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《臥龍吟》你必須知道的50大技巧

        為了攻略大賽,小熊專門去玩了一陣子的臥龍吟。作為策略遊戲,節奏較慢是顯而易見的,當然之前官方已經有非常全面的遊戲資料可以查到了,在玩之前可以少走很多彎路。但是我今天想說的是臥龍吟看似簡單的策略遊戲,其實裡面有非常多的內容值得研究,也有非常多的技巧值得琢磨。這篇攻略就來跟大家一起分享我總結的遊戲經驗,相信對新手的指導意義是非常大的,對於熟練的玩家也有很大的參考價值,而對於老玩家,則有溫故而知新的效果。遊戲中你必須知道的50大技巧。

        *基礎篇*

        【一、總比別人升級慢,是哪裡走了彎路?】

        我們都知道每升級一次建築會有佇列時間的消耗,而消除建築佇列時間只有兩個辦法:

        1、漫長的等待(誰都忍不了的)

        2、金幣直接解除一組建築佇列。

        但是對於小R非R來說要把好鋼用到刀刃上,盡可能把金幣的價值發揮出來,那麼升級慢就只有從建築的分配上來著手了。建築種類有很多,全部升級必然會增加佇列負擔從而降低升級的效率。那麼我們只要精選出前期對我們説明最大的幾個建築升級,升級就快多了。

        【二、前期最重要的4個建築】

        主城、策略府、商鋪、校場,排名分先後。之所以這麼排,看看下面的表格大家就明白了。

        1級 民居 增加徵收銀兩

         校場 增加武將訓練效果

        2級 商鋪 買賣、強化裝備

        3級 銀庫 存放銀兩

        9級 策略府 升級軍事科技

        11級 糧倉 儲備糧食(糧食可以做買賣或徵兵)

        12級 農田 徵收時可獲得糧食收入

        13級 市場 買賣糧食

        14級 兵營 招募士兵

        20級 狩獵 可獲得銀幣、糧食、軍令、武將經驗(3次/日)

        32級 帳房 增加徵收銀兩

        35級 作坊 生產、出售商品

        45級 商社 將商品出售給其他玩家

        55級 鑄幣廠 增加徵收獲得金幣幾率

        75級 試練塔 開放試練塔、熔煉、點將、武魂系統等系統

        我們可以看出來,前期(40以前)因為遊戲設有大量的獎勵,所以銀幣絕對不會缺的,甚至還會超出銀庫上限。所以增加徵收的民居、糧倉、農田、市場、帳房、作坊等等都可以無視了。把更多的資源用來來升級主城、策略府、商鋪、校場可以讓你部隊的戰力有一個顯著的提升。

        【三、初期征戰失敗四因素】

        科技等級不夠、武將等級不夠、裝備等級不夠、兵種陣型被克。

        與他們對應的分別是策略府、商鋪和校場。而這些建築的等級又是由主城決定的,因此前面那樣的排序大家也就清楚了。

        【四、銀兩超出銀庫上限了怎麼辦】

        有些玩家可能會因為超出銀庫上限後不能徵收和提交任務而選擇不領獎勵,其實大可不必。我覺得這個遊戲的任務系統真的非常好,不需要先接受任務也能完成。也就是說,等到來銀庫等級上來以後之前的任務都可以繼續提交領取獎勵。

        【五、狩獵的小秘密】

        狩獵的時候是由你的主將完成的,狩獵可以獲得銀兩、軍令、糧食都是歸城市所有,但是隨機出現的經驗只是主將獲得,因此,主將滿級以後,狩獵就換做其他將領吧,以免白白浪費了經驗。

        【六、水能載舟亦能覆舟 民心不可失】

        徵收想征多少就征多少嗎?哪有那麼好的事,還是要問人民的意願。因此,徵收銀兩的多少是隨著民心的數值相應變化的。從下圖也可以看出

        

 

