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動感十足的音樂世界:樂動達人2012 跟隨音樂節奏

《樂動達人 2012》是一款以華語流行音樂為主要介質的休閒音樂遊戲。融匯了各遊戲平臺的音樂遊戲的優點,巧妙的將音樂與娛樂相結合,讓玩家在彈奏歌曲時不知不覺融入到美妙的音樂節奏中。主要是通過點擊螢幕進行操作,當遊戲畫面軌道上傳下來的圓點就要落在地平線上的終點處時,及時點擊一下下面的亮點即可完成,遊戲的操作非常簡單易懂。 初次進入遊戲,只需短短十幾秒,玩家就可以用螢幕上的3個按鍵掌握基本的遊戲方法,伴隨著音樂節奏演奏出動感十足的音樂。遊戲採用解鎖模式,玩家在挑戰不同難度音樂的過程中能夠不斷提升自己的遊戲技巧。 《樂動達人 2012》遊戲畫面 《樂動達人 2012》遊戲畫面 《樂動達人… 

重磅出擊:狂野飆車7極速熱力 驚險刺激之旅

Gameloft的經典賽車遊戲狂野飆車給我們帶來的最新驚險刺激體驗之旅——《狂野飆車7:極速熱力》(Asphalt 7: Heat),本作的畫面將更加完美視覺效果更加刺激!進入以後,有三種模式供玩家選擇。生涯模式是可以自己修改車輛,購買車輛的。快速開始,想必不用說了。多人遊戲,分為在線遊戲,WiFi遊戲和藍牙遊戲。這麼多種聯機方式,使得玩家在和朋友對戰的時候顯得方便的多。 遊戲裡面一共有13個杯賽,每個杯賽里又分出好幾個小型比賽,比賽的類型有漂移,競速,破壞和一個老爺車模式,這里特別講解一下老爺車模式,也叫做街機模式,就是要在規定時間內跑完規定圈速。在選擇車輛的界面看到,車輛也分等級,不同等級的車不一樣,比賽也不一樣,車輛都可以通過遊戲美元來進行購買,如果想要買到好車,那就努力多跑幾次。而在有些比賽里面會提供一些免費使用的車輛,如果你不想買車但想嘗試一下,遊戲提供了一個新模式:租借,花一定的錢就可以租借性能更好的車。 當然,改裝自己的賽車也是一大樂趣,Asphalt 7的改裝系統可以改裝的選項相比上一代多了很多,比賽開始之前,還會有一個贊助商的選擇,可以根據自己需要來選擇。本作雖然說添加了很多新賽道,但是Asphalt 6的玩家可不覺得,這條莫斯科的賽道就直接照搬,而里約熱內盧的賽道則照搬了GL的另一款賽車遊戲《速度與激情5》 ,所以如果你是一名老玩家,賽道可能真的沒有新鮮感。… 

冒險遊戲:氣功熊貓 運用您的機智救熊貓Alex脫險

《氣功熊貓》熊貓Alex墜機被困荒島,一直悠閒生活的他,完全不知道如何從這個荒島脫險。運用您的機智,救Alex脫險吧!簡單易玩,只要用手指拉動Alex到達地圖內的終點過能過關了喔!每次移動都要耗費一口真氣,玩家需要掌握好時間規劃好移動路線,最好能一口氣通關才是。 《氣功熊貓》遊戲畫面 《氣功熊貓》遊戲畫面 《氣功熊貓》遊戲畫面 《氣功熊貓》遊戲畫面 《氣功熊貓》遊戲畫面 文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網

