另類音樂遊戲惡魔之痕評測
惡魔之痕是款iPhone上特別的音樂遊戲! SE首次採用虛幻引擎打造的iphone遊戲,惡魔之痕極為特別的玩法,與以往日系RPG完全大相徑庭的畫面和世界觀風格,一時間成為業界的熱門話題。那麼這款《Demons' Score》的素質究竟如何,是否對得起大家的期待呢,現在就走進評測,由小編帶大家先行體驗一番吧。
惡魔之痕下載
《惡魔之痕》的故事背景稍顯詭異和恐怖氣氛,遊戲的主角是少女塞里尼提,為了尋找失踪父親,她隻身闖進父親的研究所裡,卻發現這裡已經變成一座像地獄一般的恐怖城堡。在無意之間她從一個木箱中解放出依附了人類靈魂的布偶,在布偶的協助下,塞里尼提向研究所的深處走去,決定揭開這座神秘建築的真面目。依靠父親留在她手機上的奇怪刻印,塞里尼提得到擁有與惡魔交換契約進行戰鬥的“惡魔之痕”,面對眼前各種面目猙獰的怪物,用槍和劍開始一場搏殺。
遊戲的畫面、音樂、劇本方面可以說都是大手筆製作,得益於虛幻引擎技術,遊戲全部採用3D畫面表現,從建築場景到人物造型,無一不立體且清晰,主角的布偶搭檔的衣著外形、神態動作都非常逼真,接近某些iOS遊戲廠商的大作畫面水準。本作的音樂陣容也非常給力,有田中公平這樣的名作曲家,也有若本槻夫這樣的實力派聲優,華麗的戰鬥音樂和全程遊戲配音足以顯示SE等一線遊戲廠商在軟資源方面的巨大優勢。
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惡魔之痕另類的遊戲方式
當然更引人注目的是惡魔之痕遊戲方式,和SE最擅長的唯美日系RPG完全不同,本作換了另一種方式讓玩家展開新的戰鬥冒險,戰鬥指令配合音樂旋律出現,要在最合適的時機點擊指令,做出相應的動作來完成迴避和攻擊,類似於NDS上的應援團玩法,而音樂指令則有點像音遊OSU,只不過指令圖標都變得更華麗更符合遊戲的“惡魔”主題而已。
遊戲開始會進入一段教學關,指導玩家如何配合音樂進行戰鬥,紅色指令代表的武器是槍,當紅色指針走過一圈來到黃色標記點的時候點擊就行了,跟很多譜面觸擊類的音樂遊戲一個道理。而藍色的劍武器指令則要在合適時機想不通方向劃開圖標,劃動的方向就是劍尖指向的方向。此外還有需要拖曳滑動的指令、連擊和連砍的指令(圖標會比較大),雙擊指令等等,操作起來並不難。在玩家點擊指令的同時,可以看到女主角在屏幕上帥氣的舉槍射擊或者用劍格擋、攻擊之類的動作,雖然做得很不錯不過老實說沒什麼閒暇去欣賞。
遊戲會以關卡的形式慢慢推進,劇情方面也會適當地展開,大量的人物對話可以幫助玩家更清楚地了解遊戲劇情,遊戲玩法,還有不少是體現各種怪物千奇百怪的性格。每一關基本都是“闖關殺小怪——殺BOSS——解開一截劇情——解放Demons' Score新的惡魔力量”這樣的套路,所以說把它當成RPG玩你就大錯特錯了,這是完完全全的動作遊戲,只不過加入了音樂作為噱頭而已。
遊戲的玩法很容易上手,因為一開始只能選擇簡單難度模式,除非你反應速度很慢不然都是可以輕鬆過關的。至於遊戲一直宣傳的音樂玩法,剛開始接觸或許有點新鮮,但是玩了一會兒發現跟音遊基本不在同一水準線上,音樂的旋律和節奏華麗動感,但是與動作指令的結合就顯得比較粗糙,不知道是不是簡單難度的關係,指令和音樂的關聯性很薄弱,大多數時候玩家是靠眼睛和反應在點擊指令,能抓得住音樂的點比較少。
而且遊戲裡的音樂曲目也有限,每個主角(契約的惡魔)有一首主題曲,是闖關專用,每個BOSS戰是不同的戰鬥音樂,聽感一般般,華麗喧鬧但是動聽實在談不上。也許後面還會有新曲的解鎖作為收集要素存在吧。
內容方面,遊戲最能讓人不斷挑戰下去的就是各種新契約惡魔的加入和劇情的展開,獵奇的非主流造型讓人稍微有點不習慣,不過也還好。由於世界觀的關係整個畫面表現都比較陰暗色調變化也很少,室內場景高清是高清,漂亮實在稱不上。惡魔之痕的遊戲製作還是對得起這個價錢的,也可以當成SE有意為之的一次另類改變,讓這個原創遊戲更貼近iOS平台的風格!文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網