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跨界營銷or資源整合?咸魚遊戲即開新路

如何更好的吸引用戶,一直是手遊圈乃至各行各業的長久課題。而這兩年,這個課題的答案無疑是娛樂化,從明星代言到IP改編,從單純的炒作到IP名稱的爭奪,這突如其來的娛樂化市場,無疑定義瞭一個手遊時代的新玩法。隻是當日益興起的IP文化還沒開始坐穩這手遊時代一哥的位置,便被過度消費成為童年粉碎機放在廠商們面前的時候,文頭提及的課題又再次成瞭要命的問題。在昨晚,因發行《狂斬三國2》等遊戲而名聲大噪的咸魚遊戲剛結束瞭其2015年度答謝會。會上咸魚遊戲創始人兼CEO衛東冬公佈瞭未來對影視、體育、動漫三大領域的整合戰略佈局,希望通過此舉給業界帶去一種全新的思維。

 圖1:咸魚圓夢 感恩同行答謝會

    名人出席,強強聯手

2015咸魚遊戲答謝會於7月31日晚18:00在開元曼居酒店舉行,業界知名的投資方、研發商以及咸魚遊戲的合作夥伴紛紛出席。在活動上,華誼兄弟、虎撲體育、景林投資等領導均出席晚宴,咸魚遊戲創始人衛東冬也對公司未來發展經歷進行瞭分享。並對公司下半年的戰略進行瞭詳細講述。

圖2:咸魚遊戲創始人兼CEO衛東冬現場分享

    優勢戰略,營銷閉環

    答謝會上對於咸魚遊戲下半年戰略大致可用四字概括,延續、揚長。延續咸魚遊戲的精品發行策略,揚長對市面上的“揚長避短”策略有瞭全新的解讀,那便是合百傢之長。與娛樂行業的翹楚華誼兄弟、體育界的領軍媒體虎撲體育、以及擁有多部國產知名動漫IP的景林投資強強聯合,集影視、體育、動漫這三大手遊用戶共同關註的領域於一體,以移動遊戲作為承接線上線下宣傳的營銷閉環,實現用戶的二次變現,打造共贏式的戰略級合作。

圖3:咸魚遊戲答謝會現場

圖4:咸魚遊戲答謝會現場

    精品發行,產品垂直

衛東冬表示,在與三巨頭達成戰略合作後,讓咸魚遊戲的精品發行策略變成瞭更牢固的雙精策略,精品發行,精準營銷。從備受看好的單機遊戲,如橫版動作射擊類遊戲《僵屍獵人K》、中國風大型RPG手遊《妖玉奇譚》、休閑小遊戲 《滾小球》等,到網遊方面3D第一人稱槍戰射擊遊戲《火線指令OL》、首款星際題材3D坦克休閑競技手遊《雷霆裝甲》、國內首款體育策略競技手遊《最佳陣容》、3D TPS遊戲《J Game》等。從這些即將於2015年下半年內發行的產品中,不難看出,隨著前面《狂斬三國2》等一系列的成功,咸魚遊戲不僅在自身擅長的精品發行領域精益求精,而隨著與娛樂,體育和動漫行業巨頭們的戰略合作,其對產品的未來發行領域更是多點開花,為成就未來大娛樂整合平臺,走出一條屬於自己“精品加精準”的遊戲發行之路下定瞭決心。

    尤其是作為咸魚遊戲與虎撲體育閉環營銷戰略第一步的《最佳陣容》,更是早在內測時期就備受業界關註。這款主打“向中國球迷致敬”的體育情懷手遊,是由研發《傲視天地》等SLG細分市場的NO1大作,傲世堂的金牌制作團隊打造的第一款手遊,其內測時創下的次日留存55%、7日留存38%的優異成績,讓行業普遍看好。而另一款射擊遊戲《火線指令OL》也因其強力的研發商背景,為用戶還原最真實的射擊戰鬥遊戲體驗,而備受用戶的期待。

    此前,便有業內人士預測,在獲得A輪融資後,咸魚遊戲未來在影視、體育等方面將得到大量優質資源和多方位支持,會以更快的速度跨入行業領先的新型移動遊戲發行公司之列。此前咸魚遊戲創始人衛東冬亦曾對2015年的發行策略進行過簡要說明。他表示,真正的遊戲人可以看明白自己是選擇短期收益還是長期收益。結合此次答謝會上公佈的戰略佈局,不難看出,咸魚遊戲成功融資的背後,是一種堅持自主思維的體現,在群雄並起,大廠進駐的手遊時代,對於未來,需要的不是一本攻略,而是對自身實力的準確評估,和一種對堅持的虔誠態度。