動作大作:狂野之血 冷兵器的熱血沸騰

《狂野之血》(Wild Blood)在Gameloft的招牌,虛幻3引擎的名頭下。本作的質量也實屬完美,除去那容量大小不談,包括畫面、動作處理、整體的流暢等、就連那一度被褒貶的Gameloft劇情也以“亞瑟王之死”的西方神話而引人入勝。而在多人聯機模式的爽快對戰下,流暢及穩定性更是沒話可說。也就是說無論是單人還是多人,你都可在流暢穩定的環境下體驗超凡的視覺感受和那西方神話的磅礴宏偉。 說道3D大作,畫面無疑是玩家所關注的要點之一。在《無盡之劍》堪稱精細的畫面下,本作也有著自己的特色。在無盡的“一步一幅圖”的設定下,本作也並不能跟那線條細節相比,然而大家可不要忘了,本作是款地地道道的3D動作類作品,在完全自由的行動下,視角畫面可是隨時改變,在那般複雜雖同樣是區域限制,但在iOS平台上的展現無遺已經堪稱是精品。在共七大場景下都具備著自己獨特的風格。陰森破敗的小鎮、神往的空中花園都使得遊戲的氣氛隨之改變,然而在大氣的整體感下,細節的設定無疑是個亮點所在。雷雨交加的天氣配合雨滴的濺落,水攤裡建築的倒影等等,場景內的一些巷道機關,通道樓梯平台相連等設定也無疑使得玩家更能夠​​感受到本作那3D的意味。 既然動作類,那麼操作便是一大問題,而Gameloft在操作方面也並沒有讓玩家操心過。在左搖桿右按鍵的熟悉模式下,融入了智能定位的系統,使得玩家並不需要煩心累人的去瞄準怪物,只需小小改變方向攻擊,即可達到砍殺的目的。然而或許也並不能說是完美,並沒有採用固定視角下雖給足了玩家3D自由的視覺感受,但在有些動作過於快速突進之時,智能定位的視角便會有些跟不上趟。單人模式略可,這要是多人聯機與人對戰的情形也有些無可奈何,雖算不做弊病,但也是一點點小小問題。 相比於無盡之劍的華麗揮砍,戰神之怒的血腥肢解。本作以其獨有的小特色而展現,即寶石機關,多個戰斗方式。開發者也知只是一味的砍殺多數就會直接選擇無盡之劍,所以在砍怪這個設定外,也融入了很多其他的可玩元素,巷道的小有趣尋路下,寶石機關,村民拯救等小特色都為遊戲增色不少。多樣化的戰斗方式也別具一格,時而幾波小boss戰,限時戰鬥,甚至是拿起重弩體驗一把搶灘登陸的味道也都使得本就略微單調之嫌的遊戲性得到了很好的豐富。 或許在多數動作類游戲之中,玩家並沒有太過的去注重劇情。因其並不是重點,但卻是不可忽略的一點。以西方神話為題“亞瑟王之死”中的一段曲折雲詭的一幕。亞瑟王的首席圓桌騎士,即我們的主角“蘭斯洛特”為拯救被邪惡勢力黑暗女巫莫甘娜趁虛而入的世界,挺身而出,甚至還要面對情同兄弟的“亞瑟王”之對決。在很具神話色彩又有著婆娑迷離的故事下也讓人產生探究前因後果的動力。至於結局怎樣變不在劇透。而在這多種方式的戰鬥下,本作的升級系統也拋卻了那般多樣的裝備選擇和加點成長,在各項數值,攻擊,防禦,生命,速度,暴擊等等各種簡明的數值下,也讓玩家無需太多的複雜計算,一就是一、二就是二的鮮明下,三種武器就是攻擊升級,盔甲就是防禦升級,簡單明了也方便。而且屬性的升級全部都是金錢來計算,包括藥瓶的購買,死亡時的原地複活都是金幣計算下,也並沒有像那般只可用內購寶石購買的強制性。而說道需求數量,小編想說即時單以遊戲內獲得的金幣也可使你通關全程,當然想要在聯機對戰時不作那些被虐黨,那麼一點點小花費自然是免不了的。 總體而言,本作畫面並不算最炫,特色也並不只此一家,背景故事和聯機等也都算不得華麗。當但你開始上手便會有種愛不釋手之感。算不得最好但卻最為貼心便是最好的解釋。在多種模式的合理搭配,引人持續的吸引力下,其安裝後需2G的大小而其穩定性又良好的沒話可說。在狂野之血的名字下,些許透露著細節的精緻,良好的遊戲環境和舒適流暢的操作手感也表明著大廠商的穩重風範,喜愛冷兵器砍殺的動作玩家們,本作值得入手。 文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網

