V2版本的內容,主要是根據在1測和2測兩次請玩家朋友提玩法建議的內容,增補完成。準確說就是PVP部分、軍銜系統和新副本(70級含以前的5人本)還有很多應該有但是我們沒有及時提供的功能,比如卡牌鎖定、排序、boss碎片、戰鬥加速等等。
V3版本的內容,目前構想中,分為這麼幾個塊:
1、角色裝備
裝備分為綠、藍、紫、橙。
綠裝和藍裝主要出現在普通副本中。
裝備有等級需求,換句話說,綠色英雄可能只能披掛綠色裝備;而藍色英雄則可以披掛藍色和綠色的裝備等等。突破後的藍色英雄,可能穿上小部分紫色裝備。
紫色以上裝備,可能會出現套裝,套裝有激活。
至於裝備數量,現在沒有想好:武器肯定有,護符和戒指還要么?身上的裝備估計也不會像魔獸那麼多件,可能會減少到3~4件。比如頭盔、鎧甲、靴子、手套等。
在V3中,應該不會出現附魔、鑲嵌等功能。功能做不過來。而且也沒想明白這些技能是綁定在角色身上還是公會等其他模式。
有一點沒有想明白的是,裝備怎麼分配?隨機是一種方式?DKP競拍?還是金團模式?
2、公會
玩家可以組建公會,隨著等級提升,可以開啟不同等級的團隊副本,比如mc,比如黑翼等等。
團隊副本必須是本公會成員參加,而且一周有限制,老的副本沒有開荒過去,新的團隊本不會打開。屆時,每個公會還都會有自己的公會副本進度。
團隊本中會出現紫色boss和橙色boss。並且會掉落紫裝。橙裝肯定是小概率獲得,而且,很有可能就算拿到了物品,也需要有一定過程才能最終拿到橙裝——沒有MC的橙弓和風劍那麼難。
團隊副本如果失敗,考慮是會扣體力點的。
公會的建築結構,不會像魔獸那麼複雜,估計除了會長副會長各一人外,再加上6個管理者,就這樣了。公會貢獻度高的人,自動提升為管理者。
3、角色激活
每一位英雄都會有不同的激活屬性。比如哀嚎洞穴的皮薩斯,首先他是暗夜精靈,然後是哀嚎副本的boss,那麼,他和暗夜精靈英雄組隊肯定有種族激活,和哀嚎的漁人組隊會有同副本激活。
再比如國足5人隊,估計在未來的PVP戰鬥中,國足會是比較牛逼的組合。首先是聯盟陣營激活,其次是人類國家激活,然後是聖騎士職業激活,還有動漫角色激活,而且是五五激活。同樣可能會爆發出野百合第二春的是五火球。部落這邊哀木涕、薩滿、小德、桶牛估計也會是比較牛逼的組合。
我們正在徵集的山口山英雄傳記,其中關於親人和仇人,就是給這一塊做準備的。
激活外,也考慮是否增加負面激活。比如,一個隊伍中,如果同時有部落和聯盟,可能會有負面激活——目前這個部分沒有考慮好。想听聽玩家的意見。
4、英雄交易場
隨著英雄突破的開放,抽卡抽出來的藍色和綠色卡牌,如果自己用不到,就可以扔到交易場拍賣了。比較罕見的藍卡和綠卡,說不定能收回本錢。普通的,估計一張賣幾元也有可能。
關於交易場,我們目前主要研究的是《巴哈姆特的憤怒》。他們就是用類似這樣的方法,讓玩家手中的卡牌保值。
但是,為了避免玩家多開小號,利用官方贈送的符石洗錢。我們屆時會開放一種新的貨幣,只能充值購買,這種貨幣會作為交易場的流通貨幣使用。
交易場會收稅,我們正在研究各個遊戲的稅率。比如魔獸、征途2什麼的。總之,不會沒有,但是,也不想黑人。
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