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專訪:藍港互動VP王世穎女士

  由中國音像與數字出版協會主辦的2016國際遊戲商務大會暨互動娛樂展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,簡稱IGBC),於4月18日在北京國傢會議中心正式開幕。本屆大會由中國音數協遊戲工委、UZONE揚帆會、中青盈創國際廣告(北京)有限公司承辦,臺北市電腦公會、韓國移動遊戲協會給予支持。藍港互動VP王世穎女士在采訪間接受瞭記者的采訪。

  主持人:各位媒體朋友們,現在在我身邊的這位是藍港互動VP王世穎女士,各位媒體有什麼問題可以提問瞭。

  記者:您先介紹一下您的新書吧。

  王世穎:我最近新出瞭一本書,叫做引爆IP,這本書是由人民郵電出版社出版的,目前正在各大圖書電商預售,這本書可以說是我兩年來工作的總結。其中一半的內容主要是講IP的,尤其是在泛文化產業,無論是影視、動漫、遊戲還是出版行業,互相之間怎麼進行IP合作,怎麼把不同行業之間的隔閡打通。我個人在遊戲行業工作瞭19年,我出過四本書,在這四個領域裡面,兩個領域都算內部人士。因為工作的關系,跟影視行業和動漫行業的各種合作也非常多,所以寫起這種內容還是比較得心應手的。因為IP熱,大傢從今天這個會的盛況就可以看得出來,各個行業對IP最想要瞭解的就是我怎樣去評估一個IP的價值,我買什麼樣的IP是最適合我的項目或者說最適合我的公司。這本書應該比較接地氣,講的很多可以實際操作的內容。另外關於遊戲的部分,也是我一年多做遊戲發行,跟很多中小CP打交道,會發現他們有很多的困惑和迷盲,有很多東西他們需要一些業內資深人士指點,這本書裡面有很多這方面的內容,總體來說是非常註重實操性的書,你看瞭之後馬上就可以用起來。

  主持人:我再問一個藍港影業的一些問題,作為藍港互動泛娛樂重要一環,接下來會如何發力泛娛樂產業呢?

  王世穎:藍港對於影業的佈局從去年就開始瞭,去年年初《十萬個冷笑話》大電影上映,我們是出品方之一,我們也推出瞭手遊,藍港影業去年一直在籌備當中,今年正式跟大傢見面,我們是做的最深入的一傢,我們一共發瞭甄嬛傳、羋月傳、十萬個冷笑話,蜀山戰記,今年還有會捉妖記,還會有跟好萊塢合作的IP遊戲。在這方面藍港的經驗還是蠻豐富的,一直致力於深化影遊聯動,深化這個過程當中自己成立一傢影業公司是更方便運作的,我們藍港影業一個是引進來,找一些很好的IP,我們做影視的制作。另外一方面就是走出去,我們手中的原創遊戲《蒼穹之劍》的IP會和楊冪的公司合作拍成電視劇。

  主持人:此前提到2016要加強產品社區化,還有業務娛樂化,還有市場國際化的具體策略,可以跟我們介紹一下具體的情況嗎?

  王世穎:其實業務娛樂化包括我們影遊聯動,也包括我們藍港旗下的投資,包括王峰個人的基金極客邦的投資,這一兩年都把重點放在泛娛樂產業上,包括星美影業,永樂票務,包括關八,當然娛樂化戰略也包括我們影業的成立。社區化,是我們意識到,如果我們想讓我們的遊戲產品,尤其是手遊產品具有更強的生命力,一定要重視社區,很多業界都會覺得,手遊就是一個短生命周期的產品,我掙一筆錢就走,事實上不是這樣,我們最早推出的三劍到今年三年瞭,我們還有很多的活躍用戶,去年推出的一年多的十萬個冷笑話,現在的月流水還在1000萬以上,還能拿到A級產品的標準,這一切的成績都得益於我們在遊戲不斷的改版的過程中深化社區,讓社區黏住用戶。

  主持人:市場國際化。

  王世穎:我們是在北美成立瞭分公司,這傢分公司算是小而全的公司,他不僅是承擔發行的功能,同時也承擔研發的功能,同時也會去跟北美的一些,包括影視行業,包括動漫行業進行IP的合作,會在今年的暑期推出一款跟好萊塢的電影IP合作的一款IP遊戲。

  主持人:今年還會出哪些產品呢?

  王世穎:今年的產品主要是兩大塊,一類是一線IP的產品。包括已經公開的像捉妖記,像北美的那款產品,這是一個方面。另外一個方向,就是我們的老遊戲的續作,包括《王者之劍》的續作,《蒼穹之劍》的續作。我們還會推出一些創新性的產品。我們之前沒有做過這個類型,也會作為市場的試水。

  主持人:創新性的產品具體是?

  王世穎:這個現在不太方便透露,藍港一直是穩中求變。一方面我們會做我們最擅長的東西,同時我們無論是自研也好發行也好,我們是非常鼓勵創新的。

  主持人:各位媒體朋友們還有什麼想問的,如果有的話可以接下來跟王總私下探討一下,非常感謝王總接受我們的采訪。

  王世穎:謝謝大傢。