2016年3月7日-9日,由全球移動遊戲聯盟GMGC主辦的第五屆全球移動遊戲大會GMGC2016在北京國際會議中心盛大舉行,此次大會以“Game2.0:創新不止·忠於玩傢”為主題,來自全球移動遊戲及泛娛樂產業的開發商、運營商、制作商、平臺商、硬件廠商、大眾玩傢以及相關政府機構和國際產業組織齊聚一堂,共話移動遊戲及泛娛樂產業的熱點議題。聖驥網絡創始人兼CEO傅浩程接受采訪。

主持人:各位媒體朋友們,大傢好。今天第五屆全球移動遊戲大會官方新聞中心有幸采訪到瞭聖驥網絡創始人兼CEO傅浩程先生,你好傅總。
傅浩程:你好。
主持人:傅總您提到將公司逐步聯動,能透露一下目前的情況嗎?
傅浩程:目前我們這邊前期的流程已經走完瞭,我們會在這月底對外發佈一些公司重大變化和國際手遊合作的項目。
主持人:能具體講一下嗎?
傅浩程:可以透露一部分,現在我們跟國際上非常大的一傢影視公司合作。前期我們在月底會有五到八個合作的IP項目,也是我們公司未來定位的產品線,我們會以國際化產品為主。其中有一款IP跟大傢分享一下,我們會做一款遊戲,涉及到VR和體感同時進行開發,也是一款比較經典的電影。應該是去年上映的一部影片,它的主角在車禍中身亡。
主持人:大傢都說手遊行業競爭越來越激烈,你怎麼看待這個說法,你覺得2016年也這樣嗎?
傅浩程:我們會重新找到自身的定位,根據我們自身選擇更適合做什麼樣的產品,我們不會與其他大的廠傢或者是大的CP做一些硬對硬的打拼。所以我們走國際化項目的時候,會賦予我們自身產品一些歐美風格,以用戶的體驗來走。
主持人:你更看好哪一類的手遊產品呢?
傅浩程:目前我們看重以格鬥為主。
主持人:現在大傢都在說手遊精品化,你怎麼看待,你的團隊是怎麼打造屬於自己的精品化手遊呢?
傅浩程:首先,精品化這種說法取決於有經驗的團隊。所以現在我們國內團隊也在篩選,有比較好的團隊我們強強聯合。今年我們剛剛加入瞭加拿大的團隊和韓國的團隊,我們希望與他們多互相學習和融合,能夠吸取各自好的經驗,能把好的經驗融入到產品當中,打造我們所謂的精品化產品。其實也不能說哪一個好,最後還需要用戶的認可,用戶喜歡才可以。
主持人:今年聖驥網絡四月份要登陸新三板嗎?
傅浩程:現在我們有一個變化,考慮到六月份看上半年的收入狀況,如果OK的話我們可能會放棄上新三板,我們會轉投戰略新興板。
主持人:以後會有怎樣的佈局和打算呢?
傅浩程:目前我們在月底會舉行發佈會,我們已經有大的國際化的集團入股我們,還有國際上大的影視集團入股聖驥網絡,聖驥本來打算上新三板,現在發生瞭變化。有的股東希望我們一次性到位上新興板,當然我們也會看,如果上新興板對我們的壓力太大,我們還會按照原有的計劃去做。
主持人:現場的媒體朋友們,有什麼問題想問傅總的嗎?如果沒有的話我們今天的采訪到這裡就結束瞭,謝謝傅總。
