1、豐富的遊戲經驗
如果玩的遊戲不夠多,就很難從玩家的角度來思考自己的遊戲應該如何設計,如何能揚長避短,遊戲在移動設備上的體現比起PC和主機也有明顯的不同。因此必須要玩過足夠多的遊戲,才能熟悉手機遊戲各式各樣不同的表現方式和玩法,從而合理地應用到自己的作品中。遊戲最終都是要回歸於玩家的,因此遊戲策劃也應該從玩家的視角出發去審視遊戲。實際上對於遊戲策劃而言,在玩遊戲時最有價值的收穫就是玩的感受,這也是遊戲最值得傳遞給玩家的。所以手游網認為,在玩遊戲的過程中不宜帶入太多的第三方視角(例如在試玩的過程中做筆記,過多地思考遊戲的設置、系統等等),這樣反而失去靈感的來源。盡量在試玩之後再去回顧遊戲,把遊戲的樂趣之處提煉出來。

2、對數值敏感,最好有一定的程序設計基礎
在遊戲中,數值是很常見的,比如戰鬥公式、經驗系統、經濟系統、各種裝備的屬性等等。因此現在遊戲策劃中已經單獨衍生出了數值策劃的職位。如果希望成為團隊中挑大樑的人,對數值的敏感是必須的,有利於對自己的產品進行調整和更新,將產品優化。此外擁有程序設計基礎也有利於一名遊戲策劃對遊戲的把握,和程序員在溝通的過程中也能最大程度的減少障礙。
3、知識面廣,有一定語言、文字功底
遊戲說到底是一種文化類產品,完全可以認為是和電影、小說並列的一種文化表現形式。很多時候玩家希望遊戲不只是局限於畫面絢麗,更應該有豐富的內容來提高遊戲的內涵。因此遊戲策劃具備較廣的知識面和語言文字功底,有利於為遊戲打造更好的背景、更美的劇情以及更生動的台詞。如果遊戲題材涉及到魔幻或者科幻,甚至還需要對西方文化有深度的了解,以及具備一定的專業水平才能勝任該遊戲的策劃。
4、有較好的音樂和美術鑑賞能力
美術鑑賞能力有助於遊戲策劃和美術人員進行溝通,通過遊戲劇本來透視遊戲場景設計、人物設計等是否符合遊戲應該帶給玩家的感受。甚至可以構思如何在遊戲過場動畫中加入電影拍攝的一些鏡頭轉換技巧,為遊戲錦上添花。如果對各類平面、動畫軟件較為熟悉的話,在和美術人員的對接上就會節省很多時間。至於音樂方面,雖然手機遊戲玩家對於遊戲音樂或音效的要求不如PC玩家,但我們依然希望手機遊戲策劃者能有較好的音樂鑑賞能力,從而烘托遊戲的場景和內容,帶給玩家更好的遊戲體驗。
5、合作與協調能力
在遊戲開發的整個過程中,與其它人員的合作、溝通、協調都是至關重要的。如果團隊成員之間的對接出現問題,效率就會大大降低。
6、洞察力和想像力
如何從市場調研報告中看出用戶最想要玩怎樣的遊戲?能不能在平時生活中突然迸發出一個關於遊戲的idea?實際上游戲策劃作為遊戲的創造者,遊戲中所體現的就是策劃們天馬行空的想像,因此一個出色的遊戲策劃總是被許多的靈感所環繞。當然,並非有靈感就足夠,還需要考慮自己的想法是否能在遊戲中實現,或是說能否行得通。因此每個idea在被提出來之前,都需要經過自我的嚴格的論證,包括是否符合團隊的技術水平?是否符合團隊的預算?是否滿足玩家的需求等等。
7、善於學習
對於一個遊戲策劃新手而言,你或許還缺乏經驗,無法和從業多年的老鳥們相提並論。或許,你也並不具備上述的一些屬性,但這都不要緊,因為作為策劃來說,最重要的也最必不可少的屬性還是善於學習,用自己的激情和精力來用心踏上這條漫長的道路。
(未完待續)
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