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玩法奇葩:《神秘水晶:過去篇》

  近日日本獨立遊戲開發商 SSJ 在移動平臺上推出瞭一款休閑動作遊戲《神秘水晶:過去篇》(Mystery Crystal Past/ミステリークリスタル:過去編),這款遊戲將會是休閑遊戲《神秘水晶》系列三部曲的第一部,遊戲風格非常的休閑,玩法也很簡單,不過要想破紀錄過關還是一件非常困難的事情。

  雖然遊戲看似沒有任何的劇情可言,不過開發商還是給遊戲設計瞭一個背景故事,本作故事敘述瞭某日午休時四名在教學樓樓頂聊天的學生突然遭到一道青色的強光照射而昏迷,當他們醒來後發現自己身在一個如同童話般不知過去未來的神秘領域,而在如同泰迪熊玩偶的生物指引下,他們四人要尋找發出青色光線的水晶,而這款水晶則藏於一座神秘的城堡中,要進入該城堡就必須使用一種特殊的橋梁才能通過,為瞭重返自己的世界,四人開始向這座城堡進行一場別樣的冒險之旅。

  對於本作的玩法小編立馬就想到瞭 Ketchapp 的《英雄難過棍子關》這款小遊戲,核心玩法幾乎一模一樣,遊戲中玩傢隻需要將手指按在屏幕上就可以讓橋梁伸長,當手指離開屏幕後就代表橋梁的架設完成,手指按下的時間有多長,橋梁伸長的距離就有多遠,目的是為瞭讓橋梁能夠與一個個寬度、距離、大小不一的平臺連接,如果橋梁架設與目標平臺的距離完全重合就可以到達下一個地點,不過需要註意的是橋梁太短或者太長都會導致闖關失敗。

  遊戲的難點在於平臺的寬度和長度都是隨機的,你永遠不知道下一個平臺的距離與寬度,橋梁架設上去永遠都會出現一定的偏差,在架設橋梁時又沒有一個標準的時間準則,可能太短而無法與平臺連接,也可能太長超過瞭平臺的距離,無論何種情況都會導致遊戲失敗,而忽長忽短的平臺距離也非常的影響著玩傢的手感節奏,可以說遊戲的成功與否全靠玩傢的手感與多次進行遊戲後練出來的熟練度,當然還少不瞭一定的運氣。

  到達一個平臺會得到一分,兩個平臺就是兩分,跨過的平臺越多獲得的分數就越高,除瞭分數之外對岸平臺上都可能會隨機刷新一種水晶,通過收集這些水晶玩傢將可以解鎖新的人物與造型,最開始玩傢隻可以獲得圓球和方塊兩種角色,隨著水晶積攢數量增多,玩傢解鎖四名主角進行遊戲,從而使用不同的人物來體驗過關的樂趣。

  總的來說本作是一款極為簡單的休閑小遊戲,畫面也非常的單調,隻有城堡與那顆巨大的水晶玩久瞭非常的乏味,趣味性還不如 Ketchapp 的《英雄難過棍子關》來得有趣,可見日系休閑小遊戲的創意性還不如國外的獨立遊戲制作人高,姑且期待著《神秘水晶》系列的後兩部休閑能夠給玩傢帶來怎樣的創意瞭。