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中國手遊正版率高達70% 有這麼健康嗎?

  有報告指出,我們中國的手遊中盜版IP隻占30%,我第一個想法就是我玩的遊戲少你別騙我!我們的遊戲市場什麼時候這麼健康瞭!這不,DataEye近日發佈瞭2016年1月國內手遊新品洞察報告,報告中提到國內手遊中單機使用IP的遊戲占比11%,正版僅5%;網遊使用IP的比例為39%,正版授權僅11%。

  這個數據乍一看是很低,但是實際上數據的表達方式是有問題的。正版授權的11%是針對市面上所有的手遊而言。如果隻統計有IP的產品,則網遊類手遊的正版IP使用率則是25.6%。如果加上三國系列等公共版權的產品,則正版率已經高達70%以上!比起中國的手遊市場盜版IP滿天飛的固有印象,這個數據簡直是健康得讓人懷疑數據統計是不是出錯瞭。

  在假定數據沒有問題的情況下,為什麼在一個已經健康瞭這麼多的市場裡我們還是會覺得手遊廠商們個個都不愛守規矩呢?大概因為這兩年裡,除瞭某些比較明目張膽的廠商之外,對沒有版權的IP直接生吞活剝已經不流行瞭,而DataEye的統計又沒有辦法統計這幫本身沒有IP,但是裡頭到處蹭IP角色的遊戲吧……

  比如說下面這些:

  這些讓人眼熟萬分的角色在不同的遊戲裡就會以不同的形式出現,你說這是盜版IP?不對啊,名字性別都不一樣,我這可是原創角色。把這些刨掉,正版率當然就提高啦!