《魔法狂暴(Magic Rampage)》是 Asantee 推出的一款橫版冒險遊戲,根據開發商介紹,這款遊戲的推出有向古老的 16 位遊戲致敬之意,所以在遊戲中你會感受到一種復古的味道,在這裡我們需要隻身一人深入被黑暗侵襲的城堡,保護國王。
不得不說遊戲的 UI 設計讓小編一下子感覺回到瞭 iOS 6 時代,第一印象顯得比較老舊。遊戲並沒有將過多的時間浪費在故事述說上,畢竟城堡闖關救國王的橋段已經是爛的不能再爛瞭,接下來等待我們的就是一道道由僵屍把守的關卡,我們此行的目的除瞭保護國王之外,士兵們變成僵屍的秘密也會一同揭開。
主角姓甚名誰不得而知,不過我們倒是可以給他定制一些基礎外觀,比如眼睛的顏色、身體的顏色等等,沒想到這麼復古的遊戲還會有形象定制一說。其實這個形象定制對於觀賞性的提升沒有太大的幫助,因為在闖關途中我們可以收集到各種各樣的裝備,獲得各種各樣的穿戴效果,看起來比基礎設定拉風多瞭。
操作方面從形式來說是很傳統的,左下角有左右移動按鍵,配合右邊的跳躍和攻擊按鍵來過關斬將或是收集物品,但是讓人不爽的是,這些按鍵設計的觸控面積比較小,而且較高的透明度讓人一下子不能適應,特別是在 iPhone 上把玩會出現較多的誤操作。
主角的攻擊方式很簡單,除瞭投擲還是投擲,隻是投擲的武器會有所不同罷瞭,比如錘子、短劍、法杖等等,光效和打擊感方面讓小編有點意外,特別是最後一擊的定格效果增加瞭消滅僵屍的爽快感,有意思的是遊戲還出現瞭爆頭必死一說,但是在出手的時機上需要更好地去把握。
每一關我們可以收集三顆鉆石和若幹金幣,中途還會有隱藏的獎勵關卡,有可能獲得稀有武器和裝備。從金幣的獲取速度來說還是非常厚道的,商店中販售的武器裝備價格算是便宜瞭,憑借不斷提高的操作手法,購買稀有裝備不成問題。
遊戲雖然也有內購金幣,但是從性價比和必要性來說都不高,因為遊戲在玩法上更多地是考驗玩傢的操作意識而不是 RMB 的多少來決定生死。說瞭那麼多,估計大傢對遊戲也有比較清楚地認識瞭,總的來說《魔法狂暴》看似沒有大廠商那樣的范兒,但是輕松休閑的橫版 ARPG 體驗倒是不俗,認真走好每一步一定能夠挖出這場災變的幕後真相。

