由日本 TechnoBlood 公司開發的動作跑酷遊戲《三國志RUSH》上架日本區,這是一款以三國題材為背景手遊,玩傢將操控趙雲、關羽、張飛等人物進行闖關殺敵。此前國內摩遊世紀宣佈將攜手深圳創想盟聯合發行中國版,這遊戲好不好玩,國服版值不值得期待,我們今天就來一探究竟。
遊戲畫面以日式漫畫風格為主,所描述的故事其實還是基於史實的,故事發生在東漢末年,董卓的暴政讓民眾強烈不滿,而劉備、關羽等人將會打破這樣的暴政。在董卓幾乎要絕望的時候,一股邪惡力量讓他有瞭咸魚翻身的機會,也就是所謂的新董卓軍,你會發現遊戲帶有那麼一點超時空穿越色彩。三頭身的角色造型顯得非常 Q 萌可愛,遊戲場景會隨著關卡的不同發生變化,雖然稱不上華麗,不過也還算精細。配樂方面是濃鬱的街機風格,喧雜吵鬧的電子樂,有點童年在街機廳裡打格鬥的懷舊感,聽不出什麼東西來,但隻要足夠熱鬧就夠瞭。
遊戲以關卡的形式推進,但其實每關流程都很短,你基本上沒打過癮就結束瞭,剩下的則是占很大比重的裝備、卡牌、道具等元素——其中大部分還是氪金元素,這框架這尿性,讓人深深懷疑 TechnoBlood 是不是到天朝手遊裡取經過,一股熟悉的坑爹味道。
動作跑酷方面可玩性還行,看似簡單,但是判定比較嚴格,跳躍距離和高度都限制瞭玩傢不能太浪,而且跳躍攻擊容易失手,失誤之後不僅砍不到敵人,還會被敵人砍。三段普攻就隻能連續攻擊三次,連完之後中間有硬直時間,很多時候會坑在三段連擊上,而且摁得太慢發招有遲滯就會被敵人砍,摁得太快出現硬直同樣會被砍,所以把握時機出招很重要。
不同的敵人會有不同的攻擊,如果你不熟記他們的攻擊亂砍一氣,基本上很難拿到關卡獎勵。比如忍者有時候會放遠程武器、還會瞬移到空中攻擊,必須快速地出手不能等太近身,瞬移之後你一定要起跳攻擊,不然就等著被砍吧。槍兵的攻擊距離很長,同樣不能等近身。遊戲中攻擊節奏(Combo)一斷經常很難立刻連回來,最坑的是主角被攻擊之後有少許無敵時間,但這個時間內設定是攻擊硬直的,你也沒辦法立刻攻擊。
總而言之就是一個操作技巧重於流暢爽快感的輕量級 ACT,必須結合好蓄力、跳斬、技能,多樣變化的動作組合才能打得比較漂亮。遊戲本身也缺少新意,BOSS 戰雖然提升瞭難度,但戰鬥樂趣依舊很薄弱。
過關之後獲得經驗升級,人物的屬性也會提高,遊戲雖然有體力設定,不過闖關消耗的肉包子可以在關卡中不斷累積,前期肉包子數量還是足夠玩傢來來回回地刷完美過關獎勵的。遊戲中除瞭趙雲之外,還有關羽、張飛可供玩傢操作,不過都要內購道具去兌換。另外還有鍛造裝備、防具、購買道具輔助闖關、扭蛋抽卡獲得特殊技能(召喚)等系統,這些就不詳細說明瞭,玩過手遊的大傢都懂怎麼回事。
遊戲表現平平,屬於可玩可不玩之列,不知道國服版能否稍微加強,總之看過之後各位同學心裡有底就好。
