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CGIAC 2015:崔占超訪談—影遊聯動《鬼吹燈》

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  蘋果園12月15日訊,由國傢新聞出版廣電總局主管,中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委、海南生態軟件園承辦的2015年度中國遊戲產業年會(CGIAC)今日正式拉開帷幕。本屆大會以“讓你看到未來”為主題,旨在展望遊戲行業未來發展動態。會議期間,蘋果園前方記者有幸現場采訪瞭新動互娛副總裁崔占超先生,以下是采訪實錄。

  媒體:想問一下公司在未來的佈局是怎樣的?

  崔占超:提到佈局,首先可以說一下,我們公司2016年重點主推的是帶IP的《鬼吹燈3D》網遊,我們已經完全拿到IP,這款遊戲我們準備邀請姚晨代言。其他一些方面,比如說2015年我們已經拿到瞭一些IP授權,圍繞這些IP我們從市場、研發等等方面做一些佈局。首先對於IP方面,不隻是手遊,包括端遊、頁遊也做投放,我們提供IP跟他們做一些合作。市場方面我們整合一下線下的資源,這方面我們有一些資源在上面。最後,市場方面我們明年會做大量市場投放,因為我們是一傢新興的遊戲發行,這一塊會有比較大的投入。

  媒體:您之前聽過手遊方面的發展前景,您認為手遊電競發展的空間和方向是怎樣的?

  崔占超:我個人覺得這還是比較小的,但是經過2015年尤其是騰訊這麼龐大的規模,在2015年手遊電競方面會戰略市場,細分領域我們覺得電競是下一步會推的方向。

  媒體:今年移動電競和iphone遊戲形成瞭新趨勢和新風口,您覺得在哪些領域能夠在中國市場實現真正的崛起?

  崔占超:其實VR(音)這一塊我個人比較感興趣,因為我之前也在這個領域做過瞭解,VR現在的難點主要是在整個設備的體驗上面,包括最近做的比較好的就是澳大利亞的,他是做瞭全景的三維的空間,大概有五百多平的體驗,這種體驗的實現不易超過一個小時,會有很強的疲勞感。在我感覺HTML5遊戲現在的盈利模式還沒有被挖掘出來,大傢還有挖掘空間。電競現在來看是比較熱的,從個人來看更看好電競的發展。

  媒體:泛娛樂現在是一個趨勢,您對泛娛樂怎麼看?

  崔占超:2015年各種各樣的IP會湧現出來,其實IP的作用是幫助用戶更快的認識到你的產品和你的項目。泛娛樂其實是把市場作用擴大化,通過各種各樣的宣傳模式讓用戶從不同市場上瞭解到你的產品形態。我們新動一直在摸索,在2016年我們會做一些這方面的探索,包括我們在嘗試打造一些自己項目的IP,我們通過簽約一些現在比較出名的作傢,找一些漫畫的畫手幫我們做一些這方面的嘗試。

  媒體:您這邊也有做《鬼吹燈》IP的代理,現在市面上代理《鬼吹燈》的廠商蠻多的,大傢做的遊戲也百花齊放,我想問一下新動互娛這邊《鬼吹燈》產品有什麼優勢?

  崔占超:我們做的不是手遊,我們做的是3D的《鬼吹燈》的網遊,我們拿到瞭3D的獨傢授權。而且姚晨在《九層妖塔》裡面做過出演,讓她代言是符合我們的定位的。

  另外,宣傳方面,市場投放我們會有上千萬級,可能有接近過億的市場投放預算。明年第一季度我們會有一個比較不錯的佈局,從產品本身的結合上面來說,這一款應該是我們新動互娛戰略級的重中之重的產品。現在沒有對外發出太多的聲音是因為產品還在打磨期,其實現在的產品基本上已經算是完成瞭,但是現在還有一個修改,希望給用戶的產品是能達到我們期望和用戶期望的XS型產品。

  媒體:《鬼吹燈》今年也在上映,你們也簽瞭這個IP,未來會不會做影遊聯動?

  崔占超:會的,明年會有一些網劇,這些合作我們都在做。明年的準備工作我們也在做瞭,為什麼今年沒有改成電影,因為我們想呈現給用戶更高品質的產品,不會匆忙的推出產品,所以明年會爆發,請大傢期待我們的產品。

  當樂網簡評:不難想象鬼吹燈IP在明年將會是一個爆發年,而新動互娛將邀請姚晨為該遊戲代言,也隻是吹響瞭戰鬥前的號角而已。

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