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蘋果君調侃:小米做遊戲,未必會有戲!

  在8月中旬小米互娛投資企業的一次閉門會議上,小米創始人雷軍講到, “未來手遊市場可能很輕松就是三四個億,甚至一個月就有10個億。” 不滿足的雷軍還要在手遊上投入更多真金白銀,扶持中小遊戲開發者。

蘋果君調侃:小米做遊戲,未必會有戲!

  今年以來,小米手機的銷量增幅明顯下降,小米盡顯疲態。而且,小米的橫向佈局愈來愈廣,從2014年開始,小米就已傾盡全力地搶奪更多的硬件入口。勞模雷軍素以執行力聞名,直系路由器、空氣凈化器,嫡系小米手環、小蟻攝像機、iHealth血壓計,都是向著爆款而生。

  如今,小米又要在遊戲上發力,而且雷軍信心滿滿,吐槽手遊市場“還在山溝裡”,“現在手遊都不夠好玩”,並將小米互娛的業務重心放在瞭構建遊戲生態鏈,幫助生態鏈公司打造爆品上。

  然而,眼下手遊市場一片紅海之勢,騰訊遊戲獨霸江山,小米作為一個“外來者”,想要一騎絕塵,談何容易。

  小米為什麼要做遊戲?

  手機行業一片紅海

  華為擁有強悍的研發能力和專利優勢,以及多年來深耕海外市場的優勢,一直是小米的最大勁敵。今年以來,眾多廠商廝殺慘烈,華為憑借其P系列手機殺出一條血路。根據調研公司Strategy Analytics分析,今年第二季度,華為手機出貨量為3060萬部,占據全球市場份額7%,全球排名第三,而小米以1980萬部的銷量排名第五,市場份額為4.6%。同時,聯想、中興、TCL 通訊、OPPO 等對手的實力也不容小覷。

  魅族硬件搭載阿裡的YunOS是一項合作共贏的戰略,魅族獲得阿裡的資金支持,而阿裡則找到移動電商入口。今年以來,擁有強大資金後盾的魅族發力迅猛,半年銷量 890 萬臺、同比增長 540%。CEO 黃章也 ” 低調 ” 表態稱,” 離智能手機前三還有差距,下半年還要努力。” 有分析認為,其今年的目標出貨量將達到 2000 萬臺。

  而且,中國的智能手機市場已經到達瓶頸期。去年下半年中國手機市場開始出現拐點,中國手機市場容量增長進一步放緩,增量空間遇極限。根據第三方調研機構 IDC 在今年 5 月公佈的統計數據顯示,第一季度,中國手機出貨量僅為 9880 萬臺,同比下滑 4%,環比下滑 8%,占全球比例由去年同期的 29% 下滑至 25%;而中國的智能手機普及率已超過 90%,飽和度甚至超過美國和歐洲市場。

  國內手機廠商紛紛崛起,以及手機市場的飽和,促使國內手機市場競爭日趨“白熱化”,產品同質化嚴重、競價激烈,手機利潤下滑,行業一片紅海之勢。所以,對於缺乏核心技術的小米,為瞭保持營收高速增長,以及在高估值的高壓力之下,尋求新的利潤增長點就成為必然。

  回顧小米成長這幾年,從最初追求產品、價格極致的小而美的公司,逐漸演變成幾乎無所不能的“萬能手”,比如小米路由器、小米手環、小米電視、小米凈化器等,小米在短短幾年時間裡,已經成功打造瞭”啥都有“的小米生態鏈。如今,小米又要進軍遊戲產業,也隻是其擴張路上的亟待攻下的一座“城池”罷瞭。但是遊戲產這座“城池”並不是依賴小米模式就能攻下。小米在極速擴張之下,難免有失專註,做遊戲也是隱憂重重。

  一位接近小米的人士透露,小米互娛與遊戲生態鏈公司的合作方式更接近監制,雷軍曾下達瞭“自己絕對不允許做遊戲”的鐵律。也就是說,小米隻做遊戲平臺,並不研發遊戲。

  那麼,小米為什麼隻做遊戲平臺,而不自己研發遊戲呢?