再續輝煌:永恆戰士2 無雙戰神拯救世界

《永恆戰士2-無雙戰神》(Eternity Warriors2)是Glu發布的3D角色扮演遊戲《永恆勇士ETERNITY WARRIORS》的續作。本作的故事背景設定在Eternity Warriors100年之後,北Udar再次迎來一個新的黑暗時代,原來恢復和平的土地上又陷入了惡魔的控制。曾經的英雄已經逝去,只有新的勇者才能夠打敗惡魔,拯救Udar大陸上生命。惡魔開始在北Udar的惡魔塔上加強他們的力量。你需要清除這些惡魔塔,並且要打敗比以前還要兇猛的惡魔軍隊。 遊戲的畫面可以稱為是史詩級的,高清的遊戲視角將英雄的形像以及打鬥畫面描繪的異常的清晰。讓玩家在手機上體驗到宛如電腦遊戲一般的感受。細節是這款遊戲最大的亮點,無論從主角的身體,地圖的雕像,甚至在遊戲中可以看到主角休息時的小動作,角落裡靜靜燃燒的火焰以及天空中翱翔的巨龍。 經典的雙操桿,自由的控制前行的左操桿(只要在屏幕的左半邊可以隨便觸碰並控制前行),這比同樣的3D遊戲口袋RPG要好很多。遊戲中的寶箱,是爆出一些比較牛的武器,但是武器剛撿起是無法直接裝備的,需要通關後才可以裝備。一些瓶瓶罐罐,會掉落一些銀幣,銀幣也是購買裝備的重要條件之一。隨著等級的提升,勇士會學習到不少華麗和效果兼具的技能,就如你能夠想像到的所有,野蠻戰士所該擁有的技能,一個箭步般把人沖倒的野蠻衝撞,飛舞武器也旋轉的旋風之舞,猶如開山之勢的順劈斬,等等。 華麗麗的裝備系統,儘管這是一款英文版的遊戲,但並不需要你有多高的英文水平,僅從圖標就可以知道,綠色向上的箭頭是增強,紅色下降的箭頭是減弱,購買紅色的血瓶,購買黃色的怒氣藥劑(怒氣足夠才​​能釋放強大的技能,怒氣也能都通過被挨打來激增)在遊戲中玩家獲得裝備的方式主要有兩種:商店裡購買或者打怪時隨機掉落的。其中白色的裝備是最普通的,藍色的裝備稍好一些,金色的裝備是最好的​​。但是遊戲有些比較厲害的武器,是需要通過內購金幣而購買的。特色的技能係統,解鎖更多更具威力的主動技能,或是增強自身的被動技能。更有特色的成就係統,達到成就是可以領取豐厚的銀幣。 一款操作感極強的ARPG遊戲,華麗的畫面,爽快的戰鬥。雖然沒有豐富的劇情使遊戲顯得不夠飽滿,容易厭倦,但對於喜歡像《暗黑3》這類游戲的玩家,小編還是十分推薦大家來嘗試一下這款遊戲。在刷出稀有裝備的那一刻,相信大家也會感到發自內心的喜悅。… 

華麗的空戰遊戲:炙熱戰空 消滅敵人成為空戰霸主

《炙熱戰空》(Scorching Skies)是一款華麗的空戰遊戲,遊戲屬於老美硬派風格,真槍實彈的上吧親,遊戲需要玩家旋轉你的設備,控制戰機在天空阻擊敵人。 遊戲的畫面很具有一種科幻感,包括遊戲裡面的戰機。只不過小編在看了幾個選項之後有點絕望,英文好多看不懂。遊戲的模式很單一,只有一個模式就是保衛基地。還有啊,遊戲坑爹的一個地方在於教程,進入教程後就只有一個提示,然後點擊屏幕就返回主畫面了啊擦擦,讓小編以為自己的iPad是不是內存不夠,後來發現其實就是這樣的設定。 遊戲的操作模式只有一種,就是靠重力感應來操作戰機,戰機外形已經科幻到一定程度了。重力操作對於空戰類游戲來說有利有弊,弊端就是在這種大規模超視距的​​空戰中,很容易失去方向感,小編就因為這個在開始的幾站中落敗。遊戲界面的右下方是武器鍵位,根據機型的不同武器多少也會有所不同,同時也提供了自動鎖定功能。 遊戲的亮點在於遊戲提供的這個機庫選項,機庫中玩家可以組建自己的艦隊,不過總的戰機數目有上限,這就得靠玩家自己安排了。每一種類型的飛機都可以自由改裝,武器雖然是英文,但指標都有數字顯示,比如傷害值什麼的,所以壓力會比較小一點。 遊戲裡有商店,但都需要玩家在戰鬥中獲取戰鬥點數來購買。小編以為這會是一款讓人熱血沸騰的空戰遊戲,結果小編大失所望,雖然說是專門做了優化,但是畫質和遊戲流暢度都有所欠缺,雖然在細節處有些許亮點,但絕對不是那種有可以持續玩下去的動力的遊戲。 文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網