        【三十六、機械武將為何物】

        機械將是武將轉職後的產物。遁甲狂牛、天雷轟以及重弩炮車都屬於機械流派的。但是三個的屬性卻不相同。遁甲狂牛是全面攻擊,由三級騎兵轉來;天雷轟是攻擊橫排的敵人,由三級弓手轉來;重弩炮車是攻擊直線上的敵人,由三級弓手轉來。

        【三十七、機械流中看不中用嗎】

        前期能做出機械流的部隊是有很強戰鬥力的,因為其攻擊面廣,往往能夠完勝對手。然而步入中期以後,隨著對手防禦的增強,這樣大範圍的低攻擊力打擊基本就是送士氣的兵種了。從這個角度來看,機械流多少有些華而不實的感覺了。

        【三十八、兵力為何物】

        兵力也就是武將的帶兵量。帶兵量越大,也意味著兵力越強。

        【三十九、兵力如何獲得提升】

        1、裝備。好的兵符兵力提升十分明顯,2000以上毫不新奇

        2、等級。武將升級兵力會相應增加

        3、頓悟。會大幅增加武將的帶兵量

        4、武魂。朱雀武魂可增加武將的帶兵量

        5、軍印。增加兵力的紫色軍印效果提升顯著,能增加1600,但是難度也相當大

        【四十、頓悟武將的材料從何而來】

        1、砸罐

        2、海盜

        砸罐基本每天能保證40個包子左右,海盜的數量也差不多,還算比較可觀了。

        【四十一、關於砸罐你可能不知道的小秘密】

        左下角的格子出肉的幾率最大,而每次砸罐1000的銀子必出。搖拉杆的用法,當你想要的東西,例如包子、肉、酒等已經出現,但還有不少次數的時候,就可以用拉杆重新上一組罐子,這樣你又有新的機會去爭取你想要的了。

        【四十二、升級建築的順序】

        這並不是介紹前期升級建築的順序,而是如何把佇列最大化利用。首先升級不到2小時的消耗時間少的建築,然後卡好時間,最後一個升級2小時以上的建築,這樣等待佇列的時間就被最大化利用了

        【四十三、遇到過不了的圖腫麼辦】

        有不少朋友是抱著賭一把的心態去繼續闖關。但我認為這並不值得,因為一旦失敗既浪費時間還浪費兵力,最重要的是浪費軍令就等於浪費了一切啊。出現過不了的圖時,我們在軍令充足的情況下我們可以先選擇打過的圖繼續刷刷成就刷刷裝備的,這樣就不會浪費軍令和錢了。

        【四十四、非R如何夾縫中求生存】

        能做到的銀幣的收入一定要全部拿下(詳見二十一條)。

        可以擠出來的銀幣點有好幾個,狩獵、巡查、會談最好都下線前去完成,因為都與主城建築等級相關的任務。

        【四十五、裝備強化的選擇】

        強化裝備同一階級的裝備,強化的價格是一樣的。也就是紫色裝備無論什麼等級,強化的價格是相同的。因此70級的紅裝就不建議強化了,遲早要被替代的,還要花最高的價錢。

        【四十六、五大特殊功能武將之一】

        變態技能:楊柏、鞏志。超強的百分百眩暈,PK的無敵技能。

        【四十七、五大特殊功能武將之二】

        單體輸出的霸主:郭嘉、關羽、張遼。霸氣的技能往往能直取敵方上將首級。

        【四十八、五大特殊功能武將之三】

        團批之王:諸葛亮、周瑜。既生瑜,何生亮。不可否認,他們都是全面的殺手。

        【四十九、五大特殊功能武將之四】

        士氣控制達人:甘甯、夏侯敦、張飛。藐視一切技能。

        【五十、五大特殊功能武將之五】

        酒館終結者:華雄。說起酒館會談,大家最希望見到的就是華雄了,因為其前中期變態的秒殺技能,而成為大家夢寐以求的武將。不過,對於多數非R玩家來說,他只是個傳說。

        五十大經驗技巧已經跟大家分享完了,真的是花了很多的功夫去整理遊戲裡的方方面面。最後希望能對大家有所説明,謝謝大家觀看。

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