  一方面,也是在避免擴張泛濫。關於多線作戰與極致專註的矛盾,已經漸成拷問小米的一個頭條話題,而雷軍,也意識到瞭這個問題,多次表態稱“能不做的就一定不做”,目的正是希望小米互娛能夠克制貪婪,但是來自業界的疑慮從未停息。

  另一方面,做遊戲平臺可以迅速“從0到1”。試想一下,假如小米也研發遊戲,憑借其龐大的體量,毫無疑問將成為諸多遊戲廠商的直接競爭對手。而小米想要在短時內“從0到1”幾乎不可能。

  而且,小米為瞭吸引更多的優質遊戲,以及與中小CP的合作,不惜犧牲盈利份額。從2015年8月1日起,小米產業鏈上的TV遊戲和Pad遊戲將從小米和開發者“5∶5分賬”調整為“3∶7分賬”;而對手遊,將從開發者、小米、運營商“3∶4∶3分賬”變為開發者拿五成,小米和運營商瓜分另外一半,若運營商比例不變,相當於小米分成從40%下調到20%。

  降低渠道分成可以聚合更多的遊戲廠商,這樣一來,小米就可以以遊戲中心為基礎,通過整合遊戲產業鏈條中各個環節的優質資源,為遊戲開發者做好服務工作,幫助他們在市場上變現產品價值。其實,這與小米在電視內容戰略如出一轍,去年11月,新浪網原總編輯陳彤加盟小米,為瞭彌補電視內容上的不足,雷軍一次性給瞭陳彤10億美金,意在做小米內容平臺。小米電視並不自己生產內容,隻做內容平臺,這就能吸引更多的內容廠商的合作。至今,小米已經與優酷土豆、華誼等諸多影視廠商達成戰略合作。今年6月10日,小米在“海納百川”發佈會後率先發炮,稱總體內容比“友商”多一倍。

  此次,小米進軍遊戲產業,而且深有“藐視群雄”之勢。那麼小米做遊戲能成功麼?作為遊戲行業“外來者”的小米還需要先看清遊戲產業局勢。

  騰訊遊戲獨霸江山,小米遊戲難成氣候

  騰訊遊戲借助微信、手機QQ等超級 App 和應用寶市場,以及重視自主研發、拓展海外市場的成功戰略,使得騰訊在移動遊戲市場迅速崛起。2014騰訊年度財報顯示,2014年騰訊遊戲營收 447.56億元,其中手遊營收112億元,對比手遊行業年度總收入的274.9億,騰訊移動遊戲收入在行業占比40%,其次,移動遊戲收入最多的是奇虎 360占比6%,昆侖萬維和百度均為5%。

  從遊戲廠商的遊戲佈局的數據分析可以看出,騰訊在手遊行業已經是絕對優勢的霸主地位,其他相對有實力的廠商與騰訊相差甚遠,而且眾多中小CP分蝕市場份額的現象明顯,據統計,我國中小遊戲廠商的數量超過10000傢。

  反觀小米,小米互娛成立不到兩年,基本上都是尚進帶領麒麟網的骨幹和團隊。小米互娛主要分成兩個部分,一個是社交產品,一個是遊戲產品。社交產品部分人數占小米互娛的絕大部分人數,有130-140人左右。其他是遊戲團隊,人數在70~80人。從團隊實力上看,相比於騰訊遊戲愈千人經驗豐富的團隊,小米遊戲作為“外來者”,難以形成競爭力。

  而且,今年以來,手遊行業已然一片紅海,遊戲同質化嚴重、優質IP匱乏,小米要想從上萬個中小 CP中找準優質遊戲並不容易。而且,騰訊、360、百度渠道優勢明顯,深耕遊戲運營多年,小米面臨激烈競爭。值得註意的是,小米新的分成政策並沒有涉及到手遊部分,和小米互娛合作的遊戲公司,基本上都會要求(但並不強制)開發平板版和電視版遊戲。小米這麼做的主要原因是1小米在內容上依然很匱乏2兩條業務線產品賣的並不好,內容的提升有利於產品銷量增加。

