自從蘋果正式發佈瞭新款iPhone之後,有不少網友在討論關於iPhone6s成像效果好壞的話題,日前,網友“死神遊戲”針對這一話題發表瞭自己的看法,一起來看看吧。
該網友表示,在爭論像素點大小對成像質量的影響之前,我們需要分清楚“屏幕分辨率像素”和“感光芯片像素”這兩個概念。有不少網友認為,屏幕上的像素點越多、越密集,則顯示屏效果越好,但其實它跟數碼相機感光芯片像素完全不是一個概念。
下面,我們來說一說數碼相機成像原理跟感光芯片像素間的關系:
首先,我們要瞭解數碼相機是如何成像的。當物體反射過來的光通過鏡頭,經過快門開關控制,照射到相機的感光芯片,通過感光芯片把進來的光轉換成電子信號,再由CPU處理後得到一張數碼相片。因此,感光芯片面積越大,當光線瞬間照到感光芯片上時,感光芯片所能夠接收到的光越多,可供CPU轉換的信號就越強,相應的照片效果就越好。
也就是說,對於攝影來說,光是非常非常重要的一個因素。當鏡頭把光引進來的時候,感光芯片面積越大,那麼它在單位時間內能夠接收到的光照也就越多,光越多轉換的信號越好。所謂單位時間,也就是快門數度,比如1/100秒,也就是百分一秒時間內通過鏡頭照到感光芯片上的光。
至於感光芯片的像素,簡單的說也就是感光芯片上的小格子,這跟屏幕倒是很像。一個小格子就是一個像素點,當感光芯片本身面積不變,假設它上面的像素由800萬提升到1200萬,則每一個小格子的面積變小,這意味著單位時間內每個像素能接收到得光也少瞭,所以每個像素收到的信號減少,信號減弱,CPU可以轉換的效果也會變差,因此,雖然像素提升瞭,但是畫質反而降低瞭。
最好的升級像素的方法其實要增加感光芯片的體積,當感光芯片面積越大,上面的像素點多瞭,每個像素點也不會變小,這樣才能保證高像素和高畫質。因此,用屏幕分辨率的原理來描述感光芯片像素其實完全是錯的。
網友“死神遊戲”表示,數碼相機成像其實是個非常復雜的過程,鏡頭的好壞、感光芯片的工藝技術和材質、CPU的處理能力以及軟件的算法等方面都會影響到最終照片的質量,單單一個感光芯片或是像素大小多少並不是照片好壞的必然原因。
最後,隨著9月25日的臨近,趕上蘋果首批預購發貨的網友應該會對iPhone6s和iPhone 6之間的拍照成像效果進行一番對比,小編屆時也會在第一時間給各位帶來報道。
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