《SLUSH(泥漿切割)》是由日本遊戲公司 GOODROID 開發的一款解謎類休閑遊戲,主打一閃而過的爽快動腦。遊戲圖標和畫風會讓人想起《啪嗒砰》系列,不過長得相似的隻有外表,遊戲中玩傢要利用像腦筋急轉彎一樣的“急智”來切割磚塊,砸死畫面上的泥漿小怪物。
和常見的益智解謎遊戲一樣,本作也是由若幹個場景的小關卡組成,遊戲的世界設定有點蒸汽機械的味道,在這個工業化機械世界中,出現瞭一些搗亂的泥漿怪,我們的任務就是消滅所有的泥漿怪,但消滅方式卻相當曲折,你無法直接觸碰泥漿怪進行傷害,隻能利用場景中出現的藍色磚塊切割後掉落砸向泥漿怪,它們隻要碰到藍色磚塊就會一命嗚呼。
而藍色磚塊總是擺放在離泥漿怪有一定距離的地方,想讓它移動或者掉落,就要靠你的腦力,算計好怎樣切割磚塊,磚塊會往哪個角度傾斜,能否準確落到泥漿怪的位置等等。每個關卡都有切割次數限制,通常在 4 步以內你就要看到成果,否則隻好從頭來過。而每個關卡出現的泥漿怪數量不一,有時候隻有一兩隻,有時候會出現一大群,砸死泥漿怪的數量將決定玩傢過關後的三星評價。
當然把它們砸成泥漿消失的那個畫面看起來還蠻爽的。
遊戲中會還會出現紅色磚塊,泥漿怪碰到紅色磚塊不會消失,隻會被擊暈,但有些關卡經常需要先用紅色磚塊阻止一直在移動的泥漿怪,然後才能用藍色磚塊順利將它們消滅。或者通過切割紅色磚塊去使藍色磚塊發生運動,總之這種拐彎抹角的方式必定會讓你在有難度的關卡中費盡腦汁。
要命的是這遊戲在關卡設計上並不是遞進難度,也就是你玩的時候並不是從簡單到困難這樣的熟練過程,經常會在一個看起來很簡單的關卡後面接一個虐心關,然後再來一個送分關,不僅如此,你還會毫無預警的進入無論如何都完成不瞭的鬼畜局。遊戲沒有任何提示,也不會在復雜關中出現方法說明,一切都隻能靠自己摸索,對於玩傢尋找過關竅門實在很不利。
遊戲畫面比較精致,配音也很休閑范,就是玩的時候思維跳動比較大,任性的難度設計帶來瞭走一步卡三卡的虐心,讓你哭笑不得。這種反規矩而行的關卡排佈雖然增加瞭挑戰性,但也降低瞭對玩傢的指向性和友好度,好壞參半。