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[Raven:掠奪者]評測:大場面仍註重細節

  評測手遊:《Raven:掠奪者》

  遊戲付費:¥0

  類別: 遊戲

  發佈於: 2016年04月15日

  版本: 1.0.5

  大小: 901 MB

  語言: 英語

  開發商:網易移動遊戲

  兼容性: 需要 iOS 6.0 或更高版本。

[iPhone/iPad]Raven:掠奪者(網易)-大…

評分:8.4分應用大小:901.4 MB價格:免費

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   遊戲介紹:

        《Raven:掠奪者》是網易遊戲重金代理,韓國Netmarble出品的大場面史詩動作手遊,制霸韓國App Store暢銷榜長達五個月之久,榮獲G-Star“2015韓國遊戲大獎”、2015年金翎獎“玩傢最期待移動網絡遊戲”。

        作為韓國動作手遊之冠,繼承瞭韓國高品質路線,無論是角色、怪物、BOSS、還是打擊感、特效方面,都下足瞭功夫,畫質與打擊感都可媲美主機體驗。在遊戲的中國本土化處理上,網易也將繼續延續其韓式動作手遊風格,在畫質上也將采用網易先進的畫面處理基礎進行進一步提升,且適配中國玩傢的手機設備;同時也將邀請《魔獸世界》禦用配音團隊進行國語配音,為玩傢帶來一場史詩試聽盛宴。

  精美的人設、華麗的技能、絢麗的背景,韓國出產的遊戲已經被玩傢打上瞭這樣的標簽,本作獨特濃重的金屬畫風、冷兵器與鎧甲的金屬碰撞特效、逼真的巨型龍BOSS等,無一不讓玩傢為之驚艷,這也正是遊戲脫穎而出的重要原因。

       遊戲視頻:

       評測內容:

  在手機端體驗高品質畫質,對手遊玩傢來說一直是一件難求的事,移動平臺的限制與手遊本身體量的約束,使得開發者往往在畫面追求上難有突破,本作下載包體約800M,解壓安裝(此過程不耗費流量)後需要2G存儲空間,如此的高的體量完全是因為本作高畫面效果打造的原因,當然遊戲並沒有辜負大傢的期望,精致的人物建模、豐富的場景設計和線條清晰的裝備紋理都讓人賞心悅目。不過由於手機機能上的局限鋸齒什麼的還是比較明顯的,穿著質感十足的鎧甲走在恢弘的歐式建築中,很有一種穿越中世紀的即視感。 

   遊戲內有3個角色可供玩傢選擇,分別是使用劍盾的人族、使用雙刀的精靈族與使用巨斧的盤古族。三大種族都各自有著不同特點,精靈身手敏捷速度有優勢,盤古的攻擊力強大但有點笨重,人類則各方面都比較平衡。不過各位選擇困難癥患者不必擔心,無論初始選擇是哪個角色,後期都可以解鎖另外兩位,隻不過裝備不通用,人物等級也需要單獨練級。

        數量高達1000多種的裝備系統,以及多種遊戲模式,如劇情黨喜歡的主線“劇情模式”、練級黨喜歡的刷本“冒險模式”、以及刷高級裝備的“RAID模式”、玩傢之間PK的“公會戰和競技場模式”等。另外遊戲為玩傢提供遠、中、近三種視角自由選擇,可從不同角度感受刀劍碰撞的激情快感;擊殺Boss則有退出UI的清晰慢動作,劇情每章都有獨立動畫演示,視覺體驗極為豐富。

    擁有如此之高的畫面效果,相信玩傢最為關心的就是這款RPG遊戲的操作體驗上瞭,畢竟RPG遊戲的精髓除瞭畫面,特色劇情就是操作瞭,而畫面的高能與操作體驗往往會相互制約。遊戲的打擊感和操作性可以說是出乎意料的好,角色的技能銜接非常流暢,攻擊與釋放技能直接,不會感覺到長時間的卡頓,所有關卡讀取時也沒有任何卡頓,在“屠龍”“BOSS戰”的大場景也一樣,從沒有因為“同屏角色數過多”“鏡頭轉換太快”而出現過停頓的情況,真的十分難能可貴。

   遊戲操作采用瞭比較常見的虛擬搖桿 按鍵。第三人稱視角,控制人物移動自由,玩傢走位躲避技能有足夠的空間,值得一提的是在離怪物還有一段距離的地方按下攻擊鍵即可發動攻擊而不是傻傻的在原地砍空氣,大幅提高瞭戰鬥效率,可知遊戲在操作設計上很貼心,屏幕右下角的翻滾按鈕也同樣可以位移,翻滾可以讓玩傢往復跑動聚攏敵人,再一個滾到敵人身後釋放 AOE 技能,操作上就變得更加靈活,四個技能加上普通攻擊一通按,如果覺得當前關卡可以碾壓,那麼還可以選擇自動戰鬥,隻要調整鏡頭的遠近就可以悠閑地觀看一場華麗的大戰。

  說瞭這方面,你也許會想問,這款遊戲與其他RPG遊戲相比有什麼獨特之處呢,說實話真沒有。不管是前面介紹的操作按鍵還是畫面,遊戲模式,在這款遊戲中你都會看到其他優秀RPG遊戲的影子,然而把優秀遊戲的部分傳承下來,耐心地打磨遊戲的動作和養成,在細節優化上更努力一些正是這款遊戲足夠吸引玩傢的地方,單純的打造一款好玩的傳統角色扮演遊戲足以。

  下面來說說遊戲的細節設計。畫面場景逼真的優化我們就不多說瞭,在角色方面,遊戲繼承的優秀RPG遊戲的換裝效果,這個換裝包含瞭所有武器裝備的獨立造型,不同品質的裝備穿著都會有非常明顯的變化,前面已經說瞭數量高達1000多種的裝備系統,所以這細節重視上你懂的。操作上,前面介紹的遠距離攻擊沖刺的效果和翻滾提高遊戲效率外,不同武器對應的技能是有區別的,武器按照冰、火、電三種不同屬性,擁有不同的技能及打擊表現,根據“普通”到“神話”六大品階,擁有一到四種技能,冰火雷三系元素與劍、斧、盾等裝備可以組合出各種酷炫的技能,使用不同的武器和時技能會有完全不同的打擊感:雙劍敏捷輕盈,打擊動作完成於電光火石之間;巨斧則勢大力沉,出招蓄力和慣性擺動明顯,打擊碰撞有力拔千鈞之勢。在換裝武器和釋放不同技能時,玩傢能明顯感受到操作手感上的變化。

  這款遊戲是以打鬥為主的RPG遊戲,裝備決定你的技能輸出,省去瞭傳統技能加點的麻煩,遊戲場面宏大,但細節設計毫不含糊,不同武器打擊感不同,配合音效和不同程度的震屏效果不會給人千篇一律的感覺,是一款很不錯的作品。