Skip to content

2015中國遊戲產業年會開幕:孫壽山先生講話

  • by

  蘋果園12月15日訊,2015即將過去,對於遊戲行業來說,今年無疑是充滿競爭的一年,傳統企業涉足遊戲行業,並購、重組挑動著遊戲創業者的神經。由國傢新聞出版廣電總局主管,中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委、海南生態軟件園承辦的2015年度中國遊戲產業年會(CGIAC)抓住遊戲行業發展契機,以“讓你看到未來”為主題,回望2015年遊戲行業的同時,展望未來遊戲行業發展的走向。蘋果園前方記者有幸來到現場參會,以下是記者現場發來報道。

  主持人:下面有請中國出版廣電總局副局長孫壽山先生做主旨講話。

  孫壽山:尊敬的李國梁副省長各位來賓女士們、先生們大傢上午好,非常高興跟各位相聚海南博鰲,共同回顧過去的一年跟十二五期間遊戲產業取得的成績,展望 “十三五”的發展願景,在此代表國傢新聞出版廣電總局中國音像數字出版協會對2015年度中國遊戲產業年會的召開表示熱烈的祝賀,對於大傢前來參加會議表示歡迎,對基於本屆年會大力支持的海南省人民政府及各有關方面表示衷心的感謝。2015年我國遊戲產業調整中發展繼續保持瞭較高的增長速度,為十二五時期中國遊戲產業發展劃上瞭圓滿的記號,2016年是“十三五”開局之年,遊戲產業發展也需要定準調起好頭繼續為廣大消費者提供更多遊戲的作品,為更好的滿足人民群眾精神文化需求作出應用的貢獻,下面我想借此機會就我國遊戲產業發展十二五時期怎麼樣看和“十三五”怎麼樣幹簡要的談一談我的看法和想法供大傢參考。

  一、“十二五”時期的主要成績,產業規模保持高速增長,中國音數協遊戲工委聯合市場專業機構提供的數據顯示,2015年我國遊戲市場實現銷售收入1407 億元,比上年增長瞭22.9%,增速雖然有所放緩但其規模已是“十一五”末2010年的4.35倍,是“十二五”的年均增長率達到瞭34.2%。其二,自主研發能力不斷的提升,2015年中國的自主研發的網絡遊戲市場銷售收入為986.7億元,比上年增長瞭35.8%,占市場銷售總額的70.1%,這個數值已是“十一五”末的5.1倍。其三海外市場拓展明顯加快,2015年海外市場銷售收入53.1億美元比上年增長瞭72.4%,是“十一五”末的23.1 倍,整個“十二五”時期年均增長率高達87.4%,在版權輸出的同時,遊戲的服務輸出對外投資在地域和規模上都持續擴大,是我國遊戲作品、遊戲企業的海外影響力和中華遊戲文化的國際傳播力得以不斷的提升。其四產品形態和經營模式日益豐富,“十二五”期間在端遊、頁遊社區遊戲繼續發展的同時,移動遊戲、主機遊戲、電視遊戲新興品種相繼發展起來,產品形態的多樣化不僅拓展瞭遊戲產業的發展空間而且極大滿足瞭消費者的多樣化需求。由於宣傳策劃研發出版運營、發行、渠道、計費等環境的專業化分工和集成化運作並存,按時間收費按道具收費與免費並存,獨立經營與聯合運營並存,使得市場經營模式異彩紛呈。其五,社會責任意識普遍增強,伴隨國傢相關扶持政策的持續實施,遊戲內容質量明顯向好,湧現出一批文化內涵豐富研發質量精良的遊戲作品,今年總局中國網絡遊戲評選當中的前五名納入到瞭原動力扶持計劃項目當中,直接獲得瞭國傢專項資金的支持,獲得資金的多少對於我們的遊戲企業來講也許並不重要,重要的是這是一份巨大的榮譽,這一項目將持續推進下去。

  近年來送審遊戲的內容問題逐年減少對於遊戲作品申報企業大多按照要求積極的予以糾正,所有經總局審批出版運營的遊戲作品都按要求安裝設置瞭防沉迷系統,登載瞭健康遊戲通道,參與實名驗證的企業已經達到264傢,累計驗證的身份信息6.1億條,有利保證瞭未成年人的身心健康,充分反應瞭實現經濟效益與社會效益有機統一以在業界形成高度的共識。其六,行業協會服務向縱深發展,“十二五”期間國務院機構改革跟職能轉變方案明確要求改革社團組織管理制度,加快形成政社分開權責明確依法自治的現代社會組織體制,在總局的支持下,遊戲工委積極落實上述改革要求,主動的探索實踐把服務工作不斷的引向深入,繼續辦好中國遊戲產業調查活動,中國遊戲產業年會等品牌活動,服務遊戲產業發展同時,著手開展針對業內需求集中領域的服務,錄取創辦瞭中國國際遊戲交易會,中國遊戲產品經理大會,中國國際IP大會同時探索瞭組織一系列國傢地區間的交流合作活動,這些改革嘗試推動中小企業發展,發揮遊戲人才作品示范作用,推動遊戲產業走出去等方面已經初見成效。

