《仙劍幻境》是一款ARPG遊戲,動作格鬥風格,以國戰 修仙為主題,並配合豐富的玩法:結婚、莊園、寵物、坐騎、幫派、國傢等,給予讓玩傢最真實的正心、修身、齊傢、治國、平天下的修煉體驗。8月11日跨服戰激情上演!
仙劍幻境自7月23日內測以來,人氣節節攀升,甚至出現過擠垮服務器的情況。在棋牌遊戲泛濫的年代,或許這個夏天ARPG遊戲模式更讓玩傢期待。內測還在繼續進行中,讓小編帶你一起體驗一下仙劍幻境的王者是如何修煉成的吧!
之前我們領略瞭仙劍幻境刺激的運輸系統任務,是不是很有快感?但那隻是普通料,接下來帶大傢體驗一下仙劍幻境最終極最刺激的玩法-國戰,國戰系統:
《仙劍幻境》打破傳統國戰單一地圖模式,創新將戰場擴大到多張地圖上,著力突出團隊配合和指揮的重要性,真正擔得起“國戰”二字。燃燒戰意,釋放血性,開始戰鬥吧!
【熱血沸騰的真正國戰】
什麼是國戰?幾個人在同地圖亂戰?雙方互砍單純搶人頭?個人逞強鬥狠不顧隊友?NO,這些都是不是國戰,頂多是群p競技場。既然叫國戰,首先就要有“國”,而後還要有策略性的“戰”。《仙劍幻境》國戰以國傢為單位,聖主為王,三國鼎立。大戰開始後,對戰雙方國傢成員,要聽從聖主以及其他5位將領的調令,有組織、有策略地協同作戰,拒絕個人主義,拒絕無組織、無紀律!這裡沒有個人,隻有集體,隻為國傢榮譽而戰!
【每周雙戰過足手隱】
《仙劍幻境》的國戰每周三、六20:30-22:00準時開啟,33級以上玩傢加入任意國傢後,就能參加。從1個半小時的國戰耗時,就不難看出《仙劍幻境》的國戰絕非那種能敷衍瞭事,僅靠幾個人力量就能玩轉的偽國戰。
每次國戰都會分為三輪,每輪會有兩個國傢參戰,戰爭時間為25分鐘。對戰雙方將分為進攻方和防守方。國戰期間,防守方主城與邊城內會出現首領、頭目。進攻方在規定時間內成功擊殺首領,則判定進攻方為勝。若在國戰結束前,防守方能保護住首領性命,則防守方取勝。國戰規則看似簡單,但想要擊殺、守護分散多張地圖裡的首領和頭目,並非易事。隻有打過《仙劍幻境》國戰的玩傢才能切實體會到,那種緊張刺激的爽爆感!
【攻守有法策略為王】
有人說:“既然首領死瞭,比賽就結束瞭,那攻守雙方直接圍著首領轉不就好瞭嗎?”如果你這樣想就大錯特殊瞭。首先,國戰中的首領屬性和分散在各處的頭目有關,頭目存活則首領屬性大大提升。如果攻守雙方隻在首領附近僵持,不僅耗時耗力,還未必能得到想要的結果。可如果變換策略,曲線救國,先擊殺、保護頭目,戰況將大不同。所以,攻守雙方就要仔細謀劃,是分散兵力攻守頭目,還是一門心思專攻專守首領,這需要在實戰中去探索。
【君臣齊心統領大局】
相信參加過其他無組織、無紀律國戰的玩傢可能深有體會,打一場這樣的比賽,不僅累心勞力,還經常孤立無援慘遭吊打,甚至還會出現因意見不合造成團隊內訌的事情。以上這些不和諧情況在《仙劍幻境》中是不會發生的,原因在於《仙劍幻境》的國戰擁有獨特的官職制度,能高效凝聚起全國之力,調動優質資源,共同作戰!
在國戰中,每個國傢都設有聖主、統領、天師、賞善使、懲罪使、先鋒6個職位。其中聖主、統領、天師都是由玩傢票選而出。如果你有膽識、有魄力、有能力,可以帶領國傢走向輝煌,那就不妨來參選!成為聖主,不僅將擁有最高指揮權,還能認命賞善使、懲罪使、先鋒,享受君臨天下的快感。
能成為聖主的玩傢,自然就已獲得本國玩傢地認可。從登上聖主之位開始,就要為國傢榮譽而戰。為瞭能讓聖主們更好指揮本國玩傢作戰。每個聖主、統領、天師都擁有特殊的戰鬥指令。聖主可釋放號令讓國戰成員瞬移到自己身邊,頃刻間提升火力。而統領則能讓同場景內的己方成員有50%的幾率不死。至於天師的戰鬥指令能令同場景的玩傢幫助復活身邊死亡的夥伴,讓夥伴們不懼死亡,一心拼殺!
你想成為指點江山的英明聖主嗎?你想成為號令三軍的英勇統領嗎?你想成為輔佐聖主的智囊天師嗎?你想和志同道合的夥伴們一起沙場揚名嗎?《仙劍幻境》國戰戰鼓已經擊響,隻等你來揮出戰鬥第一刀!
提醒:該遊戲暫時無IOS版本,小編將第一時間更新正版遊戲,小夥伴們還可以點擊下面鏈接查看今日蘋果園限免熱點遊戲以及熱門應用APP哦哈啊哈
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