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iPhone 6s/6s Plus評測:續航/充電/防抖

      之前對iPhone 6s/iPhone 6s Plus做過許多虐心測試,比如:iPhone 6s丟入熔巖測試、iPhone 6s液態溴化學溶解測試、iPhone 6s防塵防震防水測試、iPhone 6s Plus彎曲測試以及iPhone 6s/6s Plus跌落測試,購買iPhone 6s或iPhone 6s Plus的用戶也使用過一段時間瞭,相信對許多新功能或多或少都有所瞭解,和上一代一樣iPhone 6s Plus仍然具備光學防抖功能(iPhone 6s不具備光學防抖,但具備電子防抖),光學防抖技術和上一代iPhone 6存在差別也十分明顯差異(之後下面給出視頻)。

      關於iPhone 6s和iPhone 6s Plus的續航容量減少問題,許多果粉對此表示不滿,蘋果公司因增加 Taptic engine 等新的部件,iPhone 6s/iPhone 6s Plus芯片使用的是 FinFET 制程,所以不得不減少電池容量來增加其他硬件的平衡,不過其他重要部件的性能也有瞭改善,蘋果還對iOS 9系統進行瞭優化,也做瞭因電池容量減少彌補措施,所以各有好壞。為瞭得到一個相對比較準確的結果,蘋果君今日為大傢送上續航測試、充電測試、防抖測試,畢竟是價格不菲的手機多瞭解一些相關測試對自己平時使用也是很有幫助。

      iPhone 6s、iPhone 6s Plus續航能力測試


      第一項測試是 Wi-Fi 網絡瀏覽。iPhone 6s Plus 相比 iPhone 6 Plus 得分更低,而 iPhone 6s 則高於 iPhone 6。你也許會好奇為什麼會有這樣的結果,AnandTech 認為可能是 iPhone 6s 的 SoC 功耗比屏幕的更高。屏幕越大,SoC 的效能就越不明顯,這也就是為什麼 iPad Air 2 不管是網絡瀏覽測試還是空白屏測試,電池續航都沒有很大的差異。測試使用的機型運行的是 TSMC A9,所以這裡不存在芯片差異導致差別的情況。

      在 LTE 網絡測試中,我們發現和 Wi-Fi 測試相比續航有一點提升。這是因為iPhone 6的芯片使用的是28納米制程,iPhone 6s 上使用的是 20 納米制程,前者沒有使用 FinFET 技術,因此調制解調器的能耗還是非常大的。也許iPhone上的下一次續航提升就來自調制解調器上的 FinFET 工藝技術,以及其他調制解調器設計的改善。

      為瞭測試在極端使用情況下的 iPhone 電池續航,AnandTech 使用 Basemark OS II 和 GFXBench 來給 CPU 和 GPU“施壓”,看看在這樣的情況下設備的電能損耗如何。同時我們也能知道在相對持續的高負載下哪些部件會降低性能。不過要指出的是,因為某些原因 Basemark OS II 和 GFXBench 的測試結果沒有 Android 設備的那麼準確。

      Basemark OS II 測試結果有點意外,iPhone 6s 持續的時間不足三個小時,但是再看看電池分數我們就知道 iPhone 6s 時間短是因為測試過程中,它減小性能的情況比較少,所以電池分數才會這麼高。iPhone 6s Plus 也是一樣,不過它的電池容量畢竟大一點,所以持續時間更長一點。

      GFXBench 是一款 3D 圖形基準測試軟件,用於測試您的設備的圖形性能並將結果與所有主流平臺上的其他設備進行比較。我們看到 iPhone 6s 持續的時間不長,但是整個過程中性能一直很強勁。iPhone 6s Plus 也努力保持強勁的性能,但是隨著測試的推進,它開始出現性能減弱的情況,可能是運行時間太長,屏幕分辨率相對較高的結果。

      iPhone 6s、iPhone 6s Plus充電時間測試:


      雖然電池續航是決定設備整體移動性的主要因素,但是充電時間也是一個重要的因素。一款手機如果它的充電時間過長,那麼它的移動性當然不及其他充電較快的設備。iPhone 6s 仍然配備5W充電器。測試是看設備從完全沒電到完全充滿需要多長時間。

      以上測試圖標可以看出,iPhone 6s 和 6s Plus 相比 iPhone 6 和 6 Plus 都有瞭提升,但它們之間並沒有顯著差異。iPhone 6s 的充電速度還是可以的,不過 iPhone 6s Plus 或許就需要一個更強的充電器瞭。你可以用 iPad 充電器來給它充電,但是你也得有一個 iPad 充電器;相比之下 Android 手機的充電器就要更強一些。