  第二,“十三五”時期的主要目標。“十三五”時期我國的遊戲產業面臨著挑戰依然十分嚴峻,毋庸諱言我國遊戲產業內容質量、市場經營、版權保護、人才培養等方面存在著問題還相當突出,精品力作缺乏,國際競爭力還不是很強等問題,抄襲模仿低俗淺薄粗制濫造現象娛樂至上、惡性競爭、片面追求經濟效益趨向等等還都具有一定的普遍性。能否得到有效的解決與克服對於我們在“十三五”時期能否實現高質量的發展跟雙效益的統一將是極大考驗。與此同時,“十三五”時期我國的遊戲產業存在著可以大有作為的重要機遇,黨的十八屆四中全會通過的中共中央關於全面推進依法治國若幹重大問題的決定,黨的十八屆五中全會通過的中共中央關於制定國民經濟和社會發展的第十三個五年規劃的建議,習近平總書記在文藝工作座談會的上的重要講話以及中共中央關於繁榮發展社會主義文藝的意見國傢關於 “一帶一路”互聯網 大眾創業、萬眾創新媒體融合等戰略部署,不僅為遊戲產業的健康發展指明瞭方向而且形成瞭強有力的政策支撐。新技術的廣泛應用,智能設備的日益普及,消費市場的升級換代為遊戲產業發展空間的拓展產業規模的擴大,產品形態的豐富奠定瞭良好的基礎,政府、企業、社會對於兼顧兩個效益提升遊戲內容質量打造精品力作的普遍共識,廣大從業人員創新創業的熱情競相迸發多為遊戲產業健康良性可持續發展提供瞭新的動力。

  “十三五”時期我國遊戲產業發展的基本方向是實現健康跟繁榮可持續發展,從遊戲消費大國跨入遊戲創新大國,跨入遊戲創新強國,為提升國傢文化軟實力貢獻力量,主要的目標是產業規模在“十二五”的基礎上繼續保持18%左右的較高的增長速度,力爭2020年實現市場銷售收入3200億元,自主研發的能力顯著增強,使國產原創遊戲作品市場銷售收入占市場銷售總額的75%以上,海外拓展進一步加快,自主研發遊戲作品海外營收能力力爭年均增長30%左右,爭取“十三五”實現海外市場銷售收入200億美元,作品內容質量普遍提高,技術含量明顯提升,精品力作不斷湧現,品種形式更為豐富,經營模式更趨多樣市場環境成熟穩定。

  三、面向未來承擔起我們的共同責任。第一,堅持創新發展,著力提高發展質量,創新是引領發展的第一動力,遊戲產業是大眾創業、萬眾創新最集中最適宜的領域,適應我國經濟發展新常態,並在新一輪遊戲產業調整當中謀求新的發展,廣大遊戲企業必須牢固樹立創新的發展理念,把創新精神貫穿開發出版的運營全過程,著力提高發展質量堅持創新發展,是最重要的,就是認真的貫徹落實習近平總書記文藝工作座談會的講話,和中共中央關於繁榮發展社會主義文藝的意見精神,復雜提升作品質量,打造更多的優秀作品,要堅持以人民為中心的研發出版導向,聚焦中國夢的時代主題培育弘揚社會主義核心價值觀,暢想愛國主義主旋律,傳承發掘中華優秀傳統文化,復雜提高遊戲作品的思想品質和文化內涵。

  要堅持不懈學習和應用先進技術增強自主創新能力,不斷提升作品的創意水準和技術含量,要牢固樹立精品意識走精品化道路,打造思想精神、創意精彩、技術精湛、制作精良,思想性、藝術性有機統一的遊戲精品。加強企業內部管理,健全內容生產的制度跟作品質量控制體系,增強可持續發展能力,要嚴格遵守國傢相關法律法規的政策,努力增強自律意識,嚴格規范經營行為自覺維護市場秩序。

