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致敬金庸 淺談回合網遊中的武俠情

  在中國悠久燦爛的歷史文化中,武俠小說作為通俗小說的重要類型,在近代依靠古龍、梁羽生、金庸等人的創作得到瞭長足的發展,這其中,成就最高,也最受人喜愛的,無疑是金庸先生,他開創瞭武俠小說的新時代,改變瞭武俠小說在文學史中的地位,並且深遠地影響瞭此後所有有關武俠的文學、電視電影、遊戲創作。今天3月10日,金庸先生迎來92歲壽辰,關於他的武俠精神,每個人有自己的解讀,而除瞭文學、影視作品外,網遊也以自己的方式向金庸先生致敬,向玩傢講訴他們所理解的“武俠情”。

  武俠之武:分門別類,相生相克

  俠者,替天行仗義之道,替民懲奸惡邪淫。武俠之所以被人喜愛,一個很重要的原因就是它滿足瞭無數平凡人心中的英雄夢。其實武俠的精神內核跟美漫別無二致,他們都是個人英雄主義的體現,都是詩性正義的述求。在美漫裡,英雄夢遵循“富人靠科技,窮人靠變異”的規律;而武俠世界裡,想要名揚天下,習武精武是唯一的道路。金庸的武術體系非常復雜,不但屬性分門別類,套路多種多樣,而且彼此之間相生相克,古墓派克全真教,先天功克蛤蟆功都是例子。而這樣完備的武術體系,見招拆招的武俠元素在回合網遊中亦有所體現。比如《夢想世界》手遊中每個門派都有自己的獨門絕技,從基礎的的單體傷害到高級的定點爆發,每個職業,每個技能的效果都十分鮮明。而且其提倡見招拆招的戰鬥方式,同樣的職業根據天賦屬性裝備的不同可以打出不同的效果,一招鮮在這裡寸步難行。另外值得一提的是,《夢想世界》手遊裡面還有領悟招式的系統,玩傢每到一定等級後,便有幾率領悟新的技能,這使得遊戲的職業體驗更加豐富,玩傢的個性也更強,更獨特。

 

【陰陽逆轉】

  武俠之江湖:大義和小義,打打殺殺的形而上

  俗話說,有人的地方就有江湖,在武俠世界裡,江湖作為俠士們“解決問題”的地方,被小說傢們塑造成瞭一個男人的世外桃源,這裡快意恩仇,兄弟們大碗喝酒大口吃肉;這裡兒女情長,你儂我儂間小橋流水。在小說時代,江湖是一個虛擬的存在,隻有靠想象才能窺見裡面的一草一木;到瞭電影電視時代,江湖變成瞭一塊屏幕,恩怨情仇在大傢眼球上上演,而到瞭遊戲時代,江湖終於變成瞭可觸碰和經歷的存在。《夢想世界》手遊創造瞭一個由玩傢擔任主人公的江湖,在大義上,玩傢們要抵禦共同的敵人,保一方水土安寧,誅殺這些興風作浪的妖孽是玩傢們的主要職責。在小義上,玩傢與玩傢之間也有之間的故事——比如首席爭霸,這是頂級精英證明自己的舞臺,門派弟子自己的恩怨情仇堪比小說。比如強襲PK,遊戲中除瞭主城外,你都可以強行向他人發起挑戰,當然你也會因此付出坐牢的代價。事實上,金庸的江湖中,相比傢恨,國仇才是矛盾的核心。尤其在射雕三部曲裡,重新結構瞭宋朝的歷史——這也是金庸的武俠世界更迷人,更真實的原因,江湖可是幾個人的,也可以是幾個國傢的。

【首席爭霸】

  武俠之山水:波瀾壯闊,神州大地展風采

  武俠之所以產自中國,除瞭中華文明源遠流長以外,另一個重要的原因是我們地大物博,為作傢們提供瞭足夠的想象空間,相比其他小說傢,金庸在構建自己的武俠世界時,對真實的歷史和地理都有借鑒,比如東邪西毒南帝北丐的設定,他們之間的為人,武功的差異在某種程度上也是華夏大地不同區域之間的差異。應該說,山和水作為武俠世界中的“硬件”,雖然不是最受矚目的關註點,但不可謂不重要。《夢想世界》手遊虛構瞭一個以中州城為中心的世界,這裡有長河落日圓的鳴沙洲、有鶯歌恰恰啼的百花谷、也有白鷺上青天的清水灣,遊戲不同區域之間的差異明顯,不但地理環境不同、BGM不同、連區域內的NPC都因地制宜,各有千秋。這些細節體現瞭回合網遊對武俠的理解,不單是打打殺殺,還要曉風殘月,遊戲不應該是一種消磨時間的所在,而是一種頂級的視聽享受。

【唯美場景】

[iPhone/iPad]夢想世界-仙俠回合經典之作

評分:8.8分應用大小:196.2 MB價格:免費

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