我們的征程是星辰大海:浴火銀河2 評測

《浴火銀河2》(Galaxy on Fire)一個開放式結局的太空科幻RPG遊戲。遊戲構建非常自由,以一條主線劇情貫穿始終。玩家完成劇情任務後,仍然可以在宇宙中繼續自己的旅程,沒有通關一說。 遊戲有4種難度可以選擇,easy(簡單)、normal(一般)、hard(困難)、extreme(終極)。其中,終極難度有其專有的限制,比如取得每一項成就時沒有賞金、接任務時需要根據任務賞金繳納押金,啟用星門需要耗費Power Cell(能量單元,遊戲內的一種物品,啟動星系躍遷引擎和隱形裝置的必需品)等等。遊戲有兩種操縱方式,一種是十字鍵,一種是陀螺儀。推薦用重力感應+陀螺儀方式。 遊戲內有近三十個星系,每個星系平均有三到五個空間站,每個空間站都是一個好去處!整個宇宙由4個種族以及神秘的Void 一共5種生物佔據。四大種族有彼此的聲望關係,任何一項舉動(攻擊該族船隻、完成該族的任務等)都會對玩家的聲望產生影響。遊戲開始,主角Keith(以下簡稱小K)追緝海盜,被海盜伏擊,擊敗海盜後引擎失控墜入時空漩渦中,抵達了未來….被一個礦工頭子搭救回空間站。從這時候開始,玩家將逐漸接觸這個遊戲的基本功能。 Hanger、Space… 

飛行射擊遊戲:搏擊長空制空霸權 評測

《搏擊長空:制空霸權》(Sky Gamblers: Air Supremacy)是老牌遊戲廠Namco出品的3D第一人稱飛行射擊遊戲,超過40種現代戰機選擇。熟悉戰機操作後可以進階挑戰多人模式,遊戲類型相同但可以選擇合作或對戰,並有4種操作類行可供選擇。而且還支持中文。 遊戲在單人模式體驗中,Tutorials新手教程是必不可少的,讓新手玩家能更好的熟悉戰機的操作,雖然遊戲擁有中文,但通過看圖也能明白大概。掌握要領之後就可以選擇Survival-生存模式、Free for all-自由競賽、Team death… 

橫版動作遊戲:飛行背囊一路向前衝啊

《飛行背囊》(Jetpack Joyride)一個快節奏的橫板動作遊戲,玩家將要控制我們的主角滿臉胡渣的Barry大叔利用背上的噴射飛行器,來在逃亡的路上避開各種障礙和消滅敵人。不過這個噴射飛行器的動力不是傳統的燃料動力,而是利用不斷射出的子彈來作為上升飛行動力。 遊戲的操作是觸屏的形式,所要做的就是通過點擊或者按住螢幕,來讓Barry能夠起飛和滯空。需要注意的是遊戲有著很嚴謹的物理設定,無論是升高和下落都會需要一定的時間和距離。因此在躲避危險的時候要根據情況來預先做出判斷,並且完成躲避操作。另外要指出的一點是遊戲會隨著Barry不斷前進而逐步提高速度,而且會越來越快。這將會對玩家的反應力構成很大的挑戰。  在Barry前進的過程中會隨機出現一些道具,這些道具可以讓Barry變成不同的形態以及獲得相應的能力。諸如兩足機器人、摩托車、無視重力的重力超人、可以瞬移的機械囊等等。並且在變成這些形態的時候還可以獲得一次撞到障礙不死亡的保護。另外的道具就是抽獎用的硬幣,沒獲得一個就可以在死亡後進行一次抽獎。搖到三個一樣的獎勵內容,就會獲得相應的獎勵。例如下次遊戲時全部的金幣會變成兩倍化、一開始獲得一次強力直線飛行狀態、原地滿狀態復活(三顆心)、扔出各種炸彈來詐Barry的屍體來最後增加一些移動距離之類的。 而在遊戲之中獲得的金幣,可以用來購買不同的Barry造型(髮型和衣服)、新的機槍噴射飛行器、功能性道具、升級各個形態的能力等。不過如果你是那種懶得去一次次刷錢的類型的話,遊戲也提供了不同額度的內置遊戲幣購買,可以一下子的獲得大量的遊戲幣,來爽快的進行購買升級。遊戲還會有各種各樣稀奇古怪的成就可以解鎖,來提升你的等級。並且還能夠在排行榜上與其他的玩家比較一下誰解鎖的成就更多。 雖然《飛行背囊》(Jetpack Joyride)並不是什麼大手筆的大作,不過遊戲本身爽快的遊戲節奏和對反應力富有挑戰的設定,使得遊戲還是很具有可玩性的。並且豐富多樣的人物造型、形態變換和多種道具,也讓遊戲變得更多樣化。喜歡節奏緊張刺激的休閒遊戲的話,可以嘗試一下這款《飛行背囊》(Jetpack Joyride),去把進行著邪惡研究的實驗室橫掃掉。… 