  所以,小米的渠道分成實則大打折扣,對中小CP的吸引力其實並不大,小米遊戲想要在手遊紅海中殺出一條血路,談何容易。

  阿裡手遊失敗是前車之鑒

  相比於小米,阿裡早在2013年就開始佈局手遊行業,但最終以失敗告終。

  為瞭挑戰騰訊在遊戲行業霸主地位,阿裡甚至挖來瞭馬化騰的心腹劉春寧。自2013年劉春寧掛帥阿裡數字娛樂事業部以來,阿裡共推出三款手遊,其中手機淘寶推出的消除類手遊 “瘋狂的玩具”,來往推出的兩款遊戲 “啪啪啪”和“啵啵啵”。

  阿裡對這三款遊戲寄予厚望,並進行“土豪式”推廣,阿裡遊戲平臺將收入進行2:8的分成,而一般的情況下,渠道平臺與遊戲廠商的分成比至少為5:5,有的甚至6:4或者7:3,可見,阿裡為瞭發展手遊不惜成本。

  但是,即使擁有淘寶這樣的絕佳平臺渠道優勢,阿裡手遊的也未見成效,所推出的三款遊戲基本上是石沉大海。

  那麼,阿裡手遊緣何夭折呢?其根源有以下幾點:

  第一:騰訊在PC遊戲上深耕多年,擁有豐富的營銷經驗和強大的研發團隊,而且,在移動遊戲風口來臨之前,騰訊就已經做好充分準備,完成對移動遊戲的佈局。馬化騰是一個成功的戰略傢,他總是在暴風來臨之前就悄悄佈局,產品做的足夠好,再推向市場,呈現短時間爆炸式的發展。比如QQ、微信都是經歷瞭數年的潛伏期,才公諸於世。

  第二:時勢。2013年是手遊發展的元年,而2014年是手遊的爆發年,整個市場呈現一片藍海之勢,再加上手遊制作的極低成本,讓騰訊賺的盆滿缽滿。而且,騰訊重視海外市場,進擊東南亞、韓國、日本以及歐美等國傢,並獲得不錯的成就。

  第三:阿裡做手遊完全是從零開始,硬實力上是軟肋,其唯一優勢就是電商平臺,然而,隨著手遊的同質化越來越嚴重、手遊品類的豐富,手遊選擇的渠道更多,玩傢對手遊的選擇也就更為苛刻,硬推式效果不如以前。而且,阿裡沒有研發手遊,在阿裡平臺上推出幾款小眾遊戲對玩傢已經不足夠成吸引。

  第四:阿裡進軍手遊為時已晚。市場總是瞬息萬變,錯過就不可挽回,阿裡於2013年才正是成立阿裡手遊,此時,手遊的藍海已經到來,之前毫無佈局的阿裡手遊隻能匆匆而為,即使把劉春寧挖過來也無濟於事瞭。時至今日,手遊市場已然一片紅海,手遊市場的大局已定,騰訊毫無疑問的成為行業霸主,阿裡要想撬動騰訊遊戲的霸主地位已經不可能。

  比較阿裡與小米在遊戲行業的佈局,兩者佈局遊戲的模式非常相似,都是想做遊戲渠道平臺,不研發遊戲。阿裡曾經廣納人才、投入巨額欲挑戰騰訊,最終以失敗告終,而小米移動端及PC端的用戶體量遠不及淘寶,小米遊戲想要在騰訊霸主的手遊紅海裡尋找一線生機,幾乎不可能。

  結語

  領跑者的待遇,除瞭己方陣營的掌聲,還有對立陣營的噪音。聚光之下的小米深陷天下圍攻之勢,且市場瓶頸已至,手機產品設計難以有較大突破,內憂外患,小米隻能憑借其戰略橫向擴張。然而一味擴張並非長久之計,相比於技術上的核心競爭力,再好的戰略模式也很容易被復制。小米進軍遊戲,未免過於樂觀。

 

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