《俠緣風雲》遊戲內,職業路線將根據裝備穿戴、屬性成長和技能搭配劃分,大概有外攻型、內攻型、出手速度型、護盾型等。不同的類型將有自身的優越點,外功命中、外功迴避、內功穿透、內功抗性四大要素將相互制約,沒有絕對永久的強者。
基本屬性
1體質:10生命,4外防,4內防
1力道:5外攻
1根骨:5內攻
1身法:外攻命中與迴避
1元氣:5精神
1意志:3內攻穿透與內功抗性
四大門派初始屬性
武當派注重體格和出招傷害,擅長劍道與拳道。
體質:5
力量:5
根骨:5
生命:160
精神:55
外攻:25
內攻:25
外防:20
內防:20
外攻命中:10
外攻迴避:10
內攻穿透:0
內攻抗性:0
唐門是飲譽武林的利爪家族,以暗器和用毒威鎮江湖,
體質:5
根骨:5
元氣:5
生命:160
精神:80
外攻:0
內攻:25
外防:20
內防:20
外攻命中:10
外攻迴避:10
內攻穿透:0
內攻抗性:0
逍遙派弟子多為不羈,擅長使用琴音震傷於千里之外,揮扇出招所向無敵。體質:5
力量:5
身法:5
生命:160
精神:55
外攻:25
內攻:0
外防:20
內防:20
外攻命中:25
外攻迴避:25
內攻穿透:0
內攻抗性:0
墨家派救急扶危,擅長用錘會心一擊,弓手更有百步穿楊之術。體質:5
力量:5
元氣:5
生命:160
精神:115
外攻:25
內攻:0
外防:20
內防:20
外攻命中:10
外攻迴避:10
內攻穿透:0
內攻抗性:0
需要提一下,前15級屬性點都是系統自動加點的,16級之後才是自己分配,每升一級有4點可分配。
從初步屬性點來看,我會喜歡墨家,輸出和HP、MP都不錯,前期打起來應該挺爽的,因為前期的怪物幾乎沒有閃避,從這一點來看,設置上也挺合理的,新手老閃避挫敗感很大,直接趕玩家走=。 =
好吧,暫時說到這裡,各位友友有什麼要補充和交流的,去論壇發帖一起切磋一下,我會跟樓頂上去的!
責任編輯:採蘑菇的小姑娘
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