射擊遊戲:槍火兄弟連2 給你爽快的感覺

《槍火兄弟連2》(Gun Bros 2)這是一款生存射擊類遊戲,與以往不同的是玩家不是孤單一個人咯,變成了雙人滴。這款遊戲絕對屬於大作類,並且非常有感覺,從操作到射擊到畫面到遊戲元素都是一流滴。作為Glu Mobile的作品,這款遊戲製作非常細膩到位,而且畫面設計的很漂亮,而且遊戲質感強烈,操作一流,畫面精美。 遊戲中擁有多達30種不同的武器,囊括了6大類型的武器。散彈槍、重型機關槍甚至鐳射炮, 你都可以擁有,還可以裝備多達40款不同的的盔甲,當然嘛,你必須有錢! 在遊戲中你可獲通過擊殺敵人的方式來獲得金錢,有了錢你才能購買更拉風和威力更巨大的武器和道具,整個道具的購買方式都是圍繞“錢”來進行,除了可以通過金幣購買到更好的武器和道具外,發現商店的哪些需要用綠油油鈔票購買的更拉風帶感的道具了嗎?那些當然都是需要你掏口袋裡的銀子來買了。 有了強力的武器就能在戰場上威風凜凜的殺敵?NO!除了強力的武器外,合理的利用地形和走位,再加上和電腦基友的配合,才是抵禦住瘋狂敵人的關鍵,當然電腦的AI嘛….你能不能再渣點!小編幾次都是因為保護隊友而被敵人近身幹掉!遊戲中會有一些裝置可以破壞,例如炸彈柱,還有一些非常有利的地形可以利用,例如利用狹小的地形利用重型武器一次片面殺傷大量敵人,利用炸彈擊殺靠近的敵人等等,總之合理的利用對你有利的元素,會讓你的遊戲過程變得更加有趣和輕鬆!… 

橫板動作過關遊戲:騎士奧德賽 一騎當千

和平的王國被邪惡的勢力入侵了!作為王國里最勇敢的騎士你挺身而出,踏入了對抗邪惡勢力的戰場…… 《騎士奧德賽》一款橫板動作過關遊戲。類似剪影風格的畫面令人感到很新鮮,還有各式各樣造型不同的敵人,以及騎士豐富的技能和激昂的音樂,會讓人有一種一騎殺入萬軍當中的感覺。不過看著那些造型搞笑的敵人這個感覺似乎有點打折…… 遊戲採用虛擬按鍵的操作方式,總體的操作手感還不錯​​。而且加入了升級系統,還有技能學習和能力強化系統。可以讓你在不斷的戰鬥當中變得越來越強大,真正成為一名能夠以一敵百的無敵騎士。 緊握你手中的寶劍,沖向敵人,將他們全部消滅掉吧! 文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網

