六年光輝歷程 側記愷英網絡崛起之路
六年光輝歷程 側記愷英網絡崛起之路 10月22日,上海愷英網絡科技有限公司(以下簡稱“愷英網絡”)迎來六周年慶,公司全體數千員工及媒體共同參與主題為“HIGH 6”的隆重慶典活動,也正好契合瞭愷英網絡的“HIGH起來”文化。 愷英網絡三位創始人分享六周年蛋糕 值此六周年之際,愷英宣佈從CP向平臺成功轉型。六年時間,愷英網絡目前已成為一傢集社區遊戲、網頁遊戲和手遊研發發行的平臺型企業,並佈局國內和海外市場。2014年愷英在堅持精品的基礎上,整合多方資源,再次提出“三位一體發行策略”,形成產品研發和發行雙線並行。慶典活動中,愷英網絡創始人兼CEO王悅圍繞未來在品牌建設方面的投入、發展方向以及公司的企業文化做出深入細致的闡釋。 精品遊戲 奠定堅實基礎 回顧走過的6年,愷英網絡堅持做“精品遊戲”的理念書寫瞭輝煌的成長史和奮鬥史。也為愷英網絡的發展奠定瞭堅實的基礎。2007年左右,社交網絡伴隨著互聯網的快速普及,得到瞭空前的發展,在社交網絡體系的開拓與支撐之下,網絡遊戲產業一個巨大的分支迅速崛起——社區遊戲。 《開心農場》等社區遊戲的火爆印證瞭網絡社交的巨大力量,2008年,愷英網絡借著這股力量的東風,在上海正式成立,以社區遊戲、網頁遊戲的研發為主。2009年多款產品上線Facebook和騰訊開放平臺(QQ空間、朋友網等),從《樓一幢》、《恐龍時代》到《捕魚大亨》,再到《蜀山傳奇》。毋庸置疑,愷英網絡成為瞭社交遊戲和網頁遊戲領域的先驅者和領導者。2012年,憑借這些優秀的產品,愷英網絡成為騰訊開放平臺最大的第三方開發者,月分成達到2000萬之多。 從2008年至2012年,不足四年時間,愷英共研發幾十款產品。比如《樓一幢》在QQ空間用戶過億,《蜀山傳奇》月收入過5000萬,這些產品的成績也證明瞭愷英網絡堅實的研發能力。同時,憑借這些優秀的產品,從2009年開始,愷英網絡便已佈局海外市場,短短幾年時間,在海外俘獲幾千萬忠實用戶。 迎接趨勢,向平臺轉型 隨著市場競爭越來越激烈,CP們面臨的風險也越來越大,謀求向平臺轉型成為一種新的趨勢,這也是頁遊市場的一次巨大洗牌。2012年年底愷英高價購買瞭(XY.COM)的域名搭建頁遊平臺XY遊戲(XY.COM)。 一年之後XY遊戲(XY.com)的月流水超過4000萬元,單款產品在XY遊戲(XY.COM)平臺上做到3000萬元的流水,成為頁遊平臺領域的翹楚。這麼短的時間能在群雄割踞的頁遊市場取得如此成績,絕非偶然。眾所周知,2012年頁遊市場的競爭依舊白熱化,很多人都會說,“競爭這麼激烈的市場,怎麼可能活下去,產品隻是決定成敗的一個層面。”但事實並非這樣,不管是某款遊戲,還是一個平臺,其都是直接面向用戶的“產品”,XY遊戲(XY.COM)短時間內取得如此的成績,以及愷英網絡轉型的成功,依然遵循瞭互聯網時代的一個關鍵詞,即體驗。這也是愷英網絡CEO王悅經常掛在嘴邊的。 這樣一來,隻要你確定的趨勢是對的,加上做好產品的體驗的心態,成功也並非那樣難,這是XY遊戲(XY.COM)證明的,當然也是愷英網絡證明的。 毫無疑問,頁遊市場開始逐漸冷卻,手遊卻異常的火熱,伴隨著智能硬件和移動網絡的發展,手遊又成為遊戲產業的一大分支,面對手遊的大勢所趨,愷英網絡當然也沒有錯過,不過不同的是,愷英在手遊業務的切入點是提前市場半年佈局ARPG市場,推出《全民奇跡》。這款於去年立項的產品經過一年多的打磨,今年上線正好領先手遊重度趨勢半年。 下一個六年,開啟愷英新模式 從幾個人到如今的700 人,從一個單純的遊戲開發公司,到頁遊平臺,再到手遊,愷英網絡可謂是步步為營。2014年,愷英網絡成功登陸中國互聯網百強榜單,也成為《福佈斯》中文版連續第十年推出“中國最具潛力中小企業榜單”評選中榮獲2014福佈斯中國潛力企業稱號。2014年以來,愷英網絡也開始發力移動遊戲,並在堅持社區遊戲、網頁遊戲持續發力的基礎上,大舉旗幟進入發行行列,在業內率先提出“三位一體”發行策略。 官方最近的戰略方向顯示出,頁遊領域愷英今年即將有3-5款新產品上線。頁遊平臺繼續發力,接入更好優質產品;手機遊戲,今年將有多款自主研發的手遊產品上架,類型涵蓋RPG、卡牌、益智休閑類等。同時,整合資源,全面推進國內和海外市場的發行業務。 在六周年慶典中,愷英網絡CEO王悅表示,愷英將通過打造品牌化、專業化、精細化的遊戲平臺、優秀的遊戲產品,為億萬玩傢提供優質的服務和暢快的遊戲體驗。憑借先進的經營理念,未來,愷英網絡將以卓越之姿,引導全新遊戲模式。