過這都是漁民冒著危險出海捕撈的成果,而 Discovery探索頻道也曾經做過相關的紀錄報道,近期與 Tapinator 聯合推出的《致命捕撈:狂怒之海(Deadliest Catch: Seas of Fury)》就是一款讓玩傢體驗捕撈的遊戲,遊戲本身其實比較小眾,推出它的主要目的還是想讓大傢瞭解捕撈的艱辛與樂趣。
遊戲的地點設置在太平洋沿岸最北的白令海域,玩傢需要選擇自己喜歡的捕撈船出海,而這些船隻都曾經在探索頻道中出現過,不過從像素風的角度去觀察的話,也談不上什麼細節上的處理,哪個順眼選哪個就好,這些船隻之間並沒有什麼能力上的不同。
我們的航程不長,隻有短短的 21 天,在這 21 天裡可以說滿是大風大浪,在這個喜怒無常的大海中進行捕撈確實是比較艱難的事情,我們要捕撈的並不是魚兒,而是一隻隻大螃蟹。
利用像素來描繪不斷大幅波動的海面確實是需要紮實的遊戲制作功底,可能你會認為一顆顆像素會讓整個海上航行顯的很不自然,其實當小編體驗之後發現,不管是翻滾的波浪還是雷電交加的環境模擬,開發商都處理的恰到好處,像素與否並不影響整個捕撈過程的氛圍。
《致命捕撈:狂怒之海》的捕撈環節並沒有百分之百地進行還原,隻是讓玩傢大致上瞭解一些主要流程。捕撈所使用的工具很簡單,鉤子、繩子、金屬網罩、幹.擾器就是我們的全部傢當瞭。與一些彈射遊戲一樣,在拋出鉤子之前,需要把指針固定在綠色區域才能成功下套,但由於海面晃動劇烈,紅、黃、綠三個區域的占比也會隨時發生改變,因此成功把指針固定在綠色區域需要足夠的反應能力。
當我們鉤中目標之後,接下來就是緩緩升起我們的“戰利品”瞭,在這個過程中會不斷有其他海洋生物前來,妄圖“偷吃”美味的螃蟹,什麼鯊魚啦、海豚啦、鯨魚啦都會一擁而上,這時候幹.擾器就派上瞭用場,雖然不能把它們消滅,但是可以嚇走它們,因此在收網的途中不斷點擊屏幕是必須的。
捕撈螃蟹當然是為瞭賺錢啦,而這些資金可以用來提升我們的裝備,從而減小捕撈的難度,當然你自身的技術過硬的話也可以完全無視這些道具的存在,當這 21 天的捕撈行程走完之後,那麼遊戲的使命也就完成瞭。綜合來說這款遊戲多少有一些科普成分,娛樂效果算不上很深刻,但是過程還是比較愜意的。