風格另類的3D跑酷遊戲:血奔 更新評測

《血奔》(Blood Roofs)一款頗具創意,題材另類的3D跑酷遊戲。號稱虛幻引擎打造的,講訴一個猛男抱著猛女在房頂上邊跑邊打怪獸的故事。遊戲中玩家扮演的是一位赤裸著一身肌肉的皮鞭猛漢,他的任務就是拯救被怪物圍困在屋頂上的受傷紅衣美女。為何會出現怪獸,主角為何身在此地,玩家無從得知, 就這樣我們的追風英雄開始了跑酷之旅。主角抱著一個人跑,這個設定不多見,更厲害的是女子雖然不能走路,但是還可以躺在猛漢的懷裡打著手槍擊退周圍的怪獸,這也順水推舟為遊戲加入了奇特的射擊要素。 操作說簡單不見得,說難就只有兩個按鍵而已。用重力感應來控制角色左右移動,左鍵跳躍右鍵射擊。比起之前所謂的3D跑酷遊戲,本作感到毫無壓力,雖然是全3D建模,卻也採用了類似豎版跑酷遊戲的身後視角,奔跑起來鏡頭還會隨之抖動,代入感很強。不過這也是一把雙刃劍,遊戲視角設計在一定程度上阻礙了玩家正前方的視線。另外視角也切換得有些詭異,某些時候無法看到腳下的平台而不得不進行盲跳。當然本作中玩家的路線可以自由選擇,在廣闊的屋頂上狂奔感覺還是不錯的。 操作部分需要一定時間去適應,起初有些詭異的設定還讓筆者覺得這是款渣作,但耐心玩下去以後就越玩越歡樂了。在奔跑途中會不斷出現攔路的小怪物和時不時落在主角面前的巨大觸手,你可以選擇射爆它或者乾脆直接躲過去,某些怪物也會出現撲空直接掉落懸崖的搞笑場面,這是一個樂點。第二個就是視角的轉換某個程度來講很有趣,玩家會看不清楚腳下的路,屋頂之間的間隔又比較大,因此要不斷地移動角色,比起無腦的劃動手機有趣得多。最後一個樂趣就是遊戲中竟然加入了Boss 戰,它們的身形和样貌都令人汗顏,玩家必須邊跑邊躲避邊消滅之。需要注意的是角色受到沿途怪物碰撞不會立刻死亡,而一旦撞上障礙物就會被跟在身後的怪物吃掉了。 跟其他跑酷遊戲一樣,商店系統必不可少。我們可以在商店中解鎖其餘角色,除了紅衣妹子還有噴火妹子和美人魚妹子,當然最詭異的是如果你不喜歡抱著妹子,那麼大笨鐘之類的物件也是可以解鎖選擇的。除此之外,還有各種輔助道具也在虎視眈眈的看著你的錢包。最後,遊戲還設定有一個生存模式可供解鎖。 這款《血奔》(Blood… 

塔防遊戲:玩具塔防 重溫大家童年時代的小綠人兵

《玩具塔防》(Toy Defense)一款塔防遊戲,這款遊戲的人設全是小綠人兵,不知道各位朋友們還對小時候的玩具還有印像沒。塔防類型的遊戲很多,想要吸引玩家自然要有些新穎的地方,就讓我們看看這款遊戲有什麼吸引人的地方。 遊戲只給了4種兵,空陸萬能的步兵,持續傷害的火槍,專打飛機的高炮,以及火力強大的大砲。但是每個兵種都有豐富的後續升級,分別可以升三級然後選擇不同能力的兵種強化,每種強化兵又能繼續升級,強化。這使得遊戲的可玩性大大提高了。 因為有了很強大的升級系統,所以整個遊戲的兵種配合併不少,但是每個升級都需要用星星購買解鎖,才可以在遊戲時升級,星星每過一關都會出現,建議先把遊戲贈送的免費星星拿到,這樣遊戲就可以更簡單一些。這個遊戲雖然兵種不多,但是敵兵可是很多的,尤其在每關的後期,開了2倍速後,敵兵就如無數螞蟻一樣,看著也蠻好玩的;遊戲給的生命也很多,足足有100個,基本沒有失敗的危險,但是只有一個不落的消滅掉才能獲得金色的高評價,所以還是有些挑戰的。同時要注意敵兵也會攻擊自己的兵的,要注意修理自己的兵。 跟其他遊戲不一樣的是,在每過一關,玩家都可以選擇4個強力兵保存下來,留到下一關繼續使用,不是說到下關還是一樣的等級,只是這四個兵只有錢夠了就可以升級,不用再通過殺敵積累經驗,而且這四個兵要比重新買兵便宜一些,要保留什麼兵就自己選擇了,對了,遊戲剛開始只有3個保留兵的名額,第四個也是需要用星星購買的。 遊戲整體做的都還蠻精緻的,趣味性也不錯,喜歡塔防的不要錯過了。 文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網

