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2016TFC大會專訪熱雲數據張鑫楊:遊戲開發者應更加關註用戶的興趣點

  蘋果園3月17日消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動遊戲大會暨智能娛樂展已於今日在北京國際會議中心盛大開幕。會上,上方網采訪到瞭熱雲數據首席科學傢張鑫楊,他認為“遊戲開發者應更加關註用戶的興趣點”。

  以下為采訪實錄略有刪節:

  【記者】:年前的時候關於互聯網寒冬論這個話題大傢討論得比較火熱,從數據分析這方面您怎麼看這個問題?您認為這個行業具體是怎麼樣的?有沒有什麼市場發展的空間?

  【張鑫楊】:其實剛才朱總談的時候也在談互聯網寒冬論的事,以前這兩年O2O行業這麼火,市場和其他的領域怎麼說呢?資源趨於飽和瞭,所以才導致我們覺得寒冬論再有。我覺得這隻是一個相對的問題,其實也能看到現在很多好的遊戲或者好的產品,還是在受到資本的追逐,所以我覺得寒冬論這個東西要相對來看。

  未來的發展的話,我認為互聯網一定要結合大數據的方向,這是我們未來發展的一個可能性和空間,還有方向。應該是這樣,包括熱雲數據這兩年也受到瞭資本的熱捧,也有資本在投我們,並且他們很關註我們。而且現在大傢也能看到當這些投資人給我們投資之後,他們可能也投其他的市場,他們也會向我們這種大數據的公司去瞭解,這個行業未來發展的方向是什麼樣的?現在行業是什麼樣的一個趨勢和狀態,其實投資人也在依靠著大數據去理性做他的投資這一塊。所以我覺得大數據作為互聯網行業的一個基礎性的服務,我覺得未來一定是會和互聯網企業,甚至是說傳統企業一起去找到新的突破口。

  【記者】:現在各傢做大數據不太透明,各個渠道都有自己的數據,而且又不跟其他的渠道互通。熱雲這邊覺得應該如何解決這個問題?

  【張鑫楊】:不互通這個問題其實一直存在,您說的各個渠道、各個行業、各個公司都在把著自己的數據。側面證明瞭一點,數據已經一點一滴地被行業認可、被渠道認可,甚至被各個領域認可,這是一個好事。

  但是至於打通這個事我覺得渠道要想打通數據,還是要借助像我們熱雲這種第三方的數據服務平臺,因為我們是站在一個非常中立的角度幫他們分析數據,這樣我們能通過第三方數據搜集各個渠道的數據,並且把他們的數據整合,整合之後我們脫敏再返回到渠道上,讓他們看到除瞭他們的數據以外還有新的數據,幫他們去做後續的增長點、新的業務模式,這一塊熱雲可以承擔這個責任,去幫助數據打通。

  【記者】:熱雲在數據變現問題上,之前也是在遊戲領域裡已經做瞭非常多的案例瞭,現在您建議像遊戲開發者們更加註重哪些遊戲類型的數據呢?

  【張鑫楊】:其實建議開發者是這樣,我剛剛在演講的時候我也提到瞭,其實我們熱雲其實非常關註用戶畫像的信息和用戶信號,用戶的興趣點。我覺得現在開發大傢都重視數據,但是大傢重視的可能是一些關鍵性的指標,像UP、留存率一些關鍵性的指標,很少有人看這些用戶的畫像是什麼,留存率是什麼樣的,這個用戶現在喜歡的興趣點在哪兒?我覺得應該關註這樣的數據,這樣的數據好就好在我們能幫助遊戲的開發者去立項,我們根據用戶的什麼興趣去立項,研發過程中我們能根據用戶喜好的變化,我們把我們的產品設計成什麼樣?到真的最終遊戲上線瞭,我們在推廣、運營的階段過程中,我們也要知道我們進來的用戶都是一個什麼樣的興趣愛好,這樣我們才好去做我們的運營支持,我覺得應該更多地去關註用戶畫像的事。

  【記者】:熱雲在2016年更註重哪方面的數據累計?給開發者這一塊有什麼建議?

  【張鑫楊】:其實開發者的建議我剛才已經說瞭,還是用戶畫像這一塊。我們2015年重頭產品是移動廣告監測這個產品,2016年我們還繼續去做這個產品,並且希望把它做大、做強。這個產品其實我們為什麼對它非常有信心呢?其實是這樣,第一我們這個產品的出現其實是結合瞭市場人員的需求,真正瞭解他們在投放過程中遇到的工作難題,還有他們的痛點,我們根據這幾方面去做的這麼一個產品出來,所以很受到市場的認可。其實你也知道已經服務超過150傢的遊戲廠商瞭,移動廣告遊戲監測這個平臺是我們2016年的一個重點。2016年另外的一些遊戲、數據、合作方面的重點其實還在我們會推出一款對於安卓、或者ios橫向競品對比的產品,目的是幫助遊戲開發者在開發之前、開發過程中、運營的過程中充分地瞭解這款遊戲在遊戲這個行業,和細分的遊戲領域下他們的遊戲究竟處於什麼位置,它和其他的遊戲的差別和改進方向是什麼,這是下一步要推出的一個產品。

  還有一塊我們是做遊戲起傢,我們也和其他領域的行業數據做瞭深度合作,比如說像電商領域、像金融領域,我們還會持續地在這兩個領域裡邊和我們的合作夥伴繼續合作,發展我們的增長點和他們的增長點。

  【記者】:今年VR比較火,熱雲在VR這方面有什麼看法?你們有沒有考慮監測VR領域的數據?

  【張鑫楊】:VR是挺火的。是這樣,VR可能大傢也都知道,剛剛索尼PSVR已經發佈瞭,定價也不低,他們也陸續會出大概50款VR遊戲,HTC也在做VR這個領域,VR今後是一個非常重要的領域,我們和我們的合作夥伴積極建立合作關系,爭取在VR領域裡邊出現我們重磅分析的產品,VR肯定是我們要重點分析的,VR在海外市場已經逐漸成熟瞭,相信不久很快中國也會興起VR的風潮。

  【記者】:熱雲也會監測這塊的數據?

  【張鑫楊】:會,包括大會上說的H5遊戲都會。

  2016第十二屆TFC大會簡介:

  2016年TFC品牌全面升級,跨界整合“B C”雙端資源,攜“第十二屆TFC全球移動遊戲大會暨智能娛樂展”和“TAC漫遊展”兩大展會重磅來襲,深入影響遊戲與智能娛樂業界精英,輻射全國50萬二次元人群,打造最強漫遊資源矩陣。B端展會將覆蓋移動遊戲、VR/AR、智能玩具和硬件、 HTML5遊戲、二次元產業、影視泛娛樂IP等多個領域,C端展會將專精二次元,利用國人自制、專業團隊、優質原創的強大優勢,打造“音影漫遊”全景式互動體驗。