  第二,推動科學管理著力提升監管效力,科學管理是遊戲產業健康發展繁榮的基本保障,“十三五”時期總局將按照中央要求認真的履行遊戲出版審批管理職責,進一步的轉變政府職能,持續推進簡政放權放管結合、優化服務,著力提升行政效能為我國的遊戲產業的健康繁榮發展保駕護航。我想這樣幾件事情需要做:一推進簡政放權優化審批管理,一是引發關於改進移動遊戲出版管理的通知,和遊戲內容管理規范,實施移動遊戲分類審批管理。對於非重大的題材數量眾多的國產移動遊戲作品,精簡申報材料由具有資質的出版機構進行內容把關。政府監管部門不再進行前置內容審查,最大限度的壓縮審批時限,換句話說這個就是讓遊戲運營平臺把關。二是進一步擴大國產產業遊戲屬地管理的試點范圍,網絡遊戲企業相對集中的提出,在兩到三傢具備審查能力的省級新聞出版廣電部門位於屬地申報的國產產業網絡有限作品進行內容審查報總局直接審批,提高遊戲的審批工作效率。三是建設遊戲審批管理的系統,開放遊戲審批信息查詢功能逐步實現遊戲作品的申報、受理、審查、審批網絡化。四是充分的考慮產業發展實際,研究起草網絡遊戲的審批管理細則,統一明確各類網絡遊戲的審批管理政策措施和方法,規范網絡遊戲出版秩序。

  二加大監管力度凈化市場環境持續推進凈網健網專項活動,全面落實今年10月26日國務院辦公廳關於加強互聯網侵權假冒行為治理的意見,嚴厲打擊違法違規網絡遊戲出版活動,嚴謹政治有害淫穢色情賭博暴力生產傳播,加大防沉迷系統的力度,持續開展網絡遊戲防沉迷系統動態檢測實名驗證工作。

  三是助推產業發展,參與實施國傢網絡內容建設工程繼續通過中國出版政府獎,原動力中國出版計劃扶持等渠道引導扶持更多的民族原創網絡遊戲精品力作出版運營。完善落實網絡出版相關政策措施,推進傳統媒體和新興媒體融合發展,支持網絡遊戲出版運營企業與傳統的出版企業合作共贏,推動遊戲企業和民族原創的遊戲作品走出去繼續通過重點新聞出版企業海外發展扶持工程,經典國際出版工程等平臺促進國際交流與合作。拓展產業發展空間提升中國原創網絡遊戲影響力和國際競爭力。

  三、發揮協會作用著力增強服務能力。“十三五”時期作為遊戲出版行業組織,中國音數協遊戲工委將發揮作用空間更為廣闊,迫切的需要認真的總結經驗克服不足明確任務提高服務水平,一是找準兩端需求,發揮橋梁紐帶作用,作為政府與企業之間的橋梁紐帶遊戲工委一端承擔著為政府有效監管服務,另一端為會員單位發展的服務責任跟義務,為此要主動開展中國遊戲產業調查活動等一線調研活動,深入瞭解服務對象的需求,增強工作的針對性時效性,密切政府管理部門與業界的聯系,主動成為管理部門、科學決策、有效管理的參謀部,成為會員單位、遊戲企業知情排憂解難的及時雨。二是強化行業自律,推進主陣地建設,行業的自律是一個產業健康有序發展的前提條件和重要的保障,遊戲工委應組織會員單位充分的協商建立健全行約行規,制定優秀會員單位動態評價體系,從合法經營、社會責任、經濟貢獻、會員義務等方面綜合評價並向社會公佈。向管理部門通報評價結果,一個方面使優惠會員獲得社會尊重形成示范基地的效應,另一方面為管理部門重點扶持提供優先服務提供參考數據,為培養主幹隊伍推動主陣地建設營造條件。三是加強自身建設轉變工作作風,要積極的擴展會員規模,優化組織機構建立協商機制,增強凝聚力提升影響力要始終把服務產業的發展,維護會員單位的合法權益為核心義務,為促進產業的繁榮發展發揮不可替代的作用。

  女士們、先生們朋友們,過去的五年我們取得的成績有目共睹,未來五年我們的發展目標更為遠大任務更為艱巨,我相信隻要我們齊心協力認真貫徹落實黨的十八屆五中全會和習近平總書記系列追求講話精神,堅持創新的發展,推進科學管理增強服務能力就一定能夠承擔起我們的共同責任,為推動遊戲產業健康繁榮發展開創遊戲出版產業的美好未來做出新的更大的貢獻。

  再過兩周我們將迎來新的一年,這裡我提前代表國傢新聞出版廣電總局和中國音像與數字出版協會向在座的各位並通過你們向業界同仁們送上我們的誠摯的祝福,祝大傢新年快樂、合傢安康。謝謝各位!

   更多精彩內容,小夥伴還可以關註蘋果園行業資訊站>>>點擊進入