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探索與經營兩不誤:《太空礦工》

  太空之所以神秘是因為有太多需要我們探索的東西,盡管我們知道一些稀有礦物出現在其他的星球上,但是真正能夠在上邊展開開采工作不知要等到猴年馬月瞭,《太空礦工(Space Miner Wars)》就給我們講述瞭一個關於宇宙礦產開采的故事,面對這些寶貴的資源,我們必須積極爭奪並且合理使用。

  Space Miner 系列可以說是開發商 Venan 的驕傲,本次發佈的《太空礦工》結合瞭經營、探索以及戰鬥三大要素,雖然雛形看起來和 COC 沒有太大分別,不過在表達形式上還是能夠帶來一些新鮮感的。首先場景方面就搬到瞭外太空,此時我們已經在某個巨大隕石上建立起瞭基地,探索飛船的養護、升級以及礦產的加工都會在這裡完成。

  本作的畫面並非純卡通,略帶寫實成分看起來也別有一番風味,從色彩組合來講,個人認為還是偏昏暗瞭一些,而在光效的表達方面,Venan 依舊向我們展示瞭過硬的制作實力。作為初來乍到的新人,當然還是要過一遍遊戲的玩法,系統會手把手教你如何建設傢園,可惜的是沒有中文。

  盡管本作是經營遊戲,但是“探索”對於才是至關重要的環節,探索的方法並不單純是攻打敵人的基地,多數情況下我們需要駕駛宇宙飛船去多個地方收集資源,或者是消滅敵人以及修理基站,隻有當這些任務完成之後才能繼續開辟新的領域。

  探索過程中,玩傢可以通過搖桿來操控飛船,調轉方向和加速都由搖桿來完成,而射擊則是向左推動左下角的按鈕,子彈無限想怎麼打就怎麼打,就操控的舒適度來說還是可以接受的,真空環境下的加速以及移動模擬比較到位,戰鬥效果雖說不上多麼華麗,但打擊感還是有的。

  在經營方面,本作的套路和其他的策略遊戲是差不多的,建築物之間的升級相互關聯,資源的收集上限也需要靠提升相應建築來不斷增加,建造時也有時間流程一說,從經營方面來講確實沒有什麼新鮮看點。至於戰鬥,相比那種放置式的出擊方式,本作則是直接允許玩傢操控飛船自由飛行和戰鬥,操作性和參與度明顯提高。

  這款遊戲從各方面來說其實都不算糟糕,Space Miner 系列的質量還是靠得住的,不過從創意以及娛樂性來講,相比以往那些策略遊戲都高不瞭太多,如果你對太空題材比較有興趣的話試試也無妨。