評測手遊:《星河戰神》

遊戲介紹:
《星河戰神》是全球首款3D機甲實時對戰飛行射擊手遊。全3D震撼畫面,同屏實時對戰,盡享PK快感,多種遊戲模式,酣暢淋漓,等你與好友戰得痛快!
故事簡介:
在遙遠的宇宙深處,有兩個相隔億萬光年的星系,奧林匹斯星系和世界樹星系。
原本相安無事的兩個世界突然被一個神秘的蟲洞連接,在一系列原因不明的 沖突後,戰爭,爆發瞭。戰火瘋狂蔓延,生靈塗炭,智慧女神雅典娜和雷神托爾代表雙方展開瞭和談,談判中托爾突然瘋狂的對毫無防備的雅典娜發起攻擊,雅典娜深陷危機,女神六護衛果斷出擊,寒冰刺客救下雅典娜返回奧林匹斯。
遊戲特色:
《星河戰神》是經典星戰手遊《雷霆戰機》的兄弟篇,期間展開的故事從銀河系跨越到瞭全宇宙,奧林匹斯與世界樹兩大星系戰爭一觸即發,陰謀真相也將隨著玩傢的冒險而逐漸揭曉答案,在遊戲中,玩傢將操縱著外太空生命體機甲進行戰鬥,一場全新的星際神話隨著不限號測試正悄然掀開序幕。遊戲中玩傢一共可以獲得六件 機甲,分別是水屬性的寒冰刺客、石屬性的沙暴領主、火屬性的火焰將軍、雷屬性的閃電爵士、風屬性的暴風女妖以及鋼屬性的鋼鐵騎士,六大機甲各具特色形態各 異,在宏大的宇宙環境中為玩傢帶來十分精彩的飛行射擊遊戲體驗。
評測內容:
《星河戰神》融入3D場景元素,使得畫面更富立體感。除瞭快速刺激的彈幕射擊與躲避之外,大量強化、養成元素提升瞭遊戲粘粘性。不過與《全民飛機大戰》、《雷霆戰機》相比,雖然本作進行瞭部分改變,但整體內容相似度依舊較高,讓人不禁聯想到《天天風之旅》的老路。
遊戲開篇的CG動畫氣勢恢宏,頗有種日漫的感覺。緊接著劇情展現融合新手教程,節奏緊密,吸引力強。遊戲中機甲、變形等常見科幻元素豐富,甚至較為常見的智慧女神雅典娜、雷神托爾等玩傢熟悉的角色也都被改編為武裝機甲。除瞭全3D機甲建模展示外,鏡頭跟隨戰鬥場景拉伸推進,再加上強烈的粒子特效,賦予玩傢身臨其境的感覺。
針對此畫面表現,遊戲在彈幕的躲避規則上加以改變,例如試煉中守衛要塞副本,一改2D平面中雜亂的彈幕躲避規則,轉變為更富策略性的全屏攻擊與閃避。令人遺憾的是此等改變在大部分戰鬥中運用較少,還不足以改變玩傢心中對本作傳統彈幕的遊戲定位。
火焰燃燒效果
如果說畫面部分的改變是為瞭增加彈幕躲避的策略性,那麼對於手遊的雙人作戰《星河戰神》可謂有模有樣。實時匹配對戰機制讓兩個玩傢機甲在同屏中戰鬥,並且雙方能夠利用技巧積蓄能量互相幹擾。這比起大部分手遊的自動戰鬥或是異步數據交互更能令人興奮。
3D場景
當然騰訊的好友優勢在《星河戰神》中依舊表現的淋漓盡致。闖關模式下,好友最新關卡都會用QQ頭像進行標識;無盡模式中也會將好友得分進行排名,最重要的還是體力贈送功能。作為騰訊遊戲旗下產出的作品,整個模式套用並沒有什麼新穎的地方。
時間積累點數,升級技能
隨著等級的穩步提升,玩傢會解鎖更多遊戲模式,在這一過程中角色的培養是必不可少的內容。針對角色、裝備的養成《星河戰神》直接采用瞭“刀塔” 卡牌的培養思路,所有武器從白板開始逐步提升品級、星級等。面對龐大的武器裝備系統,結合水、石、火、電、風、鋼六種屬性的克制與加成效果。如此大量的養成內容最後也會導致玩傢[推圖刷材料-PVP-推圖刷材料-PVP]的循環當中。
雙角色戰鬥
縱觀整個遊戲,本作運用新技術確實在畫面方面進行瞭不少的改進,但是不論遊戲模式,還是養成設定明顯都以繼承為主。所以玩傢在接觸遊戲的第一時間會感覺十分新鮮,但是隨著遊戲時長的增加,興趣會隨之驟減。從端遊《CF》到《逆戰》;手遊《天天酷跑》到《天天風之旅》;《全民飛機大戰》、《雷霆戰機》到現在的《星河戰神》,不論成功與失敗,騰訊遊戲始終在堅定不移的走著微創新的路子,此路雖顯穩健,但也過於保守。

