
很多人都懷疑 VR 技術隻是又一個轉瞬即逝的噱頭,然而各大廠商的較真程度都相當高。為瞭保證玩傢們能有個好體驗,索尼承諾將嚴格審查。索尼負責 VR 部分的資深工程師 Chris Norden 日前在接受采訪時說:“幀率真的很重要。遊戲的幀數一刻都不能降到 60 幀以下。如果你提交瞭一個遊戲,然後幀數會掉到 55 或 51……我們可能會駁回它。”

“我知道開發者們肯定會罵我,但沒有任何理由不重視幀率。”他說。
索尼的承諾非常少見,因為 PS4 上的許多大作雖說是“保證 30 幀”,但遇到復雜場景時幀數暴跌是常有的事,索尼也不會太在意。既然說出瞭“達不到要求就滾粗”這樣的話,說明索尼真的非常重視 VR 體驗。
PlayStation VR 將於今年十月發售,售價 399 美元,不包括攝像頭和 PlayStation MOVE 手柄。
