Skip to content

國際遊戲商務大會 傅浩程:聖驥網絡創新VR手遊

  由國傢新聞出版廣電總局主管,中國音像與數字出版協會遊戲工委組織的2016國際遊戲商務大會暨互動娛樂展已於2016年4月18正式在北京國傢會議中心舉辦,南京聖驥網絡科技有限公司CEO傅浩程出席瞭本次大會,並從整個業者、開發者以及我們發行上心態的轉變進行瞭演講,以下為演講速記。

  主持人:感謝,接下來有請南京聖驥網絡科技有限公司創始人兼首席執行官傅浩程演講。

  傅浩程:各位早上好,很榮幸受遊戲工委邀請來做演講。這次主要講的主題是海外影視IP與遊戲的結合。

  跟大傢分享一些老的事情,大傢可能對這些數據有所瞭解,15年遊戲的收入情況,很多的講頁遊,甚至單機有下滑,目前我們看到的數據上,整個遊戲行業還是處在不錯的生長階段,尤其在某些產品上面,還是增長比較迅猛的。

  在這個裡面,其實我以前在做遊戲行業的時候,我也做過影視、娛樂一些投資。那個時候我記得整個影視行業收入是比遊戲行業高的,最早時候可能比遊戲行業還要高出很多的部分,遊戲行業這兩年的迅猛增長已經超越甚至成倍數的超越影視行業。但是影視行業在逐漸被遊戲超越的同時,找到一些新的出路,就是IP跟遊戲行業的捆綁合作。這個上面顯示的是遊戲行業迅猛發展超越瞭影視業。

  在影視行業雖然被遊戲行業增長速度和收入遠遠拉在後面,但是也有不少的影視作品,尤其近期的花千骨,跟遊戲的結合,使得遊戲的一些作品跟遊戲都得到瞭雙豐收的一個概念,也相互得到很多的一些推廣。

  很多在講IP的價值或者怎麼樣才能夠使IP能夠產生價值,其實我身邊有很多朋友也拿很多IP,不一定所有IP都得到好的一個效果。甚至於拿到之後發現成本花出去瞭,錢不一定賺得到。首先講一下IP也是很現實的問題,為什麼很多渠道,大傢上產品,尤其是做發行的很清楚,我們想跟渠道去談,同樣的產品,有IP的提前讓你介紹或者怎麼樣。因為這個IP它可以給起到帶來很多,一個是用戶導入的價格比較低,也有新增用戶,用戶可以直接變成新增的用戶進入到這個渠道。

  另外有足夠的關註度,所以在這個裡面我們自己有一些總結,分成兩個部分,一部分講IP這部分,第一要有足夠大的用戶群體,這樣才能實現一個比較高的轉化率,第二個本身的IP的品質和內容是比較過硬的。對於我們遊戲這塊,做研發來講,整個遊戲在IP做成遊戲的這方面,也有成功的,就是拿IP之後,所有的劇情完全跟影視IP沒有半毛錢關系,但是依然可以獲得一個很好的收入,當然因為影遊的熱度和時間點重合的比較好,一般IP做成遊戲的畫面包括裡面的一些音效等等,包括劇情都有一個比較高的活躍度,幾方面的結合高度的還原,同時上線,可以達到更高的效果。

  我們在這個方面也在做一些事情,這個是海外的IP佈局,我們國內大的一些CP也好,還有很多大的公司,其實把國內好的IP都已經收入囊中瞭,我們雖然是一個才起來的新公司,但是發展也很快。現在主要的戰略包括拿一些海外的IP,甚至我們也有跟國際上比較大的影視公司合作,很快我們在北京會有一個發佈會,會公佈我們今年研發的幾款還有合作的幾款IP,其中有剛才吳總講的不敢碰的LPS,其中有一款賽車題材的影視IP,這個影視IP還是去年在一些主角方面的新聞,明年也會有新的上映,我們也把這個IP提前拿到瞭。還有大傢比較耳熟能詳的,在這不一一介紹。

  剛才大傢看到我們很多的插畫,也是曝光我們IP內容,也體現瞭我們即將拿到的IP。另外分享一下,大傢提的比較熱的VR體感,我們會有一款賽車類的IP,現在也在與非常好的合作夥伴在國內做VR數一數二的一傢公司進行合作,目前正在研發這塊的東西,會在今年CJ能夠看到這款產品,還跟硬件手機廠商做瞭綁定。現在很多的CP還有很多公司大傢都在喊口號,喊的比較響,但是真正做產品倒是沒看到很多。所以我們不僅跟硬件的手機廠商有合作,大傢在硬件手機占VR的市場,遊戲也進行瞭植入,因為也是比較大的IP產品,我們會做一個大的發佈會。

  剛才我們提到的一些遊戲,在座的如果是類型比較適合的產品,大傢也可以聯系,我們公司手上雖然自己的IP沒怎麼開始用,因為覺得使在刀刃上,海外IP十多個,有的IP在知名度上也非常大。所以說如果有需要的話也可以跟我們聯系,我們可以把我們的IP和大傢進行共享。

  最後也是之前跟大傢說的,除瞭VR手遊,還有很多新的產品,我們將會跟大傢見面,所以希望大傢參加我們的發佈會。謝謝大傢。