《大掌門》抵制血戰計算器,普及血戰知識
直接進入主題: 本人十區玩家VIP10,還差2000就VIP11了,不算大R玩家,但也算個老資格玩家了,閒來無聊分享一下我的血戰經驗,對新玩家也算小小幫助,對於老玩家,你們看看就行了,別噴我就好!另外,本人嚴重抵制血戰計算器,為什麼抵制呢,因為懶的用,血戰打時間長了,多少關大概能打什麼樣的隊伍,心裡應該都有個譜了。 言歸正傳,血戰想走的更遠,加成很重要,而且是極其重要,有好的加成才能幫助我們在血戰中披荊斬棘,具體怎麼選擇加成,我的做法是首選防,次選攻,再次血,放棄內,先說血吧,我最多加到45%,太多用處不大。至於防和攻呢,我傾向於防比攻多一點就可以,舉個例子,血45%攻210%防250%,沒有具體比例,大概這些差距就行。有的人說防重要,要多加防,那麼請問,你攻擊低了,幹不死對方,尤其像3倍組的蕭峰,拿星星的好隊伍,你攻擊太低,2個回合沒打死對方,那麼拼內力你就等死吧。當然,防守必須得上去,最起碼能抗住對方打1下。 加成說完了,下面說說星星,有星星才有加成,那麼怎麼多打星星就成了血戰中的關鍵了,當然了,血戰中首選三倍組打,尤其前期,最好多多打三倍組拿9個星星,有的玩家很極品,前期遇到3V4 4V5…