休閒養成遊戲:龍谷 快來打造你的專屬神龍

《龍谷》(DragonVale)快來餵養和照料龍谷(DragonVale)中屬於您自己的神龍吧!孵化、餵養這些神龍、關注它們的成長,打造出滿園令人艷羨的友好神龍。與您朋友們一同分享您的神龍天地吧,並互贈禮物。您甚至可以飼養您的神龍,培育出令人興奮的全新品種! Backflip Studios製作了像扔紙團( PAPER TOSS)、忍者跳躍(NINJUMP)等多款流行休閒遊戲。龍谷(DragonVale)是一次由Backflip Studios提供的全新社交體驗。當您讓您神奇土地上遍布各種各樣的神龍、為它們定制棲息地、帶您遊客遊覽其他景點時,您肯定會獲得無限時玩遊戲次數,體驗到遊戲的樂趣。您會非常願意看到這些可愛的小龍寶寶長成巨大的討人喜歡的寵物…… 文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網

重溫經典:仙劍奇俠傳5 劍傲丹楓 評測

《仙劍奇俠傳5 – 劍傲丹楓》是PC版同名遊戲移植作品。本作較之PC平台的《仙劍奇俠傳五》,無論是操作、玩法、系統等RPG元素都有著很大的區別。就連該系列一直以來被大家所奉為經典的劇情也進行了相當大的縮減,雖然主線並沒有變化,雖開發商曾介紹說遊戲採用了虛幻3引擎開發,不過對於玩家來說,是哪款引擎也許不是很重要,實際的畫面表現與令人感動的劇情才是最重要的,那麼《仙劍奇俠傳5 – 劍傲丹楓》究竟是否是經典的延續,是否依然會讓玩家感動,也許各有評說吧。 當第一次進入遊戲之時,便是一段CG,簡要的為玩家描述了遊戲發生的背景。我不確定這劇情相較於PC版是否有所縮減,但基本是一致的,只不過畫質稍差,這也是在所難免的事。劇情之後便很突兀的進入了操作界面,本作最大的改動就是不再是可自由走動,有山有水有NPC的形式了,而是變成了關卡形式,根據PC上的劇情從姜雲凡解救唐雨柔,而後偶遇小蠻和龍幽,一行人為了追查疫情來到丹楓谷尋覓真相為止,遊戲把這些劇情分節劃開製作成了關卡,不得不說這種表現方式對於一款PRG遊戲來說,樂趣自然降低不少。地圖上捲軸樣式的是劇情,有圖文與CG兩種形式,選中地圖相應標誌,然後點擊右下角的“故事”按鈕便可進入劇情欣賞。地圖上除捲軸以外的山、樹等特殊造型的是戰鬥關卡,進去後會分批刷出各種怪物,圖標上帶有寶箱的關卡怪物難度稍大一些,但可得到各種寶物,有頭像的圖標是BOSS關卡。 遊戲的商店與背包在一個頁面中,在背包欄時直接拖動裝備到相應位置即可更換裝備,在商店欄時點擊裝備可查看具體的屬性或進行購買操作,商店中的物品都是隨機出現的,因此大家每次結束一個關卡時一定要進入商店查看有沒合適的裝備或法術可供購買。隊伍頁面中可進行法術的配置,也是直接拖動法術到相應人物的法術格即可,同時在這個頁面玩家還可以通過拖動人物頭像更換出戰的位置,本遊戲最多支持四人同時出場戰鬥。 遊戲戰鬥時的操作也相當的簡單,相信很多熟悉此類游戲的玩家都有過接觸,通過劃線進行人物的移動,當人物靠近怪物時便會自動戰鬥,怪物的出現是分批的,只不過每個關卡的場景都只有一屏,並且畫面表現也僅屬一般,細緻度稍遜一些,不過戰鬥的效果還是有些許表現的,手感還不錯​​。法術的使用:隨著人物等級的提高,可解鎖更多的技能格,玩家通過不同方式獲得法術後,便可裝備使用,在戰鬥時點擊左上的人物頭像便可打開該角色的技能圖標,選中需要使用的法術,全體法術只需點擊即可,單體法術在點選後還需要選擇使用的目標。遊戲中法術的發動不需要魔法值,只要CD滿,圖標成彩色後便可使用。法術效果在遊戲中表現的相當不錯,大家可以在遊戲之時好好的體會。戰鬥勝利後有機會獲得裝備,同時也可獲得經驗與金錢,遊戲有等級,每個關卡如果在規定時間內完成還可獲得特殊獎勵,主要也就是更多的金錢與經驗。如果戰鬥失敗,那麼那久違的,很多玩家熟悉得不能再熟悉的畫面也一樣會出現,失敗後沒什麼損失,重來就好。…