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虛擬現實“智造”未來

  似乎是從2014年Facebook斥資20億美元收購虛擬現實設備公司Oculus開始,VR(虛擬現實Virtual Reality)技術正式走入瞭大眾的視野。虛擬現實技術是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。

  VR帶給用戶的體驗是怎樣的?舉一個例子,當你看到面前放瞭一碗面想去拿起它,卻發現你的手穿過瞭它,就好像是處在一個平行空間中。如果搭配一些外置來增加觸覺,VR就能夠讓你真正地沉浸到所看到的場景中。但是虛擬現實體驗的實現並不簡單,它的形成須包含3大基本要素,即顯示、音頻、交互,它們三者不是單獨的個體,而是相輔相成。

  為瞭實現VR的流暢性體驗,全景相機、AMD、頭戴設備、數據的存儲以及傳輸提速、交互式系統等相關技術也在快速發展著。完美幻境(北京)科技有限公司自主研發的智能算法平臺涵蓋瞭人工智能、機器視覺、全景圖像融合等多個領域,並在此基礎上誕生瞭智能全景攝像機,720度呈現畫面;AMD作為半導體公司,為VR遊戲開發GPU;南京睿悅信息科技有限公司研發的交互式SDK不僅融合瞭常規的交互方式,也將腦電波加入瞭VR的交互體系……一大波的VR硬件和內容都在被“智造”著,VR的巨幕正緩緩開啟。

  作為行業領潮者,ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR\AR娛樂產業聯盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現實、米粒影業、聯絡互動等十餘傢國際知名VR\AR娛樂企業共同發起組建)聯合主辦的首屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)應運而生,將與2016ChinaJoy同期在上海新國際博覽中心舉行。

  eSmart展會期間三大國際性VR峰會將輪番登場,全球虛擬現實娛樂開發者大會(GVRDC)、全球虛擬現實娛樂產業大會(GVRES)、全球虛擬現實娛樂產業投融資大會(GVRIS)將從技術研發、內容制作、商業形態、產業發展、投資融資等方面進行全方位、多層面的信息分享,目標推動全球VR\AR產業高速發展,尤其是幫助中國產業成員緊跟國際步伐。今年年底的金翎獎和優秀遊戲開發者大獎也將相應增設VR獎項,VR的科技舞臺,正式搭起,將為大傢帶來一場跨越虛擬與現實的精彩表演。

  智慧造就未來,智慧造就奇跡,智慧造就虛擬與現實的無縫對接。在“智造”的年代,一臺VR就可以讓你看盡世界百態,玩遍整個地球,讓你與虛擬世界零接觸。7月28日—7月31日,上海新國際博覽中心,eSmart帶你開啟“智造”之旅。

  (本文由eSmart與白鯨社區聯合策劃)

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