評測手遊:《Ancestor》(祖先)

遊戲介紹:
像《神廟逃亡》、《滑雪大冒險》那類的跑酷遊戲,應該有不少人都玩過。但如果說有這麼一款遊戲融合瞭跑酷加解謎元素,可能就沒幾個人接觸過這一類的作品瞭。來自海外的《Ancestor》(祖先)近日上架,該作就屬於那種混合型新品種跑酷手遊。

玩傢在遊戲裡的終極目標依然是“盡可能地跑得越遠越好”,但若在前進時遇到障礙,解決方法卻不是大傢熟悉的跳躍/滑動/潛行,而是解答謎題。這些謎題不會太過為難玩傢,它們中最簡單的甚至隻是為瞭小小考驗一下人的反應能力而存在,如果有玩傢認為自己需要先瞭解一下這些障礙謎題之後才能正式開始遊戲,也可以直接在遊戲開始菜單中選擇教學模式,在此模式下將能夠體驗到每一種謎題的破解手法。

遊戲特色:
《祖先》的最大亮點無疑是它的畫面。雖然是像素風,但場景、特效都說得上是相當精致唯美,即使是對畫風要求高的人,也一定會對該作感到滿意。有興趣的玩傢,不妨嘗試。
評測內容:
《Ancestor》也就是《祖先》這款遊戲是由SUPER MEGA QUEST這個名字聽上去就十分高大上的開發小組推出的一款融合瞭動作、射擊以及輕解謎要素的跑酷遊戲。雖然目前隻有英文版,不過抱著跑酷遊戲隻要跑就行的心態恐怕會被這款遊戲虐上一陣子,首先,玩傢並不具備跑跳能力,能做的就隻有使用身邊的水晶射擊或者解決迎面而來的各式陷阱,雖然有血條的設定,但通常隻能用在自動炮塔這樣傷害較低的陷阱上,多數陷阱都是即死的。

相比覺得僅憑這些並不能夠滿足玩傢,開發小組還喪心病狂的設計瞭BOSS戰來進一步考驗玩傢的技術,在提升瞭難度的同時也大大增加瞭遊戲的可玩性。鑒於遊戲關卡隨機生成且不能存檔,一旦死亡就要從頭開始的特性,每次開始遊戲玩傢面對的都將是一個全新的挑戰,對於喜歡這類遊戲的玩傢來說想必是極好的。


盡管《祖先》在遊戲變現上極具創意且富有可玩性,但作為移動端上的遊戲來說,缺乏玩傢間的互動讓這款遊戲更適合獨自一人時的消磨時間而非群體間的聯機,這也在一定程度上限制瞭遊戲的推廣。

