奇怪!App Store又允許激勵性視頻廣告瞭
從WWDC 2014以後,關於蘋果要封殺應用內有償推廣的事兒就沒消停過。6月初,蘋果陸續以App內包括有償推廣為原因拒絕App上架,在回復給開發商的郵件中,援引瞭蘋果開發者指導中的兩個條款,分別為不允許推廣非自傢應用和不允許操控、欺騙用戶。實際上後者就是積分墻,它包括瞭多個內容,在開發商的實際操作中,出現瞭激勵性引導玩傢打分、評論、觀看廣告和下載其它App等不同方式。當時蘋果是一視同仁統一打擊的,如今風向又有變化。 據外媒報道,蘋果最近又取消瞭關於App內包含激勵性視頻廣告的禁令,允許瞭一批此類App上架,其中甚至包括在上一次嚴打中下架的App。與此同時,蘋果將繼續專註於打擊其它激勵性手段,如引導玩傢打分、評論和下載其它App。理由是,僅僅觀看視頻廣告並不會直接操控到用戶的選擇,不會擾亂App Store榜單的透明性,而其它手段則會影響榜單上App下載量、評論、評分的真實性,進而造成榜單的混亂以及參考價值的降低。蘋果在6月的嚴打,本質上就是為瞭維護App Store排行榜的權威,而對不影響到它的行為的打擊,也許更多地屬於誤傷。 實際上,激勵性視頻廣告不但不影響排行榜,對於開發商和玩傢來說都是一種較好的方式。對於開發商來說,廣告是重要的收入來源,而相對於彈窗廣告來說,由玩傢自行選擇觀看的廣告更加不會引起反感,反而提高瞭廣告的效果和用戶對App的認可度與忠誠度。對於玩傢來說,激勵性廣告首先不會打斷遊戲體驗;其次多瞭一種在遊戲中獲得資源的渠道;再次,同時也是更長遠地,當開發商可以從廣告中受益的時候,就可能開發出更多完整的、無內購的高質量遊戲,而一旦廣告在一定限度上被封堵,開發商隻能通過一次性付費或內購來獲得收入,這並不是玩傢願意看到的結果。 似乎蘋果真正認清瞭哪些手段會損害蘋果的利益,而哪些又能在不擾亂市場的情況下給開發商和玩傢帶來實惠。簡單來說就是,幹涉不到App Store榜單,Yes!試圖幹涉榜單,No!不過,最終需要明白的是,所有的打擊與不打擊的決定權,最終都在蘋果大老爺手裡,既然蘋果已經打擊瞭一次激勵性廣告,你就無法預料它會不會再未來的某個時刻再來這麼一出。好好遵守遊戲規則,才能活得長。