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《格子RPG》職業介紹 天賦技能加點詳解

《格子RPG》玩傢將會在魔幻的世界裡盡情探險,與眾魔王一同反攻天堂,打敗人類與天使的入侵!遊戲一共有5個職業供玩傢選擇,並且各有各的造型和技能,下面小編就為大傢帶來格子RPG各個職業的圖文攻略,希望能幫助玩傢們選擇自己喜歡的職業。  吸血鬼  吸血鬼,手持血飲之劍,防具是吸血鬼鬥篷,並且能夠學習劍術和黑魔法,可以看出這是一位魔武雙休的全能型敏捷系職業,喜歡操作的玩傢可以試試這個職業。  木乃伊  木乃伊擅長使用范圍魔法和劇毒詛咒,是一位魔法師職業,喜歡遠程和魔法群體攻擊的玩傢不能錯過哦。  魂武士  更像是一位純粹為戰鬥而生的戰鬥職業,無論是魔法還是劍術都是以攻擊為主,玩這個職業的玩傢最大的心願就是殺殺殺。  小魔女  純粹的魔法師,使用的武器為鐮刀,但是擅長冰雷兩種元素魔法,更可以操作死神來進行攻擊,是召喚師和魔法師的結合體。  獨眼巨人  聽名字就知道是一位肉瞭,強壯的體格和身軀給隊友以鐵臂般的保護,超強的攻擊力,並且還會使用邪眼中的射線光束進行遠程攻擊,彌補瞭速度上的優勢。  好瞭,以上是小編為大傢帶來的《格子RPG》職業圖文介紹,下面我們來詳細說說各職業是如何加點的。 [iPhone/iPad]格子RPG 評分:9.6分應用大小:114.7 MB價格:免費 微信掃描下載

推圖有技巧《格子RPG》教你做策略達人

在回合制遊戲中,主線及支線過圖是最主要的系統之一,在魔幻策略類回合網遊《格子RPG》中也同樣如此。不過不同的是,相較於傳統的回合網遊,無論是劇情還是玩法上都有著較為大的突破,不再是簡單而乏味的跑圖和古板的俠義道德。在這裡,邪惡生物是主角,反攻天堂是最終目標。玩傢將穿梭於深淵地獄、神秘荒野以及那通向天堂的劇情主線等各大幻想味道十足的遊戲場景,而這些場景又盤踞著擁有各式各樣稀奇古怪打法的強大而威猛的BOSS,極其考驗玩傢對於策略與技巧的運用。而遊戲中各大系統和玩法,也能讓玩傢在過圖的過程中成為一個善於動腦的策略達人。  【技能合理搭配 玩轉裝備附魔】  在《格子RPG》的pve系統中,無論是小怪還是BOSS都有著多種多樣的攻擊方式,如單一目標濺射全體,如碎甲、疫病、淬毒、灼魂等特殊負面效果。玩傢需要根據對手的不同來進行技能、神跡、屬性的搭配。在技能方面,為瞭能使得戰鬥過程中更好的生存,玩傢普遍會選擇蜘蛛網來增加全隊的雙防和抗性以及商人盾的傷害吸收,當然,如果想要先手的話,遇到速度快的怪就需要讓寵物穿上鞋子並且第一回合神跡用冰來阻止對手的移動。而當遇到那種變態傷害可以直接秒T的boss時,則需要閃避,這個時候直接排上寵物巖靈崗哨用上技能“情報解析”便可直接降低對手的閃避幾率和命中幾率,配合高閃避效果非常不錯。  除此之外,不要以為脆皮輸出寵物放在被保護的位置就可以安然輸出瞭。在一些副本中,低血量、低防禦、高傷害、高速度等寵物都有可能成為boss及小怪攻擊的目標,因此玩傢需要配置一個低血T,並通過裝備以及附魔來調整傷害、血量以及速度等各大屬性才能安然過關。  【戰陣玩法 戰前佈陣輕松遊戲】  在《格子RPG》主線BOSS及小怪有著多樣化的攻擊目標中,如“敵正對面1人”“敵中央6人”“敵後方3人”等,也會有各種負面狀態。而《格子RPG》寵物的屬性除瞭力量、智力、敏捷等常規經典屬性打造以外,更是以攻擊目標的選擇創造性地引入戰陣玩法來將各個寵物的屬性特征發揮到極致。《格子RPG》的戰陣玩法講究在事前排兵佈陣,將傳統回合制的選擇技能、選擇目標的操作交給瞭戰陣系統,以寵物多維度、多選擇的成長方向來實現戰鬥中的策略性。並且遊戲大膽的廢除瞭在戰鬥中使用恢復道具的設定,不但解放瞭雙手,也保證瞭遊戲的策略性,大大豐富瞭《格子RPG》的戰鬥玩法,讓戰鬥變得更加具有定數。  【八大種族特征鮮明 巧用天賦過本無憂】  寵物的配置是過圖的關鍵,做為魔族的最佳寵物伴侶,玩傢在挑選寶寶種族的時候,就要認真考慮寶寶們的種族天賦。不同系別的寶寶,他們所能學習的技能類型也不盡相同。在格子的世界裡,使魔寶寶分為人類,動物,植物,昆蟲、亡靈、龍族、神靈七個系別,每個種族系別都有著自身鮮明的特點,並互相克制。而屬性分為冥、雷、冰、炎四大系別,其中冰系武將有著厚實的防禦和血量,而冥系則以速度擅長,是戰爭中最好的先手,炎系為爆發輸出,雷系為范圍AOE攻擊等,這大大加強瞭寵物戰鬥玩法的策略性。  當然,《格子RPG》中的天賦也是策略戰鬥的一環。寵物天賦是每一個寵物天生所獨有的,專屬天賦使得寵物們具備著強大的特殊能力,比如主線副本後期大都是神靈種族,使用龍族寵物進行相應的克制效果會事半功倍,而那些自己陣容中被對手克制的種族就需要放在一個安全的保護位置以免收到重創導致崩盤。

