2016年3月7日-9日,由全球移動遊戲聯盟GMGC主辦的第五屆全球移動遊戲大會GMGC2016在北京國際會議中心盛大舉行,此次大會以“Game2.0:創新不止·忠於玩傢”為主題,來自全球移動遊戲及泛娛樂產業的開發商、運營商、制作商、平臺商、硬件廠商、大眾玩傢以及相關政府機構和國際產業組織齊聚一堂,共話移動遊戲及泛娛樂產業的熱點議題。蘇州美生元副總裁聶鑫接受采訪。

主持人:
各位媒體朋友們,大傢好。現在坐在我身邊的這位是蘇州美生元副總裁聶鑫先生。
聶鑫:
大傢好。
主持人:
可以給我們介紹一下蘇州美生元具體的業務范疇嗎?
聶鑫:
蘇州美生元是2013年11月份成立的,我們目前主要的業務范圍有手機遊戲的研發和運營和泛娛樂IP以及SDK的運營,它主要的功能是交互、統計和支付。
主持人:
你剛剛講到瞭泛娛樂,你可以給我們講一下蘇州美生元在泛娛樂IP方面的情況嗎?
聶鑫:
蘇州美生元成立之初就看準瞭IP市場,因為我們的定位是做休閑單機遊戲。所以我們跟國內主流的動漫版權方達成瞭合作,在2014年年初的時候,我們跟開心寶貝和豬豬俠兩個動漫IP達成合作,並用自己的研發團隊研發瞭這款單機遊戲產品。
主持人:
具體談一下這些IP吧?
聶鑫:
在影視IP,我們覺得IP的源頭是在文學和動漫方面,我們跟國內三大文學門戶,中文在線達成瞭框架協議,2015年時,我們準備從文學到影視,從影視到遊戲這樣一個路徑來發展我們的IP項目。目前IP影視項目進展到瞭編劇劇本階段。
主持人:
可以給我們稍微介紹一下目前蘇州美生元各IP項目取得的成績嗎?
聶鑫:
可以,我剛剛說的動漫改編遊戲項目,我們在2014年7月和2015年6月分別上線。2014年7月我們做瞭開心寶貝向前沖的產品,當時在電信運營商渠道收入排在前十,上線的當月。豬豬俠終極決戰這款產品,我們上線的當月在咪咕互娛拿瞭兩個獎項,一個是付費轉化率的獎項,2015年底我們豬豬俠終極決戰被評為手機遊戲玩傢最喜愛的十大手機休閑遊戲。今年年初多玩和芒果TV、愛奇藝舉辦的金魚獎,豬豬俠之終極決戰產品又被評為玩傢最喜愛的十大休閑遊戲。
在收入方面,我們2015年7月上線的時候,豬豬俠系列產品當月收入達到350萬。
主持人:
未來蘇州美生元在泛娛樂方面會有怎樣的佈局或者是策略呢?
聶鑫:
在整個泛娛樂方面,我們還是準備做減法,重質量、輕數量,我們想建立我們小的泛娛樂的生態圈,從小眾市場走向大的舞臺,是這樣一個佈局。
主持人:
其實也是更看重遊戲的內容和品質。
聶鑫:
對,因為我認為今年是創新年,大傢都已經深刻意識到,我們數字娛樂內容產業,其實它的核心競爭力還是質量。
主持人:
很多人都說創新。
聶鑫:
包括我們昨天參加的G50會議,主要講的也是忠於玩傢,忠於創新。
主持人:
用戶還是最根本的。
聶鑫:
對,用戶還是最根本的。
主持人:
各位媒體朋友還有什麼想問嘉賓問題的,如果沒有的話我們今天的采訪就先到這裡,如果有什麼問題可以私下問聶總。
聶鑫:
謝謝大傢。
