Skip to content

周傑倫LOL直播首秀 手遊又迎來春天瞭!

8月4日晚,LOL四周年之際,作為英雄聯盟最新的代言人,周傑倫由官方安排LOL直播首秀,選擇在龍珠直播開展,因為是騰訊旗下的直播平臺,為瞭獨享直播資源,龍珠直播決定在客戶端的電視臺播放,誰知開播不到十分鐘,人數直到二百萬,服務器無法承受直接罷工。而這時候騰訊視頻已經破千萬瞭。
周傑倫LOL直播首秀  面對如此強大的明星效應,有媒體人士稱,電競手遊很可能在未來請明星代言玩遊戲並掛靠直播會成為常態。

  在線觀看數達1700萬!這才是明星效應

  其實,對於LOL玩傢,周傑倫、Angelababy、林更新、陳赫等等都是眾人皆知的LOL愛好者。昨晚周傑倫直播LOL,視頻統計顯示的在線觀看人數達到1700萬人,觀看人數之多,讓龍珠直播和騰訊視頻服務器都掛瞭,很多觀眾在騰訊旗下的龍珠直播觀看人數達160萬時就被卡退瞭。

  而互聯網統計數據稱,Angelababy直播開黑觀看人數為500萬人;陳赫直播人數為200萬。眾多的明星粉絲湧入“召喚師峽谷”,“嚇壞瞭”一群年薪百萬千萬的明星LOL主播,很多明星主播都不敢開自己的直播通道,直言怕被比下去。
周傑倫LOL直播首秀  除瞭LOL粉,同時在線觀看的還有周傑倫的歌迷粉絲,賽後直言“雖然看不懂,但是感覺很牛逼”、“為

  瞭看懂他的直播,我正在看新手攻略”,看來這也讓LOL在這次直播後收獲瞭不少小白用戶。

  一場明星秀帶來的四大效應

  此次騰訊邀請周傑倫代言玩遊戲並掛靠遊戲直播平臺,借助明星發酵,讓大傢傳播的是周傑倫而非內容,再次用事件營銷的方式為這幾點帶來曝光和影響:

  1,為LOL遊戲提升曝光量和品牌。LOL是全球最具影響力的網絡遊戲之一,去年最高同時在線750萬人。而這樣一個高DAU的遊戲,運營理念並非遊戲內賺錢,而是通過遊戲的影響力帶來更廣泛的商業價值,可以算是一個入口。
  2,為龍珠直播平臺增加曝光度和影響力。作為騰訊旗下的直播平臺,龍珠直播無疑希望這次的影響能讓他在五大直播平臺中進一步脫圍,對於競爭激烈的電競直播,已然成為投資遊戲產業的下一個風口,如何通過各種影響力拉攏投資者,留住實力主播,是一個值得思考的問題。
  3,推高主播的影響力。這次和周傑倫組隊的成員中,多名來自遊戲直播。一名美女主播成為眾多小白粉關註的對象。該美女是以2000萬的價格簽約瞭龍珠直播的miss小姐其個人也成立有自己的公司。這也是雙贏的事情,遊戲主播價值的提升,能反哺遊戲直播平臺,也能給遊戲本身帶來更大的影響力。
  4,還有一點,借助這幾個環節的聯動,其實本質就是讓觀者體驗遊戲的魅力。昨晚之後,遊戲在核心用戶中有更多的熱度話題,在小白中也吸引瞭一些準核心用戶。一場賽事,在周傑倫生動的表現下,已經傳達瞭很多遊戲本身的宗旨,令人快樂,這也正是遊戲本身有價值,現在講跨界,講泛娛樂,講娛樂營銷,如果遊戲不能帶來更多的遊戲本身的追捧,可能昨晚就真的隻是一場show。

  和直播平臺合作,請明星代言玩手遊MOBA未來或成常態

  今年,手遊成異軍突起之勢,而眾多開發者也盯上瞭電競MOBA這個市場。據不完全統計,現在市面上已發和待發的移動電競遊戲已超過30款,其中超過一半是MOBA類。2015年上半年專門的移動電競比賽已經舉辦瞭大約50場,各大直播平臺也紛紛開設瞭移動遊戲直播頻道,大約有超過100位主播開始直播移動遊戲。

  從今年年初開始火爆的手遊FPS,MOBA手遊逐漸成為今年遊戲的風向標,為瞭推廣這些遊戲,大多數遊戲廠商會想辦法將這些遊戲掛靠到直播平臺或者賽事上,比如龍淵的MOBA手遊《自由之戰》便登陸瞭WCA賽事。

  對於手遊電競而言,未來是可以嘗試發揮明星的直播效應的。這次騰訊算是嘗鮮,讓玩傢知道未來可能會有更多明星玩傢進行賽事互動,但如何讓明星和粉絲更好的通過遊戲互動開去,讓手遊和公司品牌打出去將會是思考的點。

  如騰訊對LOL就提出以打造賽事為主線的運營體系,截止目前,LOL已經構建起層次豐富的賽事體系,從最基礎的網吧聯賽、校園聯賽,到職業聯賽,再到全球最頂級的S3聯賽,而且主要針對在校大學生。

  這種賽事運營模式其實也是為遊戲直播平臺提供進一步的用戶粘性和互動效應,當然,線下的互動也可以是手遊的新的戰場,端遊時期就有很多網吧也會定期請來明星何玩傢同臺競技,如陳奕迅就出現過在深圳的某網吧和玩傢同臺PK。

  而對於遊戲直播的運用,可能更多在營銷和導量方面。通過明星直播,帶出新的下載渠道,放入二維碼可以直接導量。如騰訊的遊戲攻略APP《掌上英雄聯盟》就進入瞭今天的AppStore熱搜榜排名。

  而從以往微信傳播的持久度看,這次因為LOL四周年,所以定在周二晚,並非是周末擋,這讓傳播的持續度上可能會是吃虧的點,但藉此暑期,一大波學生會奔赴網吧,奔赴直播平臺,這也是一個很好的宣傳節點。這當然也是未來手遊電競遊戲公司值得註意的幾個地方。