2016年3月16日-18日,第十二屆TFC全球移動遊戲大會暨智能娛樂展將在北京國際會議中心隆重舉辦,全球范圍內的版權方、CP、渠道商、發行商、第三方等將齊聚現場。
據悉本次大會在探討中國遊戲產業、VR/AR以及二次元產業的同時,還將進一步延伸至手遊、智能玩具、智能硬件、HTML5遊戲、二次元產業、影視泛娛樂IP等熱點話題。屆時,白鷺時代將聯合上方傳媒(股票代碼835872)旗下上方網共同發佈《2016HTML5移動行業報告(Q1版)》(以下簡稱《報告》),作為2016年HTML5遊戲及移動應用行業的首發報告,備受業界期待。

HTML5技術逐漸成熟 正在革新現有移動市場格局
目前,HTML5已迅速發展成為新一代移動互聯網核心技術,或將全面革新現有移動市場格局。全球互聯網巨頭如谷歌、Facebook等已紛紛停止瞭對原有Flash技術的支持,轉而支持HTML5。以手機遊戲、移動營銷為代表多個行業也開始進入紅利收割期。
比如,使用白鷺引擎開發的遊戲《傳奇世界H5》月流水已接近2000萬,其付費率、人均付費值等多項指標都已向傳統手遊看齊,吸金能力被行業看好。而 HTML5移動營銷廣告也已成為企業主廣告投放的標配,正在撬動千億級的廣告市場。然而,HTML5 的應用仍存在巨大的上升空間,不遠的未來還將觸角伸得更遠。為瞭讓業界從多個角度瞭解HTML5移動產業的發展,白鷺時代聯合上方網共同推出《報告》 ,希望獲取業界更多關註,共同促進HTML5行業繁榮發展。
2016 HTML5移動行業報告(Q1)發佈,“數”說行業發展趨勢
據悉,《報告》針對當下HTML5移動遊戲及應用發展的實際情況,從HTML5的技術趨勢、產業概況、商業模式、開發者生態等諸方面,以數據的方式對行業概況加以梳理,總結出行業未來的發展趨勢。有消息稱未來一兩年,HTML5遊戲市場將步入高速軌道,用戶規模接近2億,而移動應用作為“互聯網 ”落地的最佳實踐之一,也將成為HTML5商業化新的增長點。HTML5還將帶給我們哪些想象空間,從業者從這本《報告》(PDF版下載地址:http://static.egret-labs.org/2016HTML5MIIRR.pdf)中或許可以找到答案。
白鷺時代希望通過該報告,與更多行業夥伴攜手,關註HTML5更多不同的表現形式和發展機遇,為廣大移動行業從業者、產業鏈各方帶來詳實的行業動態,共同創造移動互聯網行業更美好的未來。
TFC大會開啟倒計時 風口上的HTML5 亮點搶先看
HTML5做為當今移動互聯網最重要的標準之一,正在從遊戲到應用、廣告、營銷等多個領域產生深遠影響,隨之而來的是更多的關註和疑問。站在風口上的HTML5,會真正實現騰飛嗎?
在本屆TFC大會中,白鷺時代也將出席HTML5專場,與業界精英共同探討HTML5相關“疑難雜癥”。
千萬H5精品遊戲開發,究竟需要註意哪些坑?白鷺海外平臺即將在近期正式上線,將大陸優秀的H5遊戲推廣到寶島臺灣,那麼HTML5遊戲發行該如何佈局海外市場?面向移動廣告營銷這個千億級市場,青雀移動應用平臺如何在廣告營銷、電商、媒體、O2O等領域釋放HTML5帶來的更多可能性?屆時,HTML5行業大佬將齊聚北京,將為參會者揭開謎底。此外,手遊發行商指遊方寸和Docker雲平臺靈雀雲都確認出席,圍繞H5應用的開發、運營及 H5遊戲的發行等話題展開交流。
HTML5這把火究竟將燒到何時不得而知,但可以肯定,HTML5將會加速產業變革和洗牌,而隨之而來的機遇也值得行業者更加關註。
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