上周末,索尼在美國加州舊金山舉行2015 PlayStation Experience大會,現場展示瞭一系列將會登陸索尼虛擬現實頭顯PSVR的遊戲作品。同時在這次大會現場,索尼還展出瞭最新的PSVR頭顯,可以看到一些硬件上的改進。根據英國虛擬現實垂直媒體VRfocus報道,最新的PSVR頭顯采用線控,有電源、音量、麥克風等功能。通過電源按鈕,可以隨時開啟或關閉頭顯功能,而不需要每次都重新插入PlayStation 4主機。
筆者在今年7月參加愛奇藝老段說智能硬件之“VR生態圈兒”主題分享沙龍上,蟻視CEO覃政就曾提出手機虛擬現實的全新交互方式——使用耳機線控進行VR交互的觀點,利用大傢慣用的手機耳機線控的三個鍵,來控制遊戲裡面的角色。
在蟻視與聯想共同推出的樂檬蟻視VR眼鏡上,線控的交互方式更加被著重強調和應用。電腦時代人們用的是鼠標,鼠標的常用交互方式由平面移動和左右鍵操作組成。在虛擬現實中,我們已經有瞭頭部轉動控制,因而頭部變成瞭虛擬世界裡面的一個光標,那麼理論上也隻需要兩三個鍵,即可完成所有的控制需求。而手機的耳機線控,就有三個鍵,因而可以滿足用戶的所有需求。在遊戲中,三個鍵可以被賦予不同的功能,如開槍、移動、選中、切換,等等。手機耳線既兼容性好,又不用充電,擁有良好的移動便攜性,可以滿足絕大部分遊戲的需求。你可以通過按鍵來決定遊戲中的虛擬角色,或站或做,或停或走,也可以由遊戲開發者來自由設定。這種既開放又好玩、簡單易上手的新型操控方式,必將成為藍牙手柄的替代者。目前已經有很多遊戲開發者選用蟻視的線控模式開發遊戲,不久市面上將會出現更多線控VR遊戲。
筆者在電話連線覃政時,他說:“線控的交互方式很難嗎?有些事情其實很簡單,隻是我們想復雜瞭。以前宇航員因為在太空中失重無法用鋼筆或圓珠筆寫字,美國科學傢花費大量時間經費研發失重下能用的鋼筆,結果卻由一個小學生發現並提出可以使用鉛筆。這種虛擬現實新型的交互方式其實並不難,難就難在創新上,這也是蟻視一直以來做秉承的做事方式。”