混泥土床上隻有薄薄的墊子, 一個不銹鋼臉盤和一個骯臟的廁所, 門是黑黑的金屬門, 裝食物的盆子跟乞丐用的相差無幾, 而你的周圍就隻有四堵破落的墻。這是《衛報》最近推出瞭虛擬現實內容,真實復制瞭囚犯經驗。裂縫,墻壁,還有囚犯們的慘叫。《6×9》可以提供單間囚牢的虛擬現實體驗, 旨在突出在經受全天24小時苛刻監禁後,人們所產生的心理恐懼。

佩戴上谷歌的Cardboard,通過手機上的衛報應用就可以進行體驗交互瞭。
你的監禁時間為9分鐘, 註意, 隻是9分鐘而已,並不是9天或者是9個月。 在體驗的一開始會有一個聲音說道:“ 歡迎來到你的牢房, 你將會在這裡呆上23個小時。”你同時也會聽到另外7個獄友的聲音。 衛報和Solitary Watch合作,采訪瞭他們的經歷。
《6×9》的目的是為瞭展現長時間的監禁對於一個人的心理會造成怎樣的影響。 據統計,現在美國關押著8萬到10萬左右的囚犯。
這個故事敘述方式可以有效地突出囚牢的那種感官被剝奪的感覺。
牢房基於Unity引擎開發設計,利用計算機成像技術復制瞭囚犯們的真實體驗。
牢房和房間細節都是Unity利用CGI技術設計而成, 並且復制瞭加州和紐約囚犯的真實體驗。 你將會真實感受到囚犯們的真實體驗, 你將會聽見他們真實的聲音。
VR的故事敘述方式還沒有成為主流, 但是已經在遊戲中廣泛被使用, 而對於新聞媒介來說,這還是第一次嘗試。 Digital雜志在2015年的一份報告中寫道: 經過數十年的研究和發展, 虛擬現實似乎將會成為主流。
專門研究媒介科學的Harmony Institute的一位負責人Clint Beharry表示: “人們說VR已經在過去的一兩年中爆發, 我想他們之所以這樣子講是因為Gear VR和Oculus分別在上年底和今年初發佈,HTV Vive和索尼的Playstation VR將即將推出市場。”
紐約時代已經發佈瞭幾步VR電影, 這包括在敘利亞難民營拍攝的《The Displaced》。 美國公共廣播PBS同樣也推出瞭以埃博拉爆發為題材的VR電影。 而UN則發佈瞭以12歲的敘利亞難民小女孩為主角的《Clouds Over Sidra》, 而在這部電影發佈之後, 公共捐款明顯增多。
被稱為沉浸式雜志教母的Nonny de la Pe?a表示:“VR所帶來的臨近感非常強, 這為觀眾和媒介提供瞭深層連接。” 這位Emblematic Group的執行總監繼續說到:“ 我相信沉浸式雜事的力量將會令觀眾更多的參與到新聞中來,這比單純的文字或者視頻要強得多。”
Open Documentary Lab的執行總監Sarah Wolozin說:“VR可以為故事提供不同的信息和理解, 因為其背後的理念是將你傳送到另一個地方, 你可以用你每一個毛孔來感受這個故事。”
隨著這項技術進一步發展, VR將會成為主流, 她相信:“ 現在有很多的資金湧入到硬件上, 而對於內容現在有很大的搜索量, 而記者們正在發掘這一點。
對於衛報推出的《6×9》, 她回應說:“如果你問我, 我們應該用這項科技講述怎樣的一個故事, 那麼我告訴你,絕對是這一個故事。”
《6×9》中, 音頻來自於真實的牢房。 囚犯們不斷地呻吟,尖叫, 他們的聲音將會充斥在你的耳朵中。
一會後, 骯臟的白色磚墻將會演變成,瘋狂的爬行模式。 幽靈般的幻覺和靈魂出竅的體驗,用戶將會漂浮其中, 體驗長時間監禁的真實癥狀。 塗鴉時而彈出, 時而消失, 你會經歷幻覺,焦慮, 偏執,自殘和失去自我認同感。
《6×9》允許用戶進行交互, 如果你盯著廁所, 你會聽到一個女性囚犯的聲音:“每一天都要洗澡。這叫做鳥浴”; 如果你看著一本書, 你會聽到像是抽大樂透的聲音。 如果你在看信件, 你會聽到囚犯在讀他寫給女朋友的話語:“ 親愛的, 我需要幫助, 我知道我自己的名字,我也知道我長什麼樣子, 但是在這裡我不知道我是誰。”
隻要戴上三星的Gear或者谷歌的Cardboard, 利用衛報的虛擬現實應用就可以進行體驗瞭。 這個360視頻也課題通過電腦或者手機觀看。