不機械城是iPhone平台上一款全新的風格獨特的解謎冒險遊戲,遊戲以2.5D橫向捲軸式方式來進行,主角是一個會飛的小機器人,通過層層關卡考驗,最後成功逃出&ldquo ;地下的監獄”。遊戲使用虛幻引擎開發橫版解密類游戲,遊戲中的主角頗似《機械迷城》中的那個小機器人。玩家將控制著它解開數層的難題。玩家將控制著它在地下的管道中來回穿梭,進而解開數層的難題,最終揭開主角的最終問題:自由。

不機械城的主角是一個腦袋上長著螺旋槳的小機器人,某天在森林裡與同伴玩耍時不慎被機關拖入地底,玩家將近數個小時的解謎過程目的只有一個:幫助機器人逃出升天。不機械城的開場比較有趣,隨著畫面向地底逐漸深入,虛幻引擎和開發商的Logo也逐步出現,而遊戲的標題也被很巧妙地潛入背景環境中。

操作方面,iOS版本默認是簡單直觀的觸屏模式,點擊畫面任意位置機器人就會朝指定地點飛行,點擊機器人可開啟尾部的“吸塵器裝置”,用於吸附場景中的道具。開發商還為其加入了一些物理特性,在吸附某些大體積的重物時會因為馬力不足而產生明顯的阻滯感。手感整體而言沒有不適,就是在進行一些比較頻繁的吸附/放置時手指的運動量會比較大。

在畫面上,不機械城的畫面基本上對得起虛幻引擎的名號,雖然並沒有特別炫目的地方,整體偏暗,但氣氛渲染很到位,光影效果對比明顯,對一款解謎遊戲來說這樣的配置足矣。金屬質感十足的場景架構算得上龐大,而且相互銜接完整,不過這個完整性也有一些瑕疵,例如背景和關鍵道具之間並沒有明顯差別,玩家時常容易混淆。由於背景設定在封閉的地下世界,而背景配樂又比較低調,因此大部分時間玩家都處於一個相對安靜的遊戲氛圍當中。不過以此烘托出的是給力的環境音效,金屬撞擊聲、馬達發動聲、尤其是水聲令人身臨其境。

本作在解謎設定上創意不錯,形式多種多樣,並且很好地融合了環境因素,也較好地遵循了循序漸進的原則。但謎題之間相互獨立,缺乏需要跨區域完成的解謎要素,難度不算太高。基本上合理運用提示,在數小時內即可通關。至於提示的使用方法,靠近解謎點靜止不動,畫面左上方會浮現問號,點擊即可。整個遊戲只有5章,其中故事發展是線性的,並沒有任何附加內容和收集要素可言,就耐玩度來說可以看成是一款一次性遊戲。

總的來說,《不機械城》的解謎素質尚佳,虛幻引擎也給遊戲畫面注入了活力,玩起來不會有陰暗呆板的感覺,反而是略帶神秘驚悚的氣質會時不時為流程帶來一些小驚喜,解謎愛好者們收入囊中。
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