若想成為一名優秀的遊戲設計師,萬勿復制他人的作品!
當小編第一次看到Harrison G. Pink的時候,Harrison G. Pink用一句話總結瞭這幾年對遊戲的心得。
應當觀察生活中的每個角落。靈感可以源自任何地方——而且出處越獨特,你設計的遊戲也越有個性。大師在《光明旅者》的設計中,玩傢將扮演一位勇士,在有著扭曲的過去、遭到破壞的土地上來探索各種迷宮,對抗被喚醒的黑暗和神秘力量,來尋找被時間遺留的歷史、知識與技能,並且挖掘出深埋在背後的秘密。遊戲戰鬥強調的將會是如閃電般的迅速、殘酷。
GDC China 2015盛情邀請來3位世界級大師跟大傢一展關卡設計的風采

在這次教程演講中將涵蓋關卡設計的基礎知識,包括佈局、流程、節奏、攝影和敘事等。演講者將憑借其在開發以敘事為中心的遊戲方面的專業經驗,介紹如何運用敘事技巧為所有類型的遊戲開發引人入勝的關卡。演講將使用多個知名遊戲以及演講者親自參與過開發的遊戲作為例子來說明這些概念,包括《黑手黨3》、《南方公園:雖碎猶整》,以及獲獎遊戲《光明旅者》、《行屍走肉》、《我們身邊的狼》、《無主之地傳說》和《加勒比海盜Online》(Pirates of the Caribbean Online)。本教程面向對西方遊戲開發工作室關卡設計所用的技巧和方法感興趣的任何聽眾,對這些概念進行瞭提煉總結,以便傳授可適用於任何遊戲或團隊的課程。初學者和非設計人員都能夠聽懂,有經驗的關卡設計師也有機會學習新的東西,並可以在問答環節直接向演講者提問。
Harrison G. Pink
教程還有更多適用於獨立遊戲開發者的精彩演講,同時GDC China參會註冊剩下最後7天時間,將在10月21日截止。大會不僅可以聆聽獨立遊戲峰會的相關內容,而且可以親臨首次特設的虛擬現實體驗區,另外還有設計、制作、程序、商務營銷、智能手機&平板電腦遊戲、教程共八大會場。被稱為“遊戲界奧斯卡”的獨立遊戲節頒獎儀式也將同期舉行。三天忙不過來的節奏!在線報名通道現已開通(http://registration.gdcchina.cn/),最後7天,即刻註冊,和眾位遊戲開發者一起來一場“純粹、有趣又有料”的遊戲開發之旅。
關於遊戲開發者大會·中國GDC China
2015年遊戲開發者大會 ? 中國(GDC China 2015)將於10月25 – 27日再次登陸上海。GDC China由UBM Tech(旗下擁有遊戲開發者大會Game Developers Conferences?)主辦,並將提供一個獨特的論壇平臺,深入挖掘亞太區遊戲開發動態。會議的特色是所有內容均由中國本地開發者所組成的專傢顧問團策劃擬定,他們共同承諾引入GDC高品質的演講內容和在全球范圍內的社群影響力,提升中國數字娛樂產業的現狀。GDC China將特設設計、制作、程序、商務營銷四大會場,以及智能手機&平板電腦遊戲、獨立遊戲兩大峰會、虛擬現實峰會、教程。
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