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不求嗜血:《嗜血法醫:暗夜噩夢》

  由 Showtime 推出的電視劇《嗜血法醫》我想有不少朋友看過吧,劇中的主角戴克斯特·摩根白天是邁阿密警局的一名法醫,但是這份職業隻是他真實身份的一種掩護。每當黑夜降臨時,戴克斯特就釋放出他內心那頭嗜血的怪物,去追捕那些自以為可以逍遙法外的罪犯,如此有噱頭的故事毫無疑問會被手遊廠商相中,《嗜血法醫:暗夜噩夢(Dexter: Hidden Darkness)》就是根據這部電視劇改編的手遊。

  戴克斯特白天與黑夜所扮演的兩種角色讓小編過目難忘,雖然有些嗜血,但維護正義是永恒不變的主題,這款手遊將這個主題進一步延伸,讓玩傢能夠以更為近距離的方式體驗案件偵破的樂趣,至於主角的角色轉換除瞭在文字和過場劇情中體現一下之外,也並沒有什麼特別的瞭。

  劇情是本作的重點,開發商將邏輯線與故事線融為一體,一系列第一人稱探索要素增加瞭遊戲的代入感。本作在畫面呈現上采用瞭當下比較流行的卡漫風格,各個主角的還原度還是不錯的,故事還是要從一件兇殺案說起,然後我們需要順藤摸瓜找出兇手。

  其實遊戲的核心玩法類似 G5 旗下那些看圖尋物作品,不過在探索進程方面會有一些交叉設計。本作以城市中的某個地點為一個章節,然後內置瞭多個探索場景,在每個場景中我們需要尋找屏幕下方提示的物品,積累一定的分數之後獲得星星獎勵,而這些星星可以用來解鎖劇情線索,有意思的是,線索並不是解鎖就立刻觸發,它還需要玩傢去進一步地探索,比如在一個凌亂的書桌上找到一份機密文件,或者是根據現場照片來找到匹配的文字和圖案等等,任務達成之後就會觸發劇情瞭,劇情交代完畢又會解鎖新的場景。

  要說劇情與探索兩大要素的占比,個人認為是五五開,有瞭豐富的劇情鋪陳才會讓玩傢更有動力找尋事件的真相,遺憾的是本作不支持中文,所以在劇情的理解上會令國內玩傢倍感頭痛,遊戲體驗自然也就失色三分瞭,畢竟劇情占瞭遊戲的半壁江山。

  可能你已經註意到瞭,這是一款免費作品,那麼開發商當然會通過內購的形式來賺錢,這裡的內購和同類遊戲一樣,將關卡挑戰所需要的能量作為消耗品,如果在探索過程中表現不佳那麼能量就會白白浪費掉,如果想長久深入下去那就必須慷慨解囊瞭。

  遊戲的整體架構以及玩法大概就是上述所說的幾點,以看圖尋物為核心,然後適當穿插劇情來提升遊戲的內涵,至於嗜血法醫如何嗜血真心就不要指望瞭,如果拋開語言和能量值不談,那麼這確實是一款相當不錯的同名改編手遊。