競速賽車遊戲中,除傳統賽車競速之外,還有一個頗受玩傢歡迎的類型,那就是戰鬥賽車模式,這是一個將暴力元素融入到賽車競速中,通過戰鬥與競速的結合為比賽帶來更刺激、更熱血的玩法,如《索尼克全明星賽車》、《怒鳥賽車》都屬於這一類型,不過以上這幾款過於卡通,不夠硬派,而遊戲開發商 Ruslan Akpayev 所帶來的《火力全開:冰雪風暴》(MadOut Ice Storm)則是一款非常硬派熱血的戰鬥遊戲,它將給玩傢帶來金屬的碰撞,火花四濺的賽車戰鬥,將提供最為過癮的戰鬥競速體驗。
《火力全開:冰雪風暴》是 Ruslan Akpayev 所推出的第二款作品,同時也是《火力全開:金屬》的續作,與前作一樣,遊戲單純的就是通過撞車,發射導彈,放置地雷的方式進行競速比賽,除瞭暴力元素之外,遊戲一如既往的蒼白,重點也不在賽車的操控性上。
與前作一樣,本作單純為瞭展現賽車暴力元素,每輛賽車頭頂、車頭都被裝上瞭各種武器,車身也被裝甲所包裹,如同一部裝甲車一般,遊戲中通過撞車、發射導彈、放置地雷的方式盡可能的破壞對手的前進,除此之外,傳統遊戲的操作快感,速度感非常的單薄,隻能體驗一場火焰與鐵的風暴。
對於畫面黨玩傢來說本作恐怕要令你失望瞭,一款 3D 賽車遊戲居然隻有區區 75 M的體積,就已經讓人猜到遊戲的畫面質量絕對會令人不敢恭維,果不其然,粗糙的畫面,劣質的戰鬥場面,賽車建模粗礦至極,超強的鋸齒與顆粒令賽車顯得一點都不圓滑,甚至連風景都看不清,這畫面簡直讓人懷疑是不是在玩 WIN 95 的極品飛車,好在遊戲的流暢性還算 OK,七八輛賽車彼此互相發射導彈也不會出現卡頓的情況。
一般移動平臺賽車競速遊戲都會有虛擬按鍵和重力感應兩種模式,本作隻采用瞭前者,這表示賽車的轉向、剎車與射擊都通過虛擬按鍵來控制,操作方式還算合理,而對於菜鳥玩傢最怕的轉彎問題在本作中也很少出現撞墻或者飛出賽道的情況,即使是大彎通過剎車的配合也能輕松的通過,操作感還算出色。一下子基本就可以上手,難度不大,玩傢很容易就適應遊戲的節奏瞭。
和大多數戰鬥賽車模式一樣,一發車比賽就陷入大亂鬥的模式,想要領先隻有將對手撞出賽道,不過這也會影響賽車的速度與性能,反而給其他對手超車的機會,最好的方式則是在途中拾取各種武器與道具將對手打飛,賽道上會有導彈、地雷、機關炮、加速道具以及能量護盾等等戰鬥賽車遊戲最為常見的道具與武器,合理與適當的使用每一項道具才能讓你從比賽中脫穎而出。
既然是賽車遊戲自然不能沒有改裝系統,這方面玩傢可以對武器、防禦、塗裝、速度、轉向燈方面進行改造,而更好的裝備解鎖與關卡需要你出色的完成每一場比賽,此外遊戲中還有 15 輛造型不同,威力各異的賽車等著你去解鎖,當然內購是少不瞭的,要想獲得無敵的賽車,唯有通過坑爹的內購獲取。
總的來說《火力全開:冰雪風暴》不算是一款賽車大作,離佳作更是距離遙遠,整個過程除瞭撞車就是開火,與賽車競速的結合還是欠缺,加之畫面粗糙,從性價比的角度來看即使 6 塊錢仍然顯得昂貴。