人類也不是善茬:《怪獸之塔》

  《怪獸之塔(Beast Towers)》是 baptiste largaiolli 推出的一款塔防作品,大傢不要以為我們這是去怪獸之塔將怪獸們殺個片甲不留,其實我們要充當的是怪獸的角色,在人類的迅猛攻勢下,我們需要保衛好怪獸的傢園,通過有趣的方式將人類攔截並逐個擊破。

[iPhone/iPad]Beast Towers

評分:暫無應用大小:81.6 MB價格:6元

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  玩瞭太多正派與中二的遊戲,偶爾來扮演一下固有認識中的反派角色也是不錯的,同樣是地球上的生靈,憑什麼總是要被人類消滅呢。帶著一點澎湃的心情小編打開瞭這個塔防新篇章,系統會手把手教會你遊戲的基本要領,這裡沒有繁雜的系統,造塔、然後利用木桶封堵和改變敵人的進攻路線即可,從某種程度來說,和經典的《護羊堅塔》類似。

  與《護羊堅塔》相比,本作的最大不同在於,路線的改造更自由,相應的我們需要的道具(木桶)就更多,不像《護羊堅塔》那樣在某個節點建造防禦塔就可以改變敵人的進攻路線。在遊戲中我們可以安排多種怪獸駐守合適的地點,它們不僅是防禦工事,同時也可以起到圍擋的作用。

  這些怪獸分別具備有范圍攻擊、擊暈、快速攻擊、穿透等效果,同時還分為對空和空陸兩用,後者的建造成本當然要更高一些。在路線的創造和改變上,為瞭將防禦工事效果最大化,當然是蛇形路線最佳,在適合的點位搭建減速塔可以有效扼制敵人的快速前進,從戰術思想來說,與傳統塔防無異。

  怪獸們都是可以升級的,前提是你能夠將對應的怪物消滅掉,那麼它就會答應加入你的行列(唉,怪獸何必為難怪獸呢),然後隻要你手頭上資金充足,就可以將新加入的怪獸或是新解鎖的升級型怪獸造出來。遊戲沒有內購一說,但我們可以通過不斷地遊戲去積攢星星來學習更多更強的輔助魔法。

  從戰鬥爽快度方面來說,《怪獸之塔》還是差那麼點意思,打擊感從聲音到光效都略有不足,而且因為整體畫面偏暗的原因,因此遊戲如果不加入一些額外的元素那就會顯得比較沉悶瞭。至於屏幕的縮放和拖動,大多是在每一波進攻之後的休息間隙中進行使用,在忙碌的戰鬥中幾乎無暇去調整視角,除非必須更改路線和調正怪獸配置。

  綜合來看《怪獸之塔》在核心的玩法上還是以塔為核心,線路改造為輔,進而將防禦戰帶向高潮,論新鮮度的話,談不上有多高,值得一提的是,遊戲沒有設置任何內購,一次性付款即可體驗所有內容,所以喜愛這類塔防的同學還是可以試一試的。