【策略】
每支部隊可以設定戰鬥策略,合適的戰鬥策略,可以讓部隊在戰鬥中的表現更加優秀。
【戰術】
攻擊最高攻擊力的部隊——在戰鬥中鎖定攻擊力最高的敵軍目標
攻擊最低攻擊力的部隊——在戰鬥中鎖定攻擊力最低的敵軍目標
攻擊帶兵數量最高的部隊——在戰鬥中鎖定兵力最多的敵軍目標
攻擊帶兵數量最低的部隊——在戰鬥中鎖定兵力最少的敵軍目標
攻擊攜帶能源最高的部隊——在戰鬥中鎖定能源攜帶最多的敵軍目標
攻擊攜帶能源最低的部隊——在戰鬥中鎖定能源攜帶最少的敵軍目標
【戰鬥】
出征到其他種族所在星球後,就會發生戰鬥。戰鬥的攻防雙方會分別以紅色和藍色方塊在右側的小地圖中標識出來。玩家自身的軍隊則會以綠色方塊表示,並且會在左側面板中顯示戰鬥情況。
在左側面板上海可以看到戰爭所在星球的商業值、交通值、防禦值、治安值。這些值會因為防守方戰鬥失敗而清零。
每一場戰鬥最多持續100回合,攻擊方需要在回合內殲滅全部守軍才可以獲得勝利。
攻擊:除了大量採取高攻擊的兵種和武將外,還可以研發“攻城兵”這類的攻城器械。
防守:去星球中的“城牆”,通過修築城牆可以提升城市的防禦值。
責任編輯:採蘑菇的小姑娘
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