《格子RPG》評測:故事背景不落俗套

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不得不承認,在習慣瞭扮演正義使者拯救世界後,冷不丁來一個“地獄反攻天堂”的劇情還是很有新鮮感的,尤其還是在“迪亞波羅”的領導下——這音譯的名字讀起來還挺到位……《格子RPG》就為我們講述瞭這樣一個故事,遊戲中玩傢可以選擇的職業沒有一個屬於光明陣營。獨眼巨人、吸血鬼、魂武士、小魔女,還有一個即將開放的木乃伊,不知道後續版本有沒有可能加入墮落天使、死亡騎士之類?  遊戲宣稱“三端互通”,如果是從官網下載的客戶端,數據確實同步。但如果移動端是在第三方應用市場下載的安裝包的話,就別想著在PC端/網頁端看到自己的角色瞭。還挺希望能對非官網途徑下載到的手機客戶端一視同仁的,畢竟我用手機在某Android應用市場搜索到“格子RPG”後,其客戶端來源寫的是“官方提供”。  副本地圖采用瞭走格子前進的設定,缺點在於路徑太過唯一,基本上沒有什麼自由探索的樂趣。和端遊相比,“自動探索”功能的加入可以說是解放瞭雙手,隻有在碰到BOSS的時候點擊一下屏幕就可以。戰鬥過程中以及戰鬥結束後也一樣,需要手動的地方就是領取獎勵、排兵佈陣、招募使魔、技能加點等。“血統”的設定也很符合黑暗生物的特性,可惜我的吸血鬼現在等級還不高,隻是“暗夜伯爵”,不知道其後還會不會有公爵乃至親王。話說“血統之力”真的有些感覺不夠用,既要保證主角的提升,還要讓充當打手的使魔覺醒,戰力要全面發展才行啊。  2.5D畫面大概算不上主流,或者說還有些復古,但戰鬥時的光影表現卻是一點兒都不含糊,類似“墨菲斯托的憎惡”這樣的大技能發動時直接占據半個屏幕,視覺沖擊並不比端遊遜色。或許是我手機屏幕略小的緣故,如骨龍這樣體型巨大的BOSS常常顯示不全,偶爾也會有被擊退的敵方生物飛出屏幕外不爬回原位的情況發生。模型精細度不足的問題依然沒能避免,而且體型越大越明顯。  同端遊版相比,手遊版存在的最大問題在我看來是各項按鈕以及界面文字略過纖小,讓我這種眼神欠佳的人閱讀劇情略費力還在其次,更讓人糾結的是點擊功能按鈕的時候總會擔心下手不到位,如果換成手指粗的玩傢其鬱悶程度可想而知。  另外隻有成為VIP1才可以收集藍色魂力以便招募精英使魔,這是逼著玩傢當首充黨啊……不過這黑暗故事背景的回合制RPG遊戲倒不失為各種卡牌、消除、橫版動作之外的一個選擇。

《天天鬥富翁》入門攻略 格子技巧介紹

  今天小編給大傢帶來《天天鬥富翁》中關於格子的技巧。   [iPhone/iPad]天天鬥富翁 評分:10.0分應用大小:90.8 MB價格:免費 微信掃描下載   格子技巧   起點… 

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別再叫我俄羅斯方塊《光暈格子》評測

【蘋果園評測室】由Zut Games工作室推出的類俄羅斯方塊休閑遊戲《光暈格子》(GlowGrid),遊戲乍看並沒有什麼出奇之處,無非就是將《迷你大樓》(Tiny Tower)的玩法與像素圖形元素結合起來的益智消除罷瞭。不過事實上它卻是以《俄羅斯方塊》為本源設計出來的全新消除,它身上到處可以尋見《俄羅斯方塊》的影子,但是玩法卻又全然破除瞭流傳久遠的傳統。 [iPhone/iPad]光暈格子 評分:暫無應用大小:9.3 MB價格:免費 微信掃描下載 畫面:(8.0分)…