今年的中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇在上海隆重召開,也吸引來瞭各位行業大佬。他們在會上分享瞭經驗和對未來手遊行業的一些看法。作為在業內摸爬滾打多年的大佬們,其深厚的經驗、獨到的見解、精密的判斷對於圈內人把握行業動態有至關重要的作用。從這兩天會上的發言和會下的采訪來看,大佬們對於手遊行業的看法可以用以下幾個關鍵詞來概括:變、創新、IP、用戶、合作。而這幾個關鍵詞又是息息相關相互融合的,你中有我,我中有你,存在著一定的邏輯關系。
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2015ChinaJoy第二天:大佬們不淡定瞭!

今年許多大佬對中國的移動遊戲市場做出瞭不容樂觀的預測。
龍圖CEO楊聖輝認為:2015年行業的主流細分領域都有比較好的產品在位,在這樣的情況下競爭的態勢以及需要的東西都發生瞭變化,行業狀況比較艱難。另外整個遊戲的同質化變的嚴重,遊戲口碑營銷這塊就變得很有挑戰。他認為上線一款新產品要想成功非常難,或者門檻變的很高。他給出的解決方案是:1運用有影響力的IP,2將重點放在長線經營遊戲產品。
聖耀互動CEO劉皓雷認為:隨著手遊市場的擴張,下半年將面臨更重要的洗牌時機,所以創業團隊也將要面對更大的挑戰,上半年對於創業團隊來說更有機會成功。
巨人總裁紀學峰更是斷言:昨天的手遊市場是群雄逐鹿的冷兵器時代,現在已經邁入現代化的集團軍時代,這也是我今天想分享的主題,我認為這是不可否認的時代,就是手遊寡頭時代已經到來,中小團隊再無機會。從我目前掌握的信息來看,現在90%甚至99%的小的開發商可能活不過今年。
百度移動遊戲副總裁顧瑋認為:任何競爭激烈的行業肯定會有人來也有人走,大浪淘沙,去蕪存菁永遠是不變的市場法則。
小編總結:手遊市場正處於風雲變幻的時候,手遊雜亂無章的時代一去不返,在千絲萬縷之中我們能看見手遊圈的一些規律。對於巨人這樣有實力並在業界已取得重要成績的企業來說,在面對市場洗牌時是擁有一定自身優勢的,這種優勢是早期戰略規劃和鋪排的結果。然而這是否就意味著大公司們就不必擔心被時代擠出、被用戶遺棄呢?這個答案不用小編說眾人心裡都有數。逆水行舟,不進則退。大公司比起剛創業、或是尚未擁有傲人成績的小公司而言更有優勢,但是變化的時代,給予每個人機會,隻是起點不見得一樣。而面對90%小開發商將被淘汰”的預言,小企業又該如何面對?面對變化多端,什麼都有可能發生的時代,不隻是小企業擔心自己的生死存亡,就連大佬們也在不斷思考前進的道路。
2013-10-08