2016年3月7日-9日,由全球移動遊戲聯盟GMGC主辦的第五屆全球移動遊戲大會GMGC2016在北京國際會議中心盛大舉行,此次大會以“Game2.0:創新不止·忠於玩傢”為主題,來自全球移動遊戲及泛娛樂產業的開發商、運營商、制作商、平臺商、硬件廠商、大眾玩傢以及相關政府機構和國際產業組織齊聚一堂,共話移動遊戲及泛娛樂產業的熱點議題。白金作傢無罪接受采訪。

主持人:各位媒體朋友大傢好,這裡是全球移動遊戲官方采訪中心。我們有幸請到瞭白金作傢無罪先生,跟我們分享一些經驗。您的大部分作品其實是非常適合改編遊戲的,如果您來挑選一些開發團隊來改編您自己的作品的話,您會選擇什麼樣的團隊?
無罪:我一般是兩方面來考核這個團隊。一個是首先看這個團隊有沒有真正有影響力的作品,他有沒有真正的成功作品,在市場上獲得反響的成功作品,這是第一點的考核。第二點,我會考核這個遊戲公司和團隊有沒有能夠深挖作品,不隻是作品短期贏利模式,而是把作品深挖,真正大IP,我們挑選團隊的時候不是挑選他能夠做成遊戲而獲得贏利,而是融合上下遊資源,形成產業鏈,擁有這樣的資源才會去考量。
主持人:您對作品改編成遊戲有什麼樣的想法?
無罪:改編遊戲也好,改編影視也好,因為我們原創文學講究IP是源頭,我們的整個考量是這樣的,以前是純粹小說框架的提供方,故事情節的提供方,我們從前幾年開始已經跟遊戲行業結合比較緊密瞭,包括現在的影視行業也是一樣,我們所做的不僅僅是故事情節提供方,我們會作為影視編劇,包括遊戲策劃,包括整個世界觀的架構,我們會用這樣一種完全融合的方式參與他們的制作。我們會要求契合度非常高,不僅僅是套個皮,我們也是作為主開發人的身份在裡面。
主持人:之前有一些小說IP改編遊戲非常成功的案例,您覺得今年這種改編還會玩到什麼新高度呢?
無罪:今年提到比較多的是影遊聯動,包括手遊行業,包括影視,網絡電視劇、電影也是一樣的,跟原創文學發展軌跡非常像。原創文學剛剛開始起步的時候也是這樣的,去年我們不能說它有什麼高度,隻是泛娛樂行業還在高速爆發階段。據我們的判斷來講,我們在讀者群的群體上是非常一致的,因為你會發現網文的口味,因為網文是在網絡上面產生的,我們書的內容,它的喜好人群跟喜好這些網劇和手遊的人群是完全一致的,我們的內容去改編遊戲也好,改編影視也好,本身就有一個非常高的契合度。所以如果說是我們泛娛樂性的發展來看,在我看來不是一個新的高度,而是我們才剛剛起步,你隻要看看漫威公司周邊的很多衍生產品就會發現,整個泛娛樂玩法才開發瞭一點點,今後的玩法還會有很多。我們其實隻要學習美國好萊塢的一些做法和漫威公司的一些做法,後面有好多東西可以做。
主持人:您現在還在創作嗎?
無罪:有兩個,一個是《仙俠世界》,《仙俠世界》是巨人集團在做的一款端遊,後續衍生產品也在做。另外一個是《劍王朝》,是愛奇藝在做。原來隻要有內容推出來用戶都很願意看,但是原創內容和新興的不一樣,我們發展十來年瞭,我們現在這種發展階段你隻有打出獨特標簽人傢才看,越來越多網文不是類型,而是打上個人烙印作品瞭,我現在是寫的每本書要讓人看出這就是無罪的作品。我們不是書的價值,而是人的IP價值,我們寫的東西必定是一個品牌,要打造這樣的精品概念。
主持人:您是大神,那麼多的粉絲,您有沒有想對成為網絡作傢的後輩說一些經驗?
無罪:我們這個行業也非常困難,從業人群非常多,沒有門檻,但是要從門檻裡殺出來的就非常困難。我跟他們說的是,你不要閉門造車,包括我們認為隻要寫出好的作品我就會紅。但其實作者考慮的,我認為這個文好不好跟讀者考慮這個文好不好是不一樣的,包括現在一批站在最前面的外界所說的大神級作者,我們現在研究的方面不是文字結構,而是我們在研究讀者口味的不斷變化,因為讀者口味變化趨勢非常快,半年前讀者群體的口味和半年後讀者群體口味是完全不一樣的,隻有牢牢抓住讀者口味變化趨勢的這部分作者才有可能成功。對於我們整個行業來講不是去跟風,而是你不能夠引領潮流的話就會被淘汰,作者首先要考慮到這一點才有可能獲得成功。
主持人:下面的媒體朋友有沒有什麼想要跟無罪探討的?
記者1:無罪大師您好,您有沒有思考過競技小說跟移動競技之間合作的遊戲呢?
無罪:玩法上面我們本身想瞭很多,首先,競技小說可以用植入的方式。以前我們用市場上成熟的遊戲,比如我寫《星際爭霸》,直接用的暴雪公司的競技系列。現在我們可以挑選廠商剛剛上市的一款遊戲,競技性本身非常強,我直接寫你這個遊戲,我幫他植入遊戲,我玩他的遊戲,帶動他的品牌價值。另外,我的遊戲小說本身就是IP,比如《流氓高手》系列,這都是比較好的IP,我們采用這種方式,產業鏈又有遊戲公司開始就投資你這本小說,接下來,你這本小說有價值以後它的IP產業鏈又可以做出來。我們目前考慮的做法是這樣。
記者2:現在很多知名的作傢,三少他們把很多精力都分散到移動遊戲上面,好像創作方面沒有以前那麼專註,您會不會後續像三少他們這樣慢慢往遊戲方面發展,然後淡出這個圈子呢?
無罪:我不能去評判別人的想法,在我個人看來,我們原創文學本身是個源頭。我們的土壤跟國外不一樣,國內的IP,尤其有價值的IP都是網文改編的。在我們本身掌握源頭的情況下,我們要深挖我們的IP價值,我們來整合上下遊資源,我將來可能會做一些,或者即將要做一些創業性的東西,但不是拋開我的創作本身,而是以我創作出來的內容整合上下遊資源,做一些更多事業的問題。我們是絕對不會拋開我們巨大優勢點所在的。
主持人:由於時間關系,謝謝無